要说最近游戏圈最有趣的是什么,那就是出了一个《暴走英雄坛》这款有趣的游戏。接下来大家就和我好好简单体验一把这游戏。顺便发表一下个人看法!

开始转生

暴走英雄坛最近的活动(暴走英雄坛有趣又好玩)(1)

游戏开始界面就有点有趣,都什么年代了还是黑白的画风,不过习惯了彩色界面的我,突然转换成黑白界面,说实话有点新奇,而且感觉有一股潜在意识中,这是一个不正经的游戏。于是嘴角上扬有点小欣喜,想好好体验一把这款游戏。

正经点:游戏画风是走的非写实风格,“浮夸”风格,画面中的线条扭扭曲曲,给人一种凌乱感觉,不过这也是《暴走英雄坛》吸引人的敌方,习惯了千篇一律的“味道”,突然换个口味,就是好奇,以及对游戏充满了趣味,很想知道下一秒会发生什么。

选择身份

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先天自带20金条,这个设定最开始有点不知道咋回事,不过看到选择身份的时候,才发现,投个胎也是需要交纳一定费用的,不然就是一个平民,普普通通好无新意,这让我感觉投胎也不正经,作为只有20金条的我来说,高富帅豪华套餐就是奢望,富二代就是梦想,小白领就是肉疼,平民才是最适合,先留着后面外意还有什么也需要用到的地方。

正经点说:这款游戏就在这里埋下了伏笔,因为每一种不同的人生,需要消耗不同的金条来换取,勾起玩家的兴趣,很想知道其他几个身份所体验的游戏会不回会不一样,同时还有另外一点,首先点出了金条的用处,这也是后面玩家所奋斗的地方。

加点套餐

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经过了金条的摧残之后,虽然没有赢在起跑线上,不过这款系统还是有一定公平的地方,那就是初入江湖的系统加点,没有出现使用了金条之后,会多出几个加点来。不过现在也是我选择的时候,一个是力大如牛套餐,套餐中的配点感觉正面战斗力比较的高,另外一种身轻如燕套餐,配点主要以身法为主,而且套餐图标就是盗贼的样子,所以没有之前几种优势的我,感觉选这个不用与人正面碰撞,更好一点。

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正经点说:这两个基础的配点方案,综合来说就是给予玩家一种综合性游戏的目的,减少一些特殊情况的发生,比如玩家将配点全加在某一个上面,然后进入游戏之后才发现,这样玩太缺少乐趣了,谁也打不过。因此官方设立这两个配点方案,也是给一些加点困难的玩家提供一个解决方法。同时也给玩家留下了悬念,毕竟只能够选择一种配点方案,进入游戏,选择另外一种加点方案,玩游戏的时候,是否感觉会不一样。

漫画开头

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选择完加点套餐之后,画面一转就是一个大脑袋矗立在面前,而且还是还是以漫画的形式来展现的,给我的感觉就是有趣和好玩,是不是之后也是这种比较有趣漫画,有点值得期待。虽然漫画只是简单介绍了下背景,但是在选择游戏后续的时候,拥有两种方式,一种就是继续漫画,另外一种就是水彩的方式,不过核心画风就是线条扭曲式。

游戏总体看法

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在经过了简单的试玩之后,发现这款游戏虽然玩法没有多少的新意,但是出彩的画面确实很吸引人,以及游戏的核心,那就是投胎这一块很有意思。而且游戏走的路线又是武侠风格,所以从这一点来看,又是一大特色。总体上来讲还是比较的不错,就是不知道经不经得起时间的软磨硬泡,是否会开始有趣,后面无趣。就让我们一起期待吧!

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