一款游戏能有神秘色彩,那说明这款游戏具有较强的可玩性还有很大的关注力。在我的世界中,神秘色彩的元素一直不欠缺。神秘色彩代表了一个游戏当中有非常多不让人理解的元素,无法解释。我的世界中一开始11号唱片就非常让人着迷。但是现在史蒂夫都具有了个人浓厚的强烈色彩。up主在玩游戏的过程中发现了一个类似于人形的通道。结合之前的史蒂夫,感觉这就是史蒂夫的神秘通道。
我们从这个通道中可以看出这非常像一个十字星。因为在我的世界游戏中,人物都是由方块组成,而本身的游戏角色就是史蒂夫。这个在石头里面的十字形我们之前也知道很多未解之谜在地方会留下痕迹很神秘,在一些地方会留下很神秘的麦田怪像。这都是一开始人们无法解释的原因,因为里面的麦田的几何形非常的规整,不像是人为建造出来的。
但经由up主介绍之后,我才发现他是模仿的。他模仿的是国外的一个主播。国外的一个主播突然脑洞大开,在建筑上面建造了很多十字形的建筑。非常的像宗教建筑都有点宗教的神秘色彩。但是在游戏中由于加上神秘气氛的烘托,这面墙变得就更加奇怪。而后UP主就脑洞大开,在墙上也建造了类似的建筑。但我觉得这样的创意非常不错。
其实这个洞是怎么制作的呢,创意也非常简单,使用的是雕刻工具。雕刻工具可以对动进行微调。因为我们平常。露宿撸铁的时候都是一格一格1×1的方块。但是无法进行半个方块的雕琢,但是一使用雕琢工具之后就可以。这个工具可以让我们使用的非常的细致,对每一个位置都可以精确精细的微调。我就曾使用雕刻工具过雕刻一艘小船。
我们从图中可以看出这个空间的大小,刚刚好符合史蒂夫的身形。只能容许史蒂夫通过。我们在生存模式中雕刻一个这么小的身形的话,我们都不用建造房屋。因为僵尸和苦力怕完全无法进入。虽然苦力怕会有爆炸的身形危险,但是我们只要建造得足够深就会很安全。我认为这是生存模式中一个新的玩法。
在我们日常的生活中有非常有趣好玩的内容。看视频看其他主播也是当把好玩有趣的内容自己融合结合下来,自己做的时候就会发现,其实非常的有趣。当自己亲身体会他人创意是如何完成的时候才能更进一步。这个史蒂夫的通道,如果加上一些神秘的色彩,再加上夜幕的隐藏,会把史蒂夫宣传的更好。
虽然这并不是真正的史蒂夫的通道,知道真相后虽然有一点点无法接受,虽然也算UP的恶搞。但是我觉得在我的世界中,创意和有趣才是核心的玩法。虽然我的世界可以有很多模组进行不同的游戏体验,但是用不同的角度看待我的世界。
你会发现它不仅仅只是一个游戏而已。还能在我们的日常生活中带来很多奇妙的体验。我觉得我的世界并不仅仅是一款游戏,里面有很多模组,可以在我空闲的时候任意的尝试。你觉得我的世界还有其他什么功能呢?欢迎留言告诉我。
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