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作者:安木夕
注意看,这个用户叫小美,他在地址栏输入了一串URL地址,然后竟然发生了不可思议的事情!
01、输入URL发生了什么?从输入URL开始,到页面呈现出来,简单来说分为四个步骤:
- ① 建立连接:建立与服务器的网络通信连接,为正式数据传输做准备。DNS域名解析:首先是取出URL中的域名,通过DNS域名解析获得到对应IP地址,计算机的TCP连接是基于IP地址的,域名只是给用户看的。建立TCP连接:HTTP连接是建立在TCP协议之上的,其数据传输功能是由TCP完成的。用上面获得IP地址,建立TCP连接:①请求 ➤ ②确认 ➤ ③建立连接,对,就是著名的三次握手。关于HTTP协议及连接过程可看上一篇 HTTP协议图文简述。如果是HTTPS连接,还需要多一步,进行SSL/TLS握手,建立加密通信机制。
- ② 获取数据:向服务端发送HTTP请求获取网页数据。发送HTTP请求:构造HTTP报文:请求头部header 请求包体body,然后发送HTTP请求。服务端响应:服务器监听80、443端口,当收到客户端的请求后响应处理,把HTML网页数据放在HTTP报文的包体body中,返回给客户端。
- ③ 解析渲染:客户端解析服务端返回的HTML网页内容,并进行渲染,最终呈现给用户。在解析过程中如果还有其他资源(如图片、JS、CSS),会继续构造相应的HTTP请求,重复步②、③骤获取数据、解析渲染。如果资源来自其他域名,则还需先经过步骤①建立连接。
- ④ 断开连接:完成页面的所有请求后,发起 TCP 四次挥手,断开连接。
✍️画个时序图吧!
02、URL地址的构成?
URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,用来标识网络上的唯一资源的地址,就是俗称的 网址。
URL格式:scheme://domain[:port][/path/.../][file][?query][#anchor]
主要包含以下几个部分:
- 协议(schema):网络服务的类型,http、https等。
- 域名(domain):或主机名,一般域名为www.taobao.com,也可以为IP地址(60.191.55.43)。
- 端口号(port):主机的端口号,HTTP=80,HTTPS=443,默认端口号可省略。
- 网站的资源地址:属于网站内部的内容地址,包括多个部分:资源路径:网站根目录下的子目录(path) 资源名称(filename)。参数(?query):问号"?"后面的key=value&...结构的参数,用于服务器查询。锚点(#anchor):网址最后#开头的部分,网页内部定位,在浏览器端使用,服务端不会管。
URL常见协议:
- http:超文本传输协议访问远程网络资源,https为安全版本的http。
- file:访问本地计算机资源。
- mailto:访问电子邮箱地址。
- ftp:访问远程FTP服务器上的文件资源,默认端口21。
03、建立连接3.1、DNS域名解析DNS 域名解析系统(Domain Name System) 是用来解析域名的(domain name),把域名解析为计算机能够识别的IP 地址(IP address)。
- 域名 面向用户:为了便于人们使用,易于识别、记忆,相当于是对IP地址的装饰,如www.baidu.com。
- IP地址 面向机器:是网络IP协议提供的逻辑地址,固定长度的数字符号,给机器用的,IPv4 是 32 位,IPv6 是 128 位。ping www.baidu.com //14.215.177.38
DNS 系统中保存了一张域名、IP 地址的映射表,记录了互联网上所有的域名和IP的数据。但实际的上这张表不是在单一服务器上,他是分布式存储在全球很多地方。所以域名解析的过程,就是在这些分布式的DNS服务器上去检索,直到找到域名对应的IP地址。
- 本地缓存,如hosts文件、浏览器的域名缓存、系统域名缓存、路由器缓存。缓存是个好东西,最近解析过的域名会被缓存起来,所以第二次再打开网页更快了,当然这里还有其他原因,如HTTP连接缓存、已下载的资源缓存等。
- 公共域名服务器,一般是网络服务商ISP(internet server provider )提供的的DNS servers,如如中国电信、中国移动。或本机设置的DNS,如阿里、百度、Google提供的DNS服务器。
- 根服务器:这是整个互联网的核心服务器,属于顶级域名服务器,全球共13台。这里存了所有DNS服务器的索引,在这里查找对应的主域名服务器。
- 域名服务器,如.com为顶级域名服务器,到该服务器继续查找,如此递归/迭代查询,直到找到对应IP返回给客户端。
DNS 是基于 UDP协议 通信的。
在实际网页中,可能有来自多个站点的资源,不仅有自己网站的网页内容,还有A网站的图片、B网站的JS库,C网站的CSS库等,就意味着每一个域名都要先经过DNS查询获取具体的IP地址。
3.2、常用公共DNS服务器3.3、维持连接
DNS服务器
IP地址
阿里 DNS:
223.5.5.5 、 223.6.6.6
百度 DNS:
180.76.76.76
Google DNS:
8.8.8.8 、 8.8.4.4
360 DNS:
101.226.4.6 、 123.125.81.6
腾讯云DNS
183.60.83.19
114DNS
114.114.114.114、114.114.115.115
完成一次 HTTP 请求后,服务器并不是马上断开与客户端的连接。在 HTTP/1.1 的header中Connection: keep-alive 是默认启用的,表示持久连接,以便后续请求可以复用HTTP连接。实际一个网页往往有多个请求(图片、CSS、JS),后面的请求就不用重新建立网络连接了,从而节约开销,提高加载速度。
但是一直保持TCP连接,是有开销的,特别是大并发场景时的服务端,因此长链接也是有一定限制的,如果长时间都没有请求就关闭了。另外如果一方意外断开了,如浏览器被强制关闭了,服务端也不可能一直等着,这就需要一个保活探测机制,类似心跳来判断对方是否还活着。
在反向代理软件 Nginx 中,持久连接超时时间默认值为 75 秒,如果 75 秒内没有新到达的请求,则断开与客户端的连接。同时,浏览器每隔 45 秒会向服务器发送 TCP keep-alive 探测包,来判断 TCP 连接状况,如果没有收到 ACK 应答,则主动断开与服务器的连接。
04、请求、响应数据浏览器构造HTTP报文:请求头部header 请求包体body,然后发送HTTP请求。示例中的“https://www.baidu.com/s?wd=china”请求为GET,参数在URL上,请求头body没有数据。关于HTTP协议及请求、应答过程更多可看上一篇 HTTP协议图文简述。
请求HTTP报文:
GET /s?wd=china HTTP/1.1 Accept: text/HTML,application/xhtml xml,application/xml;q=0.9,image/webp,image/apng,*/*;q=0.8,application/signed-exchange;v=b3;q=0.9 Accept-Encoding: gzip, deflate, br Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8,en-GB;q=0.7,en-US;q=0.6 Connection: keep-alive Host: www.baidu.com User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) chrome/107.0.0.0 Safari/537.36 Edg/107.0.1418.35 sec-ch-ua: "Microsoft Edge";v="107", "Chromium";v="107", "Not=A?Brand";v="24" sec-ch-ua-mobile: ?0 sec-ch-ua-platform: "Windows"
响应HTTP报文:服务器监听80、443等WEB端口,当监听收到客户端的请求后响应处理,把网页数据放在HTTP报文的包体body中,返回给客户端。服务端的实际处理过程要复杂的多,可能还涉及负载均衡、反向代理、网关、WEB服务器、应用服务器、数据库,及CDN等。
- 如下示例,响应头header中有些是百度自定义扩展的字段。
HTTP/1.1 200 OK Bdpagetype: 3 Bdqid: 0xadfe12d00008e897 Cache-Control: private Connection: keep-alive Content-Encoding: br Content-Type: text/html;charset=utf-8 Date: Fri, 25 Nov 2022 09:37:39 GMT Server: BWS/1.1 Set-Cookie: delPer=0; path=/; domain=.baidu.com Set-Cookie: BD_CK_SAM=1;path=/ Set-Cookie: PSINO=6; domain=.baidu.com; path=/ Set-Cookie: BDSVRTM=26; path=/ Strict-Transport-Security: max-age=172800 Vary: Accept-Encoding X-Frame-Options: sameorigin X-Ua-Compatible: IE=Edge,chrome=1 Transfer-Encoding: chunked
- 响应内容:就是HTML字符串内容,共计7084行,这些内容在下一步由浏览器渲染引擎进行解析,并最终渲染展示出来。
<!DOCTYPE html> <!--STATUS OK--> <html class=""> <head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta content="always" name="referrer"> <meta name="theme-color" content="#ffffff"> <link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon" /> <link rel="icon" sizes="any" mask href="//www.baidu.com/img/baidu_85beaf5496f291521eb75ba38eacbd87.svg"> <link rel="search" type="application/opensearchdescription xml" href="/content-search.xml" title="百度搜索" /> <title>china_百度搜索</title> </head> <body> </body> </html>
05、浏览器解析、渲染解析服务端返回的HTML网页数据,并进行渲染,这个过程的5个关键步骤:①构建DOM ➤ ②构建CSS规则树 ➤ ③构建渲染树 ➤ ④布局 ➤ ⑤绘制。
✍️画个图大概就是这样:
- ① DOM 树:根据 HTML 解析出 DOM 树(DOM Tree)从上往下解析HTML内容,按照标签结构构造DOM树,构建过程采用深度优先遍历,即先构建当前节点的所有子节点,然后才继续下一个兄弟节点。当遇到外部css链接文件、图片资源时,会异步发起资源请求,不影响HTML解析。解析中如遇到<script>脚本(没有async、defer),会等待脚本执行完才继续,如果是外部JS文件,还得等JS先下载再执行。这么做的目的是JS代码可能会修改DOM树和CSS样式,避免造成回流和重绘。遇到设置async和defer的<script>脚本,创建新的线程异步加载,继续解析HTML。async加载完马上执行,defer在DOMContentLoaded前执行。
- ② CSS规则树:根据 CSS 解析生成 CSS 规则树(CSS Rule Tree)对CSS内容进行词法分析、语法分析,解析CSS规则,构建CSS规则树。
- ③ 渲染树:DOM 树 CSS 规则树,生成 渲染树 (Render Tree)渲染树只包含需要显示的节点,及其样式信息,样式信息是来自CSS规则树的样式规则(CSS Rule)。
- ④ 布局/回流:根据渲染树计算每一个节点的位置的过程,就是布局。布局(Layout):通过渲染树中渲染对象的信息,计算出每一个渲染对象的确切位置和尺寸,就是布局的过程。HTML的布局是自上而下、从左到右流式排列,位置是是会相互影响的,一个元素位置、大小变化会影响整体(其后续)布局,导致回流的发生。布局的开销是比较大的,要尽量避免频繁布局。回流(Reflow):某个部分发生了变化影响了布局,如DOM的新增、删除,某个元素的位置尺寸发生了变化,那就需要倒回去重新布局>渲染。
- ⑤ 渲染:根据计算好的信息绘制页面,通过调用操作系统Native GUI的API绘制,将呈现器的内容显示在屏幕上。重绘(Repaint):某个元素的背景颜色,文字颜色的变化,不影响元素周围或内部布局,不需要重新布局,就需只需要浏览器重绘即可。
06、有什么启示?-优化建议用户每次上网不就是在干这个事情么,输入网址,等待网页加载,查看网页内容,或者网页加载太慢就咔嚓换一个,就是这么无情。了解从URL输入到页面展现的详细过程,可以更好帮助我们在各个环节去优化我们的WEB页面。
- ① 提高连接速度:尽量合理控制网页中资源的来源,如果来自很多个域名,如第三方、二级域名,每个域名都要DNS解析和建立TCP连接。不过上述方式需要根据实际情况来考虑,过多、过少都不一定就好,还得考虑浏览器的并发请求限制、资源类型、网络环境、终端设备类型、CDN等。DNS预解析,提前解析域名获得IP:<link rel="dns-prefetch" href="//blog.poetries.top">
- ② 提高资源加载速度:减少请求次数:有些资源可以合并,如小图片,CSS片段等。多利用缓存,本地缓存静态资源。减少资源大小:图片压缩、资源压缩(gzip),减少不必要的资源,按需加载等。启用HTTP2,优化header,减少请求大小;多路复用,可并行请求响应。预加载与懒加载:预先加载一些需要用到的资源,延后加载一些非必须的资源。
- ③ 提高网页解析、渲染速度:尽量减少回流、重绘。避免频繁操作DOM结构,及改变元素的大小、位置。使用 transform 替代 top、left定位,transform只是DOM节点本身的变换,不影响布局,就不会造成回流。少用table布局,局部的修改会造成整个table的重新布局。将JS放在body的最后面,可以避免资源阻塞,使静态的HTML页面尽快显示。
- 注意防脱,注意远离前端开发...
参考资料
- HTTP协议图文简述
- 浏览器工作原理与实践
- 浏览器输入 URL 后发生了什么?
- 浏览器的渲染原理简介
- 浏览器原理
- 图解:浏览器是如何工作的?
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