策略 RPG《异象回声》已于昨日开启首次测试,本作玩起来的感觉如何呢?让我们来一起看看。
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制作过《圣女战旗》的苍火游戏小组,上个月公开了他们的移动端策略 RPG 新作《异象回声》。
当时的 PV 展示了精美的角色和场景,阴冷的街景和部分角色的调查员式装扮,让人感到一种上世纪 80 年代美国大都市的别样复古魅力。这样的画面搭配上令人印象深刻的 BGM,整段 PV 显得很有悬疑刑侦剧的感觉,让我不由得想到《双峰》《X 档案》。
游戏 PV
《异象回声》采用了新怪谈风格的背景设定,我向来对此类题材毫无抵抗力,从一开始就被深深吸引了。此前制作组在游戏的预约官网中隐藏了 32 条线索,供玩家收集,也在营造一种诡秘氛围。从那次解谜活动开始,已经能隐约看出这款游戏要表达的主题:跨越现实与非现实的空间”探查异象事件。
本作借鉴了一些新怪谈爱好者喜欢的设定。玩家在游戏中担任“应对局”特别调查科科长,带领手下探员们利用封装体——也就是一定程度上得到控制的超自然物件——来进行战斗,并处理各种或是神秘或是恐怖的异象事件。
身高三米的喇叭头非人实体、午夜连环凶杀案、吞噬房客的公寓、由相同房间组成的无尽迷宫……冷山市表面的平静之下,危险的蔓延从未停歇。面对这些无法借助科学侦破的案件,只有玩家和手下探员们才能守护这座城市。但是,应对局使用封装体,以异常对抗异常的做法,真的不会出现意外吗?我很好奇正式版的剧情要如何展开。
真实又不乏色气的人设
在苍火游戏小组的上一款游戏《圣女战旗》中,角色“很大”的立绘让人印象深刻。相比之下,这次《异象回声》中不少角色的设计更偏真实,含蓄也严肃了不少。开发组在访谈节目中说,游戏中穿着风格更现实更日常的探员赤狐和铃·兰德,在之前的玩家反馈中收获了相当高的人气,这让他们感到有些意外。
当然,如果你还是喜欢“大的”,那在本作中也能找到相应的角色。
总之,游戏内有些角色的性格内敛优雅,有些则外放粗犷,但每个人的服饰和封装体都能体现出他们的个性特点。
如果你有兴趣研究,本作的角色主美九酱子老师有分享部分角色立绘的细节。制作组也透露今后会陆续公开更多角色,喜欢他家人设的话可以期待下。
关于玩家所扮演的角色,特别调查科科长,有男性和女性两种形象可供选择。两者总体上风格比较统一,但在枪套、墨镜等配件的细节方面体现出了各自独有的风范。大家更倾向于选择哪个形象呢?我个人是选了女性版本的科长,我喜欢她系领带的方式。
《异象回声》的剧情内容以live2d和文字结合图片cg的形式呈现,玩家要逐步探查异象事件的根源,推进情节。测试版中的主线剧情有着完整的中文配音,制作组还透露将逐步添加战斗语音和角色互动语音,今后还会增加「养成系统」等要素。
就我目前体验到的内容,故事没有出现过于「谜语人」的情况,但当下揭露出的一些设定和展开,对于非常熟悉基金会故事的玩家来说可能略显平淡。测试版中的剧情还留下了很多谜题尚未解明,但背景描绘已经让我很有兴趣继续探索,期待日后能够更进一步了解这个光怪陆离的异象世界。
当经典战棋遇上掩体射击
作为一款策略 RPG,《异象回声》战斗部分采用了经典的战棋玩法,基础操作很好理解,没玩过同类型游戏的玩家也能很快上手,找到自己的乐趣。
在测试版中,大部分时候都可以凭角色练度碾过去,偶发失误时便使用「悔棋」的选项来重试,规避过大的战斗压力;当然也可以步步为营,认真思考每个战斗单位的特性,实施最优的战略决策。对于追求挑战性的人,每个关卡还准备了三星目标和高难度的选项。
除了战棋游戏中常见的属性和职业克制,《异象回声》还有一个比较特别的玩法,就是掩体机制。每场战斗的场地中都存在可以作为掩体的物件,小到栅栏大到汽车,这些东西并不是单纯的摆设,玩家在战斗中需要积极利用这些掩体,来为自己建立策略上的优势。
掩体可以规避来自敌人的伤害,玩家还可以绕过掩体发动攻击获得「包抄加成」,对敌人造成更多伤害并积累更多用于释放技能的能量。我想这也是此前制作组强调「小队协同作战」这种说法的原因之一。
需要注意的是,敌人也同样会利用掩体。这就需要玩家灵活走位,时刻关注战场动向,适时利用或破坏掩体,以此改变战场形势。
《异象回声》采用了俯视角 3D 场景战场的设计,带来了更多战略操作和场景机制,但也有一些问题,比如测试版不能调整镜头视角,躲在障碍物后面的敌人很难被选中。不过从制作组之前透露的信息来看,他们会继续听取玩家意见对游戏进行改进,让内容变得更丰富,体验变得更好。
小结
总体来说,《异象回声》目前的战棋玩法给人感觉比较扎实,对轻度玩家很友好,也给对这个类型感兴趣的玩家预留了钻研和挑战的空间。
测试版的剧情还算有趣,氛围渲染的也不错,新怪谈要素很抓人眼球,喜欢基金会题材的玩家不妨留意下。我个人很期待这款作品的后续更新,以及正式版会带来怎样的不同体验。
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