翼人战士或翼人或鸟人

1988年CAPCOM在红白机上面推出的一款射击游戏

游戏中玩家扮演(操控)鸟人来了站游戏中的关卡

打败最后的BOSS来拯救人类

每一关有两位BOSS需要挑战

而挑战的场景会从纵向卷轴变成横向卷轴

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(1)

第一位是飞龙

每一关的飞龙颜色都不一样

但是造型几乎一样就是

BOSS场景变化也不大

就是打败两个雕像

接着就是把飞龙打败就可以进入宫殿中挑战大BOSS

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(2)

而宫殿中的大BOSS

就是这样的造型了

每一关大同小异

唯一的差别就是眼睛的数量和颜色了吧

这是敌人BOSS的部分

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(3)

在游戏进行的时候

最麻烦的敌人是那种主要武器打不到的地面敌人

这些敌人要用副武器才能解决它

所以当看见这些敌人时建议第一时间毁掉他们

在游戏中的武器变化其实蛮单调的

就是单发》双发》火柱》火柱+围绕火毬》月波斩

一共就是5种变化

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(4)

会随着取得P来逐渐增加武器的威力

当受到敌人攻击时武器威力会下降一格

也就是说原先是双发威力的武器就会变成单发威力的武器

而副武器就是只有一种~~~

在纵向游戏场景中会出现这种大头雕像

他会从口中喷出旋涡将玩家卷进他的肚中

这是额外的关卡在每一关的纵向场景都会有

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(5)

这是危险场景

后面会有幸运的场景

在里面都是加分或是P的道具

END的画面

打到这里之后~看完开发人员名单之后~游戏会再从头开始. . .

我是不知道要不要打完二轮才会有真正结局拉

不过打到这里就有一点点疲累感出现

说实在的这个游戏如果在武器一直保持在威力很强的状况

那游戏进行的倒还是蛮欢乐的

就是常常会碰到一些敌人

他所在的位置是武器攻击的死角

而我们打不到他

他却打得到我们

这种设定让玩家恨得牙痒痒的

再加上一些特殊地形的设定

和地面敌人的搭配攻击

在这边只能用损血来换继续前进了~~~~

整体来说~要是每关敌人多点变化

某些地形和设定在合理一点

在副武器上多点变化

我想在对于整个游戏的评价和表现上肯定会加分不少才对

话说这款游戏当年推出的时候

还是有不少玩家在玩的

在那时买时间来玩红白机的年代

它还是有活跃过一段时间的~

fc 双翼(FC-翼人鸟人)(6)

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