虽然苹果在发布会上的数据显示,MacBook Pro上搭载的M1 Max芯片在视频剪辑能力上达到了RTX3080显卡的水平,但是从单纯的性能来讲,这颗芯片的GPU性能相比“满血版”的RTX3060还是要差一些,但作为“集显”来说,这个成绩已经强无敌。
不过对于macOS来说,除了专业的剪辑、渲染等功能之外,似乎并没有其他地方发挥这颗芯片的实力,因为在MacOS上的游戏是比较少的,用户基本上不会用MacBook去打3A游戏;另外之前MacBook在散热方面做得比较保守,似乎也难以发挥机器的性能。
相比上一代MacBook Pro,这一代的MacBook Pro性能上发生了翻天覆地的变化,如果和intel芯片的MacBook Pro相比,搭载M1 Max芯片的MacBook Pro无论是CPU还是GPU的性能都实现了成倍的增长;那么,现在的MacBook Pro能玩游戏了吗?
实际上,MacOS的游戏很少,3A游戏更是少之又少,虽然目前基于ARM架构的M1系列芯片可以运行iOS游戏,但和大型3A游戏相比,无论是游戏性还是画质都有很大的差距;不过随着M1 Max芯片的发布,小宅猜测苹果会有两个方向要走。
第一,推动MacOS游戏生态的建设,吸引更多的游戏开发者来为MacOS适配游戏;但这一切的前提是,MaxOS需要足够高的用户量,但由于其系统特性,目前MaxOS的市场份额并不是很高,游戏手机并不太愿意给这个系统开发游戏。
第二,发展自己的游戏主机;之前就有消息称,苹果计划推出自家游戏主机,如果苹果这样做,那么就会有索尼、微软、任天堂等游戏机厂商形成竞争,但对于苹果来说,这些对手似乎也不那么可怕;无论是苹果的营收还是现金流,都支撑得起苹果收购大型游戏开发厂商的做法。
新款MacBook Pro在M1 Pro和M1 Max芯片的加持下,性能达到了一个可怕的水平,甚至超过了市面上常见的大部分笔记本电脑;小宅更加倾向于苹果吸引开发者来为macOS来适配游戏,从而让MacBook在便捷办公的同时也能畅玩3A游戏!
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