高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(1)

本期专题:风萧瑟兮有杀气,林静立中藏玄机。火燎原势猛如虎,山稳坐镇画太极。白衣白马拥轻裘,我有桃李春风一杯酒,来赴江湖夜雨十年约。用武侠游戏,圆一个武侠之梦。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(2)

侠客风云传

Tap 评分:8.0

江湖风浪只身闯,琴棋书画艺见长。曾有武林小虾米,后来侠客纷居上。不慕功成名逐了,醉笑陪公三万场。何为侠客?三间东倒西歪屋,一个千锤百炼人。适意行,安心坐。渴时饮,饥时餐,醉时歌;困来时就向莎茵卧。日月长,王地阔,闲快活。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(3)

河洛工作室高自由度的探索式武侠游戏《侠客风云传》,由边锋网络正版移植至手机端。纯正武侠,超过20种结局,习武还是交友还是情圣?开放性养成结合高自由度游戏体验,辅以经典复古的战棋战斗。今天,一个胸怀壮志年轻人,不远千里的来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈,从此,他也将写下新的《侠客风云传》传奇!

墨术Magink

Tap 评分:9.3

卷云为墨,龙蛇飞动,平凶兽下笔风雷。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(4)

由来自台湾的大学生独立游戏制作团队,开发的一款结合水墨与 Pixel 风格结合2D动作手机游戏。墨术,是为了封印在人间作乱的妖怪而存在,司马家代代继承著这个力量,然而被觊觎权威与妖怪力量的叔叔灭门。祖先所封印远古四凶遭到释放,黑暗再度降临大地,唯一继承者司马云踏上封印四凶的旅程。

游戏特色:

主角可使用三种属性的技能,分别是火、冰和雷,每种属性皆有两个一般技能和一个大绝招。大绝招施放必须在萤幕上画出相对符号,但在施放后,该属性会被禁用三十秒。玩家能以个人喜好去切换属性来游玩,也可以选择以三十秒不能使用该属性技能为代价,来施放强力的大绝招。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(5)

刀剑兵器谱

Tap 评分:7.4

持剑刃心,唯刀百辟,以杀治乱持危。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(6)

《刀剑兵器谱》是端游刀剑系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器实战格斗手游。依托于刀剑背景,用华丽的末世暗黑风格展示了“兵器谱”重现江湖掀起的血雨腥风。在格斗的动作上,以数位世界武术冠军的动捕为基础,并结合格斗手游的特点,将动作精简,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(7)

江湖X:汉家江湖

Tap 评分:8.7

竟路转峰回。笑风波已定,煮酒青梅。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(8)

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向;

- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统;

- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界;

- 50 可加入队友,独具特色的天赋人物刻画;

- 100 可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(9)

反击游戏

Tap 评分:8.0

精武长拳,论宗师舍我其谁。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(10)

击退所有敌人的攻击后,再来一个强烈的反击吧!正宗拳击武打! 简单的操作,却不简单的难度。

游戏从众多功夫电影的要素和游戏“Spartan-x”中获得灵感,只需要两个简单的按钮,就能体验刺激的拳击武打!现在,变身成为功夫达人,去拯救在塔顶上的女朋友吧!

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(11)

快斩狂刀

Tap 评分:8.9

狂刀快斩势摧。武十八般器,斧槊钩锤。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(12)

由首款登陆XBOX的国人功夫游戏《风卷残云》的原班主创打造的硬派功夫手游——《快斩狂刀》,支持世界大服,拒绝滚服,永久一组服,拒绝VIP系统,不氪金也能玩。硬派新感觉武侠格斗之作。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(13)

剑侠世界

Tap 评分:7.4

白马踏歌。河山历遍,情缘随水难追。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(14)

《剑侠世界》手游师承20年经典“剑侠情缘”系列,是西山居金牌团队倾力打造的超S级3D MMOARPG手游。手游中运用了物理光照、高光法线技术和多种西山居自研引擎插件,实现了法线级角色和场景精度,带来更加优秀的光影表现。真江湖、真师徒、真情缘,手机上的剑侠情缘。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(15)

放置江湖

Tap 评分:8.2

隐世现夕晖。始叹侠不老,豪饮三杯。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(16)

《放置江湖》是一款武侠风格高自由度的角色扮演,冒险游戏。体验千变万化的武学招式,从入门到独步天下,感受修炼的乐趣。学成之时,不妨探索自由开放的武侠世界穿梭五湖四海,或除强扶弱,或为所欲为!

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(17)

说剑

Tap 评分:8.9

莫问从头,英雄冢剑胆成灰。

高居不下的武侠游戏(武侠游戏专题江湖客)(18)

• 照猫画虎,一板一眼,利用触摸屏临摹字迹,此为学剑。

• 挥舞重剑,万夫莫当,一笔抹掉屏幕上所有进犯的来剑,力拔千钧,此为霸剑。

• 持名剑行走江湖,利剑出鞘,削铁如泥,快速滑动剑锋击碎来犯兵器,此为仗剑。

• 归隐山林,开宗立派,仅用一柄木剑与高手过招,操控方式突然就从凌厉的滑动变成了触摸,此为悟剑。

• 待到最后无剑胜有剑之时,各个关卡玩法截然不同,需触需划,时急时缓,最终达到“会当凌绝顶”的境界。

有词《望海潮·武侠江湖赋》言道:

卷云为墨,龙蛇飞动,平凶下笔风雷。

持剑刃心,唯刀百辟,以杀治乱持危。

竟路转峰回。笑风波已定,煮酒青梅。

精武长拳,论宗师舍我其谁。

狂刀快斩势摧。武十八般器,斧槊钩锤。

白马踏歌。河山历遍,情缘随水难追。

隐世现夕晖。始叹侠不老,豪饮三杯。

莫问从头,英雄冢剑胆成灰。

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