昨晚体验服更新,调整了10位英雄的强度
1. 亚瑟
回调亚瑟相关调整,保持与正式服一致
亚瑟的沉默是核心技能,一个好的亚瑟会卡在敌方使用关键技能前沉默他,上次的改动直接可能让亚瑟进入下水道,昨晚回调到与正式服一致也是众望所归
2. 露娜
被动:第三击额外伤害:35( 0.7Ap) → 150( 10*英雄等级)( 0.35Ap)
露娜增强了前期清野的能力,主要依靠标记后的大招打伤害的露娜在中后期的打团中依旧疲软
3. 蔡文姬
1技能:调整为:蔡文姬弹奏乐曲,音波会向外缓慢传播,对触碰到的敌人/友方英雄造成伤害/治疗,距离蔡文姬越远,伤害和治疗效果越强。释放时蔡文姬会获得20%移速加成持续3秒,被技能命中的敌人会暂时暴露视野
1技能:调整后伤害:45( 6/Lv)( 0.075Ap) (随距离提升,最高可额外增加100%)
1技能:调整后治疗:30( 4/Lv)( 0.05Ap) (随距离提升,最高可额外增加100%)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
蔡文姬目前的胜率超过了54%,这次加强预计还会提高蔡文姬在中低端局的出场率和胜率
4. 黄忠
基础攻击:172( 16.5*英雄等级) → 187( 17.1*英雄等级)
基础生命:3173( 194.7*英雄等级) → 3226( 200.3*英雄等级)
黄忠的平A其实非常有手感,伤害也不低,这次加强黄忠的出场率肯定有所上升
5. 狄仁杰
被动:每层攻速提升:3%( 0.2%*英雄等级) → 6%
一直以来狄仁杰、鲁班和后羿并称为“站撸三杰”,其实狄仁杰是最弱的,本次调整略微加强了前期攻速,但是到15级的时候与调整之前的每层攻速提升就一样了
6. 廉颇
1技能:伤害:200( 30/Lv)( 1.0Ad) → 200( 30/Lv)( 0.8Ad)
3技能:伤害:250( 80/Lv)( 0.8Ad) → 200( 80/Lv)( 0.65Ad)
3技能:法力消耗:150 → 100
廉颇略微削弱了技能伤害但是又减少了3技能的耗蓝,总的来说是一个好的调整方向
7. 娜可露露
2技能:命中野怪时的回复量:回复量等于命中英雄时的40% → 回复量等于命中英雄时的30%
娜可露露上次的强度过于高了,如果出现在正式服中故意会是BAN位常客,本次略微降低了回复量使露露的出场率更高
8. 大乔
1技能:伤害:550( 150/Lv)( 0.56Ap) → 500( 100/Lv)( 0.5Ap)
3技能:持续伤害:180( 30/Lv)( 0.2Ap) → 175( 25/Lv)( 0.16Ap)
大乔的优点在于高效的支援能力和沉默效果,本次调整降低了13技能的伤害其实影响不大
9. 姜子牙
被动:每10秒为友军提供经验:16点 → 12点
姜子牙和大乔同样作为体系英雄,但是姜子牙的削弱就比较厉害了,其实姜子牙只是在多排或者KPL中比较常见,路人局的出场率并不高,调整之后的姜子牙在赛场的优先级可能没之前高了
10. 沈梦溪
1技能:伤害:300( 60/Lv)( 0.45Ap) → 325( 65/Lv)( 0.5Ap)
3技能:伤害:750( 375/Lv)( 1.2Ap) → 650( 325/Lv)( 1.0Ap)
作为超远射程的射手,沈梦溪另对线的对手非常头疼,本次调整增加了1技能伤害降低了3技能伤害,加强了前期线上的压制能力
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