作者:NGA-Pdw1234

魔兽世界怀旧服野德的技能(魔兽世界怀旧服)(1)

写在前面:

这个帖子只是分享一下个人玩野德pvp的一些经验,因为看到很多人想玩竞技场难以入门,如果这个帖子能帮助各位猫熊拿到武器就再好不过了。我并不是什么pvp大手子,以前也没玩过魔兽世界,从s1的1400分,到s2的2100分,再到现在s3第三周打到五字线,我的分享可能对新人更有帮助,因为我是从大家都会犯的错踩的坑一步一步走过来的。国服还有很多野德高手,我说的很多内容也不一定对,毕竟竞技场我也就玩了顶多两百个小时,(个人认为至少要三千到四千个小时才能算精通这个领域)欢迎高手指正。

魔兽世界怀旧服野德的技能(魔兽世界怀旧服)(2)

天赋、配装

1、天赋

魔兽世界怀旧服野德的技能(魔兽世界怀旧服)(3)

天赋基本上没有任何疑问,自然之握一点必点,恢复必须出到清晰预兆,野性战斗里或许强化兽群可以斟酌,这套天赋个人用下来没有任何不适。

2、装备

4S3 T6腿 王子魔珠项链 王子披风 战场护腕腰带鞋子 至尊二戒x2 章 战斗大师(残暴) S3武器 白鹿神像是标配。标配是啥意思呢,就是我也是抄的spottman的配装。当然他也不一定对,我玩dota2我也喜欢教职业选手出装,有的职业选手还会逛论坛学习普通玩家的出装打法。所以说学无止境,学就完事了。

治疗武器有什么用什么吧,个人觉得大星法杖或者S3主手or蛋挞 净化节杖orS2-3副手都是可以的。阿古斯完美恢复也可以。区别不太大。个人还是比较倾向于用高治疗量的蛋挞 节杖,但是入手有难度。

野德非常吃装备,尤其是对阵战德、贼牧的局。爆发够不够大概率决定了战局的优劣。

还有别的配装方案吗?

个人猜想的配装:

5S3 军装项链,别的同款。高了60韧性,少了一些AP。打双dps比较适用。

4S3 眼罩,别的同款。多了一些暴击和命中,少了375蓝。

部分部位可以用的装备:

项链:

王子魔珠项链:最好的,高敏高AP。

军装项链:如果你王子魔珠拿去换别的了,就用这个。韧性高,我个人打贼法会带这个。

戒指:

至尊二戒:最适合野德的戒指。不贵就直接AH买两个解决烦恼。

永恒戒指:海山崇拜那个,高敏高AP加触发特效,可以替代一个至尊二戒。

欺诈指环:BT老三掉落,入手无难度,高敏高耐,加强版的迦罗娜,缺点就是命中可能会溢出。

披风:

王子披风:最好的披风,一般用这个。

埃兰披风:缺命中之前就用这个。物美价廉。

饰品:

战斗大师(残暴):40暴击等级很香。野德很吃暴击,主动效果打贼法必备。比较万金油

海啸护符:非常香的饰品,我不用的原因只是我没有。面板很华丽,我会继续去farm毒蛇入手一个。

背叛者的疯狂:跟海啸一样,面板很华丽,个人感觉pvp中不是不能用。

坚韧徽章:物美价廉,攻守兼备,打战德双贼带这个都挺好的。

神像:

白鹿神像:解释一下不用撕碎神像是因为竞技场和pve不一样,撕碎的占比有时候不会很高。这个神像是一裂伤就触发,触发了就持续20秒,换下去buff也在。如果有办法能不卡gcd切神像的话我会选择两个一起带。个人目前没找到什么办法在战斗中不卡gcd切神像,如果你能监控好公共cd的话可以把这神像绑在裂伤上。我是做不到了,有时候打起来就一直在按技能,竞技场里卡一下gcd很致命。

四季鲜花神像:没有白鹿就先带这个,也很好。

附魔珠宝用哪些?

头水库声望的,34AP16命中,后期如果命中超过5会换贫民窟声望的附魔,34AP16智力。

肩膀占星或者奥尔多的,衣服护腕都是属性,手套15敏,鞋子豹之迅捷,戒指2个4属性,现阶段pvp不需要工程,只用冲个附魔就行了。

披风和裤子的附魔要看对手来,如果你的分段战德特别多,那就需要披风20法穿,不然就12敏捷更好。

宝石的话因为有10法命宝石,直接4个10法命宝石,2个蓝色宝石用13法术穿透(如果战德多的话)和5敏6耐来凑,红色都插10敏宝石,多彩宝石用12敏3暴击伤害的。另外尽量不要用5敏5命的宝石,用敏捷换命中比较亏,宁可选择用披风项链凑。

总体来说满足5物理命中,3法术命中,堆高敏捷就行了。[/h]

基础技能

这部分是写给新手看的,大部分野德可以直接略过。

我刚玩竞技场的时候说实话连野德需要用哪些技能都不知道,只能看视频学,也是找不到这方面的帖子,也就顺便写写各个技能的用法吧。

人形态:

隐遁:说有用吧,也有点用,可以做成宏和套花喝水一起用,说没用吧,对野德来说相比牛头德的踩地板弱了不是一点半点,可能奶德会更有用。

踩地板:非常非常强的技能,踩 吹就是一次稳定的控制,用来保命或者进攻都很强。

休眠:需要拖出来 做成框体或焦点(看个人习惯),打带德组合和带萨满、猎人组合有时候会用到。

月火:需要1级和满级的,1级的拿来打图腾、打断复活,满级的有时候能补最后一丁点伤害。

树皮:-20%伤害,小德基本唯一的保命技能了,任何形态用树皮都会取消形态,所以打贼法被晕的时候盯着身上的debuff栏一出冰冻就按树皮可以顶一次双爆。别的组合就当减伤用就行了。

激活:这个技能对野德来说没有太多讲究,如果对面是法师牧师开之前补清晰预兆,1级爪子和1级荆棘术防止被偷和驱。

精灵火:看个人习惯做成框体或者焦点,如果更细一点可以拖出1级的,在某些时候可以获得一点点蓝耗优势。

缠:一样需要框体或者焦点,用1级的。

自然之握:拖1级的就行,一般来说作为一个保命技能用,打战德的时候可以开德之后用,非侏儒战士被缠在原地可能会骗到章。

荆棘术:1级的用来防驱,满级的开打之前上。打战士需要点掉荆棘术,防止弹伤害导致战士涨怒气、控制不稳定。另外如果打带术士组合要闷术士的话提醒盗贼点掉荆棘术和爪子,防止被狗吃出来。

爪子:和荆棘术一样的用法。

飓风:aoe那个,用1级的就行,拿来尝试抓盗贼的,我自己基本不用。

吹风:德鲁伊竞技场的核心控制,我个人用的并不好所以就不写经验了,这个技能要用好需要大量的练习,可以用来骗章,断花,拖偷肾递减,需要做焦点和框体,需要注意吹风和盲是共递减的。

治疗类:愈合、绽放、回春、触、驱毒、解诅咒、宁静,都根据自己习惯做宏就可以了,需要注意的是野德和奶德不同,在和贼牧对战中经常需要使用大触、愈合来抬血。

猫形态:

裂伤:基本起手技能,平常会保持,一般没有裂伤buff不会打撕碎。有时候站位不好就只能打裂伤。

斜掠:这技能用的很少,就算在裂伤加成下dot伤害也很低,大概只有500的样子,一般我拿来打在变熊的德或者战士身上。

撕碎:主要输出技能,贼野就暴力在出伤快,撕碎一次暴击就是2000 ,一般在打伤害的时候我会在22能量以下变一次身,22能量以上会等个一秒多打个撕碎再变身。

撕咬:一般来说咬小德的人形,或者你们已经打算接盲就不要挂流血了,直接咬就可以。满星咬能咬到3000,经常能让一边跑一边套花的小德猝死。

割裂:主要终结技,一般打盗贼,战士,小德都会挂。

猫凿:这个技能也很关键,追人的时候如果盗贼跟不上了可以凿一下吹起来等盗贼过来,其次有S3手套可以打断施法,单纯当个脚踢用,不用再跳开冲锋了,很猛。

毁灭:主要是和法师单挑的时候配合猛虎起手用,别的时候用的不多。

猛虎之怒:和毁灭一样,单挑的时候开,别的时候不怎么用。

熊形态:

重殴、裂伤、横扫、割伤:和pve用法基本相同,打伤害用裂伤和重殴。

挫志:主要用处是吼盗贼,以及和战士盗贼单挑残局的时候吼一个减伤。

狂暴回复:为数不多的保命技能之二,如果被集火了很危险就用吧。

野性冲锋:神技,和吹风一样,但是我用的并不好,也就当个打断用了,看个人习惯做焦点或者框体。

猛击:和盗贼偷袭猫偷袭共递减,需要注意的是变熊冲锋怒气是不够立刻拍晕的,需要手动激怒或者把激怒绑进宏里。

PS:三种形态以及取消形态都需要做宏,看个人习惯做哪一种,我个人是喜欢不卡gcd的宏,这样可以一直按,但是也有人用普通的宏, 根据个人习惯来就好了。

插件、WA、宏

插件、wa和宏个人有个人的习惯,我只是站在别人肩膀上拿来用罢了,借鉴过很多人的宏,有更好用的欢迎分享。

插件:

gladdy:基础的竞技场框体,需要注意的地方是要关掉大脚的冷却增强,不然递减的图标会有两个显示时间,看着很难受。

Nugenergy:显示能量的插件,可以起手卡一卡能量打出最大爆发。有的wa也可以有这个效果

Omnibar:显示敌方技能冷却的插件,设置好了很好用,有的wa如mir的也可以替代。

Omnicc:主要拿来显示cd的具体数字。

Omnicd:拿来看队友技能cd,方便配合。

SafeQueue:安全排竞技场,不会因为插件问题进不去。

DruidBarClassic:蓝量监控,大脚自带

wa:

wa根据习惯来就好了,猫和熊的pve的wa都可以拿来用,我自己用的wa是Catdps帖子里的,原贴链接[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27363086&fav=74c75e48],主要就是监控精灵火、破甲、连击点和dot,我用着感觉很舒服。

宏:

任何形态框体or焦点精灵火:

#showskilltip 精灵之火(野性)(等级 5)

/cast [target=arena1,stance:3]精灵之火(野性)(等级 5);[target=arena1,stance:1]精灵之火(野性)(等级 5);[target=arena1,nostance] 精灵之火(等级 5);

框体2和焦点修改括号里target后面的就行了。

任何形态焦点or框体冲 激怒:

/cast [noform:1]!巨熊形态;[form:1,target=focus] 野性冲锋;

/cast [form:1] 激怒

不需要焦点直接去除括号里的target就行了,加激怒是为了方便接拍晕,如果你激怒键位比较顺手可以把宏里的激怒去掉。

脱战隐身喝水,可以给战斗中的队友或者自己套花:

/cast [target=player] 生命绽放(等级 1)

/use 星辰之泪

/cast 影遁(种族特长)

给队友套花就是player改成party1,这个宏奶德更好用一些,偷蓝用,野德主要是给脱战之后给花同时隐身喝水,或者队友盗贼被打了半血,你们全进潜可以用这个宏偷一口血。

变形宏根据个人习惯,用普通的、不卡gcd和人形的均可。个人用的不卡gcd和人形的。

绽放换武器宏、变形 切武器宏这两种宏我自己用的都参考这个帖子[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28076731&fav=2b5b038c],因为宏比较冗长且需要配合插件使用这里就不赘述了,有兴趣的话可以依照原贴,非常感谢原帖帖主和cksky。

打法、思路

一、野德在竞技场里该做什么

首先,从野德本身入手来考虑,野德这个职业天赋,是集治疗、控制、伤害于一体的,这就是贼野强大的原因,既有非常暴力不需要前奏的输出,同时也能消耗,必要时甚至能当纯奶德用。那你在竞技场里就必须明白你目前应该干嘛,只有打的够多才能对各个组合的攻防转换比较清楚。这三个方面每个方面都是需要练习的。

治疗:要能猫或者熊形态直接起身给队友套花并不卡gcd,知道选择套花还是读愈合读大触,或是直接卡柱子拉宁静;你要在练习中和视频学习中逐渐掌握每张竞技场地图的特点,哪个位置很适合治疗,打什么组合该保持多远的距离进行治疗;

控制:要能在输出的时候突然冲锋焦点打断其治疗法术,或是被集火的时候起身踩吹,又或是冲锋后走开再接缠绕;

输出:现在自己多少能量多少连击点,配合盗贼应该打什么技能,这种情况下怎么能打出最高的伤害,这波莽伤害能不能把对面莽死,以及该提前多久变猫以配合队友盗贼的肾击进行集火;

这三方面的操作看起来简单,实际上每一个操作都需要大量的练习,我S1刚开始玩竞技场的时候,什么冲锋接缠,冲锋焦点拍晕接吹风这种操作是根本做不到的,但经过一段时间有意识的练习下就很熟练了。刚开始一定是手忙脚乱的,这些操作可以称之为野德的基本功,只有你把这些基本功练熟练了,变成肌肉记忆了,你才有空余的精力去关注对面的技能cd,关注对面的状态,思考这种局面下怎么赢,赢点在哪。

二、贼野这个组合的思路

首先要强调,玩家都有自己的风格,战术肯定没有唯一解,竞技场22就像是dota2里的边路对线,你不仅得考虑自己的打法,队友的打法,还要观察对手的打法风格,了解对面组合的强势弱势在哪,再在此基础上设计战术思路和针对思路,总体来说联盟贼野打带贼队伍容易有先手,部落贼野多亡灵意志和踩吹反手,个人更喜欢部落贼野。我并不打算写对阵各个组合的细节思路,具体打法大家要根据自己的队友以及配合来决定。

我慢慢玩到现在,虽然场次不多,但我总结发现竞技场赢的情况总是有限的局面。百分之九十五的局,你们都要杀掉对面一个人,然后二打一获胜;那怎么杀掉这个人呢?在较短的时间内伤害>治疗,且溢出的伤害超过了敌方的生命值。怎么做到这点呢?你可以选择你和你队友擅长的方法。比如你以前玩奶德,你很擅长控制,你们打出了对面奶的章,然后你控制了对面的奶,连吹他三次,那这十秒内他的治疗就等于0;又或者打干了对面奶的蓝,他的治疗也等于0(虽然对贼野来说打消耗不太现实);又或者你像我一样,比较擅长莽伤害打爆发,你们直接用超高的dps把对面奶妈rush掉了;这都是可选的,22竞技场不像中路对线,自己的操作没有那么关键(当然能做到完美是最好),更关键的是对手的风格和队友的配合。

打控制的思路怎么打?

首先,章是大部分职业竞技场唯一能解控的东西,2分钟cd。想打控制,那就一定要打出对面的章。比如对阵贼牧,你可以选择闷一个人开局,在你们的第一波爆发中对面必定要交出一个章。那就围绕这个章来做文章,你们可以把盲尽早用掉,这样一分半后就是机会;敌方没章,我方有盲,只要能苟活到1分半并把牧师的章打出来,那就可以赢;重要的是观察递减和对面的想法,思考怎么度过对面的爆发,怎么建立我方的爆发。我个人在控制方面比较弱,我也并不能给出非常好的思路。但大体上盗贼的盲、20秒一次肾配合你的集火,你的冲锋拍晕,吹风,在某些情况下都是可以逼出章的。

打伤害的思路怎么打?

说实话我个人因为没玩过奶德pvp,吹风用的实在很烂,又因为我们是联盟队伍容易有较好的起手,我们制定了一套比较好的打伤害思路。比如对阵贼法,我们选择直接感知抓盗贼,盗贼直接框体偷袭敌方盗贼(具体怎么抓就要根据对手习惯来看了,总的来说越高分越猥琐,越难抓,更可以留感知)我直接框体精灵火盗贼,只要抓到盗贼,他必定是章交偷袭,不交偷袭他必死。章交偷袭后直接消失二偷接肾,盗贼稳死。

当然这其实也有很多小细节和胜负因素,不过这是盗贼之间的博弈,这里就不赘述了。

比如对阵战德,有时候你们集火能打死小德,有时候打不死,这其中的关键因素很多,包括有:小德的大小迅捷爆不爆击、战士出不出锤专、恐惧能否抵抗、起手偷袭时机是否完美把hot拖过,毒清的快不快,关键是当发现打伤害思路行不通时立刻转换思路开始防守,是凿击小德吹战士帮盗贼拆火,还是认为打伤害思路能行得通时,直接砸技能进攻;

再比如对阵贼牧,虽然联盟贼野很不好打,但我们如果闷到盗贼就可以选择换闷开,这时候我们的选择是队友盗贼直接把5星砸到敌方盗贼身上不打肾击,因为对方贼牧盗贼几乎不会用章解偷袭;牧师大概率是不敢交章的,交章就可能吃盲。

其实以现在贼野的输出水平来说偷袭4秒钟只要运气稍好盗贼已经大概率濒危了。看情况选择二闷和盲,或者让盗贼继续和对面盗贼贴着打,要根据具体位置距离来,我们的打法是如果牧师离得近就补二闷,离得远就继续打盗贼,因为牧师就算醒了,他第一反应要么是过来双恐,要么是给压制加血。如果能断好牧师条大概率能秒杀盗贼。

我们的打法不一定正确,有的盗贼高手可以补二闷,三闷,再偷肾,牧师交章瞬间消失给盲防止被灭破,连控牧师十几秒,我们并不能做到,那就采用适合我们的打法。这种打法的问题是容错率很低,装备要求高,同时还要考虑对面的打法风格,如果对面牧师直接交章给压制该怎么转换思路,对面牧师想强奶,打不死了,该怎么进行防守。这些细节高手肯定都有不同的处理,多学习就能形成自己的想法。

最近感冒太累了,更多细节和思路就先不写了,后续有空了再慢慢更新,欢迎交流。

没有哪个人是天生高手的,个人只相信猛练自然强,不一定能达到这个领域的上限但一定能达到自己的上限。熟练度堆够了,加上一丁点的复盘总结思考,1850的武器和2000的肩膀就是唾手可得。希望我的帖子对各位猫和熊能有所帮助。

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