我第一次玩夏侯惇的时候,就被这个英雄吸引住了,这么这么厉害啊,能抗能打能追能跑,简直无敌嘛!

夏侯惇这个英雄在上个赛季的冠军杯中是个热门英雄,kpl职业联赛中时常也能看见这个英雄,正式服的排位上登场率也可以,达到了14%,胜率也维持在51%左右。

这么大的夏侯怎么能打辅助(国服夏侯告诉你什么叫能抗能打)(1)

夏侯惇这个英雄讲道理属性比较全面,有控制,有位移,有回复还有护盾,可以当战士也能做辅助,单挑强力,打团作用也非常大。英雄属性可以全面,但是绝对没有完美的,夏侯惇前期作战能力非常强,然而到了后期就变得十分乏力,虽然有回复,但是后期也只能线上续航,团战中回复能力会大幅降低,因为他的回复必须要a人,团战往往很快就结束了,大后期的夏侯惇你会发现既扛不住,又打不出伤害。夏侯惇的技能ad加成都不错,然而就是打不出伤害,因为他是一个持续输出的英雄,单挑不被秒就可以凭借着被动的回复能力反杀。

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作为一个前中期英雄,一定要频繁的参团,如果拿不到优势到了大后期会十分难受。夏侯惇的被动技能是血量到达50%以下,每次技能或者普攻会回复自身3%的血量,因此夏侯惇血量越多,回复的就越多,所以夏侯惇的输出装我只建议出一个,暗影战斧,因为有血量加持。1技能两段伤害,每段伤害都一样,第一段减速,第二段有不小的前摇,击飞1秒,这也是夏侯惇一级团战强势的原因,使用好了控到多人,前期基本奠定了对局的走势。2技能是夏侯惇的保命技能,护盾开启对身边敌人造成伤害,下三次普攻会附加真实伤害,虽然不多,但是聊胜于无。三次强化的普攻每一次都会减少大招一秒cd,还有一点要值得注意,夏侯惇的2技能护盾大小是根据自身血量而定,血量越高,护盾越大,而真实伤害是固定的,并不会随着自身攻击而成长,只会随着技能等级成长。

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大招会把刀丢向一个位置后将自身拉到刀的身边,释放过程因为有前摇,所以逃命的时候要提前使用,然而需要注意的是,丢大招的路径上如果有兵线、野怪、敌方英雄的话会被拦下,无法达到最大位移的距离。大招的两段都会造成等量的伤害,还会眩晕一秒命中的敌人,现在的大招增加了一个免控的属性,再也不用担心大招逃走瞬间被钟馗拉回来的尴尬了。ps:夏侯惇被动技能的回复是在50%以下,冷却30秒,有的人就会问,那么血量一直在50以下,过了30秒还会触发吗?还是必须从50%以上再打下来才会触发呢?

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这里给大家科普一下,夏侯惇血量被打到50%以下会触发8秒的回复能力,30秒冷却到了之后血量还是在50%以内是不会自动触发回复的,必须要受到一次攻击才行,因此在线上的时候,让兵线打一下就能触发回复了。

边路

上路的夏侯惇主要作为抗压来使用,很难杀死对线的英雄,因为自身的爆发能力不足,然而因为被动的关系守塔能力是很强的。上路的夏侯惇有个弊端,因为打野能力太差,无法去反掉敌方小野怪,太耗费时间,风险高,因此在快速清兵后就要去中路看视野或者支援。

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辅助

辅助夏侯惇是不吃经济的,出个小护盾一直跟着打野,作为辅助最重要的除了在关键时刻站出来,还要将视野把控住,正所谓得视野者得天下,王者荣耀的地图很小,视野一旦丢失,你会发现走到哪里都有埋伏。辅助夏侯惇因为出纯肉,中期非常的耐打,因为怎么说都是进攻型的英雄,团战如果己方不需要保人,就冲到后排配合战士和刺客切c位,非常的强势。

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小护盾等己方经济大幅碾压对方,或者己方输出神装可以升级成大护盾。以上是我对夏侯惇的理解,作为我自己第一个购买的英雄还是有一定心得的,另外顺便说一下,夏侯惇的乘风破浪手感很好,下次商店更新要记得换哦。召唤师技能走辅助推荐闪现,一技能2段闪有时候会起到意想不到的作用,走边路推荐斩杀,有时候就是差了那么一点伤害!


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