新年过后的第二周,不知大家从放假的状态中出来没有?今天要说的是春节期间的活动,没错,就是那只可恶的伊吹,本应该是节日期间的福利活动,可伊吹却饱受争议,究竟是怎么回事呢?
大阴阳师与伊吹,简称铃铛噩梦,又有外号那只该死的猫,1月30维护后上线,主要内容就是通过完成那只猫发布各种各样的任务获得积分,换取相应的奖励,大体上和其他活动类似。不同的是,本次的伊吹奖励共分两条线,一条氪金,一条非氪金,不想花钱的玩家也能拿到不错的奖励,而花钱的玩家则在此基础上拿到更丰富的奖品。
就奖励来说,其实是不错的,高星白蛋,斗鱼,勾玉,蓝票,头像框应有尽有,甚至还有两颗黑蛋供大家挥霍。而说是氪金,其实也只要30软妹币,可以说是物超所值。可就这么个看似福利的活动,在网上却引起了很大的争议。
在阴阳师官博近期的评论下下,大家纷纷反应伊吹肝度太高,看到那只猫就有生理上的不适感,甚至有玩家表示自己“为伊消得人憔悴”,还有要求网易出一个暴打伊吹任务的。而另一波玩家的观点则是认为伊吹肝度其实并没有那么肝,周任务做完,每天做一下日常刷刷御魂和探索之类的就能轻松拿到。在论坛争论这事的快成了日经贴,毕竟作为一款养成游戏,有肝帝,也有签到党。究其根本是大佬和咸鱼间对肝度的理解偏差。
肝度问题仁者见仁,但伊吹任务本身设计就存在着缺陷:
一是这个活动的氪金给人一种花了钱就能拿到奖励的错觉,很多小伙伴就是花了30块之后发现自己不肝啥也拿不到,虽然没多钱,但总觉得“不爽”。
二是任务周期太长,接近一个月的周期,让人对自己的肝度预估出现偏差,前两周一看还差这么多,难免有焦急心态,而到最后一周,大家普遍发现好像离30也没差多远,喷的声音渐渐就小了。(当然也不排斥利用这种心理诱导氪金的)。
三则是制作组的老毛病,喜欢教玩家玩游戏,以前的每日任务如此,这次的伊吹也如此,非要让玩家把他们设计的每一个活动做个遍,什么破友人帐,真蛇,百鬼(砸SSR碎片)层出不穷,浪费勾玉。还给日常任务设置了上限,让本来不愿意斗技、刷觉醒的小伙伴不得不硬着头皮上。
本周伊吹就要结束了,不知结束以后会不会有“真香”效应,毕竟投票崽战的时候同意的占大多数。
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