爱游戏,爱生活。每周二四六,资深游戏玩家,带你【趣解读】游戏里的精彩!

近日一款“国战类”手游《六龙争霸3D》登陆了app store,在两天内冲入了付费榜Top5,目前保持在第三的位置。国战类手游很早就被提出,但一直没有爆款出现,《六龙争霸3D》研发商祖龙CEO表示直到现在手游在这块这仍是空白,那么国战手游究竟会不会成为下个手游细分市场的蓝海呢?

moba手游游戏在线人数排行前十名(从六龙争霸3D看国战手游)(1)

迟迟没有崛起,国战手游能否成为下个MMO蓝海?

国战类游戏其实就是一种MMORPG类型的游戏,不过跟一般的MMO不同的是,国战游戏是以PVP战斗为主,玩家在达到一定等级的时候,就由国王或者是类似的领导(一般一个服务器就是一个国家)带领着去做任务,这些任务一般都会涉及到跨区和PVP的战斗,国战游戏就以这种多人同时参与的大型战斗而著称。

目前这类国战类游戏在端游仍比较活跃,著名的有腾讯旗下的《御龙在天》和巨人旗下的《征途》等等。在端游移植手游风潮越来越受欢迎之后,国战类手游的概念也逐渐在手游中有所展现,2014年12月的《征途口袋版》上线24小时充值记录即突破975万让这类国战手游迎来了一波高潮,不过随后游戏在畅销榜的排名一直大幅度波动。

moba手游游戏在线人数排行前十名(从六龙争霸3D看国战手游)(2)

《征途手游版》在app store上的畅销排行

在征途上线的前后也有不少手游自称是“国战类”题材手游,只是到目前为止国战类手游都没有真正意义上的爆款出现,笔者分析主要有以下两个原因:

其一,国战类手游是一种比较重度的游戏,但重度MMO在手游上开始真正受欢迎是近几个月内的事情,即便到了现在重度手游的用户都还是在一个积累的上升期,所以在这之前出现的国战类手游其实都有点“生不逢时”。

其二,国战类手游主打多人同屏在线,要保证多人同屏状况下不卡顿,这在游戏画面和服务器上都有较高的要求。此外,国战的很多活动都要求国王(带领者)通过语音指挥,而语音系统在手游社交上的使用一直处在一种被搁置的状态,其流畅性一直没有很好的保证。在多人同屏外加语音系统的挑战下,那些已经出来的“国战”手游其实大部分都只是挂个噱头而已。

国战游戏在手游圈圈的炒作一直都没有停下来过,但在众多高门槛的阻拦下,更多的手游厂商只是选择了利用“国战”来吸引眼球而已,加上这类游戏对于玩家人数本身就有一定的要求,所以国战手游一直迟迟没有爆款出现。但就从端游上的国战游戏热度看来,国战手游要成为下个手游细分市场的蓝海并不是没有机会,从众多游戏厂商对“国战”的热衷就可以很好的看出这点了。

国战类手游所面临的挑战

近来,种种研究数据表明中重度手游已经越来越受欢迎,2015Q3季度腾讯更是凭借着《拳皇98终极之战OL》、《全民超神》、《热血兄弟》等几款重度手游收获了60%增速的业绩,不可否认重度手游在未来还将有更进一步的发展。这也就意味着真正的国战类手游也有望在这个时期出现,那么做国战类手游又将面临什么样的挑战呢?

moba手游游戏在线人数排行前十名(从六龙争霸3D看国战手游)(3)

祖龙CEO在近日一次接受媒体的采访中也提到了,《六龙争霸3D》的题材是三国的,众所周知三国题材是游戏圈受到滥用最严重的题材之一,但是祖龙还是选择了它,这其实也就暴露出了一个问题——国战类游戏的题材很有限。事实上除了一些在端游的IP之外,想做国战类的手游几乎只能围着“三国”转了。

“国战”手游相对于一般的MMO显得更加的重度,这样一个重度的手游就要求走一条长线运营方案。无论是运营计划还是技术上的高要求下,游戏厂商都需要要有足够的资金去打这场持久站,对于资金较少的中小CP来说,如果没有抱到大腿的话在国战手游上的发展会很难有出路。

此外,国战手游也很难逃出IP的玩法,目前腾讯还有《御龙在天》这样的重量级的IP没有放出来,如果《御龙在天》等端游知名的国战游戏IP抢到了好时机,那么它们将夺走大批的资源,因此平台的投放和游戏上架的时间点也相当重要。

结语:无论是《征途》还是《御龙在天》,这些在端游上大红大紫的国战游戏都证明了其魅力所在,随着端游改编手游的风潮越来越受欢迎,国战手游要成为下一个MMO手游细分市场的蓝海并不无可能,但是相对在技术上的投入和平台的投放上都会有更高的要求,这些对于手游圈又是新一轮的挑战,尤其是对于中小CP。

每周二四六,有胆你就来。只要你是资深游戏玩家,【趣解读】就是你的舞台。【搞趣网投稿邮箱 2851728930@qq.com】

大宝还有很多的【趣解读】推荐

老牌IP《问道》也改编 “回合制”手游里剩多少蛋糕

格斗游戏联盟成立 新一轮移动电竞之争?

寒冬论调下的手游圈 混合型手游带来的生机

2015TGC开幕 那些隐藏在背后的看点

真实建模的《中超风云》 手游为何越走越“真”

,