模拟器游戏这个类别要是放在几年前,或许在许多玩家的认知当中唯有“硬核”、“高冷”、“无聊”等不算吸引人的固有印象。自始至终,模拟类游戏都难以让普通玩家从中直接地获得游戏乐趣,并且这些游戏都不是特别好上手。

超真实的模拟器游戏推荐(从高冷硬核到搞怪荒诞)(1)

而在近几年,我们不难发现所谓的“XX模拟器”游戏的产量突然高了起来,并且包含了各式各样的奇葩题材。通常这些游戏的体量不算大,且制作比较粗糙,但却能够引起玩家们的广泛热议,并且总是能因为某些搞怪奇葩的元素而让玩家们捧腹大笑,似乎那个我们曾经十分排斥的硬核游戏类型突然变成了一个“搞笑艺人”。

超真实的模拟器游戏推荐(从高冷硬核到搞怪荒诞)(2)

万恶之源

记得在多年以前,我痴迷于一款名叫《猎杀潜航》的模拟类游戏,在游戏中玩家可以扮演二战时期的一位潜艇艇长,率领着自己手下的船员去完成一个个惊心动魄的任务。一切听上去很简单,但玩家身为艇长需要照顾潜艇中的方方面面,游戏中潜艇的所有操作步骤都非常还原现实,驾驶潜艇需要一步一步来,发射鱼雷时甚至需要在地图上规划好发射角度、发射时间以及引爆时长等等,同时还需要考虑敌船的种类以及海面的情况,稍有不慎就有可能打偏或者发生其他意外。对于当时尚为年轻的我来说,这样一款游戏无疑有些太过硬核,但由于游戏本身制作的非常精良,以至于我即便不想玩也舍不得删除。

超真实的模拟器游戏推荐(从高冷硬核到搞怪荒诞)(3)

一代经典《猎杀潜航4》

而也就是在那个时期,绝大多数的模拟类游戏基本都是这个路数,比如《微软模拟飞行》、《火车模拟世界》等等,即便是后来被人们称之为“神作”的《欧洲卡车模拟》也只不过是一款开卡车送货的跑路游戏。这些游戏主要旨在游戏中还原现实当中的某种特殊工作或者常人难以触及的活动,但同时也有着几乎百分之百还原现实的游戏系统与操作,因此游戏的操作甚至能够复杂到将键盘的所有键都用上也不够用的情况。在一般人看来,玩游戏本身是为了自己开心放松情绪的娱乐项目,而在游戏中这般刁难自己甚至比出去工作还要糟心,这些游戏光是看上去就毫无乐趣可言,因此这类游戏通常并不是特别受到玩家们的关注。

超真实的模拟器游戏推荐(从高冷硬核到搞怪荒诞)(4)

《欧卡模拟》讲究一个“领悟禅意”

直到2013年,市面上出现了一款名为《模拟外科》的游戏,彻底颠覆了玩家们对于“Simulator(模拟器)”这个名词的认知。所谓《模拟外科》顾名思义就是扮演医生模拟做外科手术的游戏,听上去游戏应该会非常的重口味,实际上也确实如此,只不过除了重口味游戏还有着非常浓重的黑色幽默气息。玩家在游戏中控制医生的一只手(没错只有一只手),通过拿取场景中的各个工具以对病人实施手术。游戏采用低多边形的卡通风格以削弱手术的血腥感,优秀的物理效果以及十分别扭的操作使得游戏流程在体验时很难称心如意,比如将手术工具掉进病人体内或者用麻药扎到自己都是家常便饭,可谓是满满的恶趣味,但同时游戏本身也具有相当的喜剧效果。

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鉴于游戏画面比较重口味,这里只放医生的手

搞笑路线

《模拟外科》虽然有着不高的游戏评分,但玩家口碑却异常的好,使得模拟类游戏在瞬间就变得不再那么高冷与严肃。实际上本身游戏的开发者也并没有将这款游戏作为一款正经的模拟类游戏,即便你将这款游戏取名为“《脑瘫医生》”也毫无违和感,只不过这种命名上的反差却形成了很好的化学反应,给予了许多其他游戏开发商以灵感。而后将这一恶趣味的模拟游戏发扬光大的则是曾经火遍全世界的游戏《模拟山羊》,本身《模拟山羊》并没有什么明确的任务目标,甚至游戏当中Bug成群、物理效果差劲,走着走着都有可能卡到墙里,但就是这样一款游戏却获得了玩家们的一致好评(虽然媒体评分同样不高),因为游戏中所有的粗糙内容都是开发者刻意而为之。

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会动的东西被拉成“面条”都是屡见不鲜的事

《模拟山羊》中玩家扮演一头山羊,能够在一座小镇中胡作非为,游戏中的地图有许多物件能够让玩家随意破坏,还有许多的内容鼓励玩家探索,而山羊本身也永远不会死亡。《模拟山羊》是一款需要玩家有一定的自嗨精神才能从中获得乐趣的沙雕游戏,这种感觉就像是许多人小时候玩《GTA:罪恶都市》时开秘籍把自己调成无敌、并且再刷上一堆武器将所有能动的东西炸成碎片是一样的,虽然不知道这么做有什么意义,但就是莫名让人感到特别爽。而至于为什么《模拟山羊》的主角是头山羊,则完全只是随性而选,除了山羊它也可以是任何生物,只不过山羊看上去比较猎奇而已。

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其他动物也可以,而开发商也确实这么干了

受《模拟山羊》影响,后续出现了一大群粗制滥造的模仿者,他们都与《模拟山羊》同样通过Bug与诡异的物理效果以制造出娱乐搞笑的效果,而从另一个角度来看,这些游戏开发难度低,技术要求不高,甚至连发售前的DeBug工作也不需要做,无疑使得整个领域瞬间变得乌烟瘴气了起来。这些人以独立游戏开发者居多,但值得庆幸的是,仍然是有一部分人想要脚踏实地的做一款好的模拟器游戏,比如在前段时间非常受欢迎的《厨房模拟器》,游戏中的食谱基本参照现实进行设计,既能够正儿八经的做菜,也能够将厨房搅得一塌糊涂,甚至研发自己的黑暗料理都可以,在保证了身为一款模拟器游戏的同时也给玩家自由发挥的空间,而这或许是模拟器类游戏又一次新的思考方向。

超真实的模拟器游戏推荐(从高冷硬核到搞怪荒诞)(8)

虽然有Bug,但《厨房模拟器》的整体质量可谓十分出色

结语

直到现在,正经严肃的模拟器游戏依然存在,而有趣欢乐沙雕的模拟器游戏也依旧在推出,虽然二者都以“模拟器”自称,但其受众群体却是两类截然不同的玩家,二者之间彼此井水不犯河水,硬派的模拟类游戏不会为了提高玩家数量而做出调整与简化,而带有搞笑性质的模拟游戏也只需要想着如何能让玩家觉得好笑即可,本质上后者其实并不能算是模拟游戏,但这确实给了硬派的模拟类游戏以灵感,在枯燥的游戏内容中融入些许趣味性元素未尝不可,毕竟即便是在日常生活中的工作人们也并非是一昧的照本宣科,这样或许能够使得游戏的体验更上一层楼,而开发商也能够取得更多的收益,两全其美岂不美哉?

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