说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑系列作为暴雪的王牌ip之一,也是近两年暴雪主攻的游戏。今年上线的不朽、以及明年上线的暗黑4,都被广大玩家们关注着,尤其是暗黑4,更是被许多玩家称作拯救暴雪的终极产品。

而使得暗黑系列获取如此荣光的,当属暗黑破坏神2,堪称暗黑系列中最精彩的作品。时至今日,仍有许多玩家沉侵其中,而其重制版更是广受好评。此篇,小编和大家聊聊,暗黑2中的一些冷门属性,探究一下这款最经典的游戏,暗藏了多少种复杂的设计~

暗黑2重制版属性加点效果(极其冷门的属性词缀)(1)

暗黑2重制版:极其冷门的属性词缀,有些用好了效果是不错的

小编个人认为,暗黑2中最成功的点,便在于仅有7种职业却衍生出几十上百种玩法,这与极其自由的技能搭配、以及繁杂的属性分割不开。

一些词缀属性,能够为主流玩法所需要,那么便是非常重要的属性。而一些冷门的属性,大多是主流玩法不需要的存在,即便这样,在游戏的某些时期也是非常重要的存在。

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极其鸡肋的耐力衰减速度、以及照亮范围

暗黑2重制版属性加点效果(极其冷门的属性词缀)(2)

在暗黑2中,玩家使用率最低也是最无用的两种属性,当属精力(耐力)消耗减缓、以及照亮范围了。

其中精力消耗问题,在开荒的最初期,尤其是前10级,还是比较困扰着玩家的。但解决方式也非常简单,除了漫天的耐力神殿,还有极其廉价的精力药水,因此这项设定不大能对老玩家造成什么影响。

而照亮范围则更是没啥用的属性,原版游戏中,不少玩家会开大箱子补丁,附带全亮属性。而一些老玩家们则表示,如果不黑一点,咋能叫暗黑呢,要的就是这种感觉。不过小编在儿时,还曾经追逐过照亮范围,因为暗黑的效果和音效,对于那个年纪的小编还是很有冲击力的,亮一些能壮大胆子,半夜一个人也敢玩下去。各位读者是否有一样经历呢?

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冷门却有奇效的属性

暗黑2重制版属性加点效果(极其冷门的属性词缀)(3)

有一些冷门属性,在游戏的某个阶段、或是对于某些职业来说,是非常重要的。

比如玩家最常见的附带冰冷、闪电、火焰、毒素伤害,一块小小的宝石镶嵌在武器上,就可以提供这类属性。在开荒的初期,甚至是普通难度之下,都可以起到不俗的效果。对于物理系来说,前期镶满宝石的武器,能大大提升开荒效率。

而击退、概率击中时使怪物逃跑,对于物理近战职业来说,是妥妥的负面属性,但对于远距离物理系职业(其实就是弓马)来说,这是一条必须的词缀。

暗黑2重制版属性加点效果(极其冷门的属性词缀)(4)

反伤属性,这是设计师明显想要打造的一种玩法,许多装备、角色技能都有相应的效果。但实测下来,反伤流的上限实在不高,因此颇为冷门,但并非绝对不可取。暗黑2中的最大奇葩——沃德,就有反伤流的玩法,效果还凑合。

而死灵在开荒途中,利用反伤诅咒和土魔,则可以搞定多数boss,尤其是小胖(都瑞尔),小编每次都用这种方法,非常安逸的将其搞定~

暗黑2重制版属性加点效果(极其冷门的属性词缀)(5)

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最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~

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