终于轮到我来写这周的主题游戏推荐了!由于最近最沉迷的游戏是《英雄纹章》,深深感受到消除游戏在融合了额外的游戏规则之后,在消除之外所带给人的乐趣。因此想到,不如就给大家推荐十款消除RPG类型的游戏,看看此类作品中,还有什么好玩的,各自都有些什么特点。
■《英雄纹章》(Hero Emblems)
怪物的技能带来的干扰是游戏过程中最大的挑战
首先介绍的,当然就是这款《英雄纹章》(Hero Emblems)。楚云帆发布在本站的文章已经将游戏介绍得非常清楚了,而我个人已经在游戏中投入了25个小时以上的时间,这大概是去年除了DotA以外我投入时间最久的游戏了。
虽然游戏看起来并没有什么特别创新的地方,但是将细节和关卡难度做到这种程度的游戏,实在是少之又少。游戏的乐趣就在于关卡的高难度,需要你非常认真的对待,一着不慎就可能落败,在游戏后期,就算你的装备十分豪华,普通怪物仍然会对你造成巨大伤害,不同的BOSS也各拥有不同的特性,需要很高的策略技巧来分别应对。
在读者群中,许多读者和我一样沉迷于游戏。我们在交流的过程中经常会发出这样的问句:“什么?居然还有这个纹章?你是在哪里打到的?”纹章在游戏中相当于装备和技能,对于这个无内购的游戏来说,收集纹章也是重要乐趣之一,但是一不小心就会错过,因此推荐你看过攻略再玩。
■《呆萌小怪物》(Best Friends)
连线消除 角色培养,类似智龙迷城的核心模式
公司有几位同事最近沉迷于这个游戏。《呆萌小怪物》是一款以虫子为主角的游戏,作为一款回合制的连线消除RPG,拥有相当的策略深度。游戏拥有五种颜色的方块,对应不同颜色的虫子,消除相应方块可以让虫子发动攻击。
游戏另外一个让人称道的地方,在于免费下载但是相当良心的内购方式。没有广告,也没有常见的抽卡、VIP等付费功能,关卡产出较为丰富。免费玩家无需氪金也无需刷刷刷就能玩得舒服。
■《波可龙迷宫》
波可龙迷宫是日本grenge公司推出的一款连线消除RPG游戏,游戏的机制相当有趣,和通常的将消除和战斗本身分离的游戏模式不同,波可龙迷宫将人物和战斗放置在方块之中,连线消除的过程,也就是引导角色前进的过程,而角色在经过怪物身边时,就将对怪物发动攻击。
最近,游戏上线了台湾推出了繁体中文版,有兴趣的读者可以尝试一番。
■《战神的挑战》(Puzzle Quest)
《战神的挑战》(Puzzle Quest)是由Infinite Interactive出品的三消 RPG形式的消除游戏。游戏的第一代推出的非常之早,而且最初并非是手机平台的作品,而是发布于PSP和NDS平台。在当时,这可以说是让人眼前一亮的设计。游戏后来发布了续作,并移植移动平台,但并未取得此前的成功。
《战神的挑战》的游戏是回合制战斗,自己和对手在同一个棋盘上消除。如果是排成连续4个或者5个,消除完以后还可以多一个额外的回合,这是游戏中制胜的关键之一。
■《宝石战争》(Gems of War)
《宝石战争》(Gems of War)是《战神的挑战》开始着在去年末推出的有一款消除RPG游戏。和大多数三消不一样的是,游戏将魔法和攻击进行较为明显的区分,只有消除骷髅头才能直接对对手造成伤害,其他各种颜色的方块消除只能积攒魔法能量,当魔法能量攒满之后,角色就可以对对手使用魔法攻击。另外游戏还能提供丰富的实时对战、公会、交友等社交玩法。
■《地牢突击》(Dungeon Raid)
《地牢突击》(Dungeon Raid)以连线消除为核心,特点是将以往用颜色区分的方块变为了更加具象化的剑、盾、红心、金币等,对应攻击、防御、加血、获得金币,同时也将技能的获取、装备的提升融入了关卡挑战的进程。各种设定非常丰富,但缺点在于游戏实际上没有剧情,只有战斗,而且不会显示人物、怪物等等,只能依靠玩家的脑补,游戏表现力相当有限。
■《智龙迷城》(Puzzle & Dragon)
《智龙迷城》几乎不用做太多介绍。作为当下最赚钱也最常青的一款消除RPG游戏,其影响力和知名度是毋庸置疑的。《智龙迷城》的经典转珠式玩法,被许多后来者借鉴和采用,《神魔之塔》和《三国志转珠大战》《逆转三国》等游戏,核心玩法均是从《智龙迷城》借鉴而来。
而作为一款标准的日式游戏,在策略之外,收藏卡牌是《智龙迷城》的另外一个核心乐趣。《智龙迷城》已经被腾讯代理,也许今年年内就将和国内玩家见面。
■《三国志转珠大战》
触乐曾经介绍过这款游戏,《三国志转珠大战》参考了《智龙迷城》的战斗系统和《锁链战记》的连击奖励:通过战斗转珠发动武将技能,回复血量;必杀技连击可以使威力增强。游戏的一个亮点在于剧情,走正说历史的路线,将主线任务分为曹操军篇、孙权军篇、刘备军篇、他势力篇等,脉络清晰的全面展现了三国中每一场著名战役。
游戏的卡牌人设优秀,细节非常用心,邀请了诸多著名声优出演也是一大亮点。对于真正的三国爱好者来说,这款游戏是一个还算不错的选择。
■《疯狂消除》(Puzzle Bandits)
《疯狂消除》同样是一款核心玩法参考《智龙迷城》的转珠类消除RPG,但一个创新的地方,在于对手不再是隔几回合才会攻击一次的怪物,而是行动规则和玩家一样的角色。双方的博弈将在同一张棋盘上展开,来回攻防,这种创新的战斗机制让游戏节奏变得非常紧张。
游戏的另一大亮点在于其设计风格,和大多数游戏的拟物化设计不一样,《疯狂消除》是一个完全扁平化设计的游戏,战斗方式有些抽象,界面采用了大量的单色块,风格简洁,别具一格。不过可惜的是,这款游戏已经下架,读者们只能通过截图或者视频来了解了。
■《符文魔典》(Glyph Quest)
不断提高等级就可以进入新关卡;连击时会有具体提示;相克属性也可以连接,但会损失一定的血量
《符文魔典》是一款难度相当之高的消除RPG游戏,触乐网曾经评测过这款游戏,当时写评测的那位老爷最终也没能通关。
符文魔典和一般的连线消除不太一样的是,在消除机制中加入了符咒设定,连线符文的过程与其说是同色相消,不如说是念咒施法。由于符咒的组合是有限定的,这就对策略的要求非常之高,需要玩家记住符文,并且运用得当。游戏中六种基本的元素有相克属性,一般游戏中,连线错误只会无法消除,在这个游戏中,如果不小心连错了,连到一对相克符文,反而还会对自己造成伤害。
这个游戏前段时间还和《纪念碑谷》达成了授权合作,在游戏中使用了艾达公主和图腾柱的形象。
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