S11的季前赛很快就会来临,拳头设计师也公布了一些新版本的英雄改动,其中瘟疫之源(老鼠)吸引了许多人的眼球,在设计师的概念里,新赛季的老鼠将会以AP流出现!

之前设计师先把老鼠E的A加成从20%提升至33%,这让很多玩家都不明白这是什么意思,因为现版本老鼠根本不会出法术装备,这个加强等于没有一样。不过随着新版本的资讯曝光,原来拳头设计师是在为以后老鼠走AP流做打算。这不,老鼠的被动和W都被附加了AP加强,那么有AP加强的老鼠改版后会有多强呢?近日有玩家进行了测试,总体来看非常不错。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(1)

瘟疫之源AP改版后爆发高

新版老鼠的被动:每秒造成1-5( 3%AP)伤害,最大伤害为6-30(18%AP),被动伤害会随着等级而提升。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(2)

下面就是六神装906法强老鼠的被动伤害,到达18级后每秒能造成193点真实伤害,注意,这是真实伤害!

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(3)

W被动:减速效果25%-45%这点没有变,但是新版老鼠的W会增加一个被动,每100AP就会额外提供6%的减速,也就是说法强越高,W的减速也会越多!

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(4)

下面是1000法强老鼠的W减速测试,一个移动速度380的剑圣路过后移动速度直接变成110,这跟禁锢其实没有太大的差别。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(5)

接着就是E技能的改动,新版老鼠E技能物理伤害和魔法伤害调转了过来,也就是说新赛季里老鼠会以AP伤害为主,E技能只有少许的AD伤害。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(6)

那么新版E技能点伤害到底有多夸张呢?下面是971法强的法师测试,叠满被动后E技能接近1900的伤害,这跟爆发型法师已经没有太大区别,一个小脆皮只要被W减速到,那么E技能被动基本就是叠满的,这样的伤害小伙伴们自己想象吧。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(7)

老鼠或变成打野

从上面的改版中我们可以看到拳头设计师是想把老鼠有个彻彻底底的转变,这个英雄曾经比赛中创造过无数奇迹,但随着版本的更替,老鼠也成为一个下水道英雄,如果还是以飓风、破败、无尽这样的主流出装,那么就只能塔下挂机。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(8)

从设计师的想法来看,老鼠新赛季最大的可能是以打野为主,因为所有的改动都朝着这个方向发展,Q技能隐身可以老鼠有很好Gank的机会,W技能的减速相当控制技能,E加强了爆发,也不会用再像以前那样要靠普攻吃饭。

新版的AP老鼠在团战中其实也跟以往差不多,团战隐身让W接大招打被动,然后满层E秒人,这想法就非常不错,对方根本就摸不到你,尽管持续伤害没有以前高,但爆发能力却要比AD老鼠高出许多。

老鼠出装新思路

当然了,老鼠也可以AD和AP装备一起出,就跟卡莎一样走双修流,普攻能打出很高的伤害,E技能的爆发也不会浪费,这样对坦克的威胁就更大了,本来老鼠就有真实伤害,坦克不管出物抗装还是法抗装在老鼠面前都没有用。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(9)

新版AP老鼠的设计确实很巧妙,但这也要看版本而定,因为现在还不知道新赛季里会是什么样的版本,如果像现在一样快节奏,那么老鼠也很少有表现的机会,通常没有发育起来就被扼杀在摇篮里了;同时也要看看新赛季AP和AD装备会有什么变化,这些都将给老鼠带来很大影响。

瘟疫之源大招攻击距离(瘟疫之源大改版)(10)

尽管新赛季的情况还不知道是什么样,但老鼠的改版无疑给召唤师们提供了思路,现在就开始想想新赛季里要怎么样开发新打法,或许老鼠会成为S11赛季的上分奇兵!

对此你们有什么看法?欢迎留言讨论。

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