“万分大神”X博士已经迫不及待要带各位飞了。在经历了7.00版本的DOTA 3之后,我们终于要迎来7.07版本的DOTA 4了!作为最适合萌新入坑和老玩家回归的版本,X博士已经按捺不住激动地心情,想要带各位萌新和AFK党飞了!
为了造福面对更新日志“太长不看”的吃瓜群众,今天X博士就来一个“一步到位”,带你看看DOTA 2“血战之命”版本究竟好在哪!
划重点1:史上最适合萌新入坑的版本 打一局DOTA的时间和打农药差不多?DOTA2一向以“高冷”的形象示人,新玩家的流入量也比较小。不过这一次的7.07版本,DOTA2做出了诸如“加速模式”和“天梯段位”这样更贴近新人的改动。
首先是“加速模式”。在这个模式里,新人体验到的DOTA2不再是“膀胱局一小时,打GG一分钟”,而是“十二分钟上高,二十分钟收工”这样的明快节奏
段位系统的引入使得DOTA2天梯系统得以细化,新手也可以享受在青铜白银分段“掌控雷电”“瞬间爆炸”的快感,如果以后想要提升,那么“想要上王者”比起天梯分也是更清晰明确的目标。
划重点2:老玩家回归就是现在 新英雄推出老英雄重做体验不一样的DOTA这一次“血战之命”的版本更新容量十分巨大,不仅更新了大量的新内容,对于很多旧内容也进行了更改。
对于对DOTA2更新缓慢感到难以忍受的老玩家而言,7.07版本的新内容绝对能满足你。
7.07版本加入了两位全新英雄:“石鳞剑士”佐罗和“邪影芳灵”希尔芙。要知道从DOTA2诞生到现在,新英雄也就一共出了仨。
这次更新在道具系统上也做了很大的调整:寒铁钢爪(打野爪)和穷鬼盾离我们而去,5个新物品被加入了游戏。
而一些回归玩家则担心长期的AFK会不会使自己落后太多。实际上,很多旧的内容也进行了改动,所有玩家几乎都要在同一起跑线开始重新学习。
一方面,一些老的英雄做出了改动,这次更新中有6位老英雄:兽王、育母蜘蛛、变体精灵、小小、冥界亚龙、冥魂大帝进行了重做。
此外,天赋树系统也进行了一次大改,几乎所有英雄的天赋都进行了翻新。一些看起来非常酷炫的天赋效果也加入了
划重点3:告别膀胱局 游戏节奏更快却不失DOTA内涵
虽然DOTA2的深度令人称道,但是缓慢的游戏节奏和时常出现的长对局也让不少人望而生畏。这次7.07版本更新,DOTA2不仅完成了“提速”,还保留了自己的深度。
一些英雄的25级天赋重做对于后期团战的影响可以说很大。一个技能一锤定音的情况会更频繁的出现了。
此外,新物品的加入也会对游戏后期的打法产生影响:比如永恒之盘提供的无敌就会影响一场团战的走向。
虽然这次更新没有“搬家”,但作为双方争夺的战略资源点“肉山”也做出了改动:三代目肉山可以掉落一个一次性“刷新球”。这意味着游戏后期的肉山对于上高的影响更大了(刷新球不朽盾双持)。
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