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也许你像我一样,平时在家的娱乐方式主要是用 PS4 玩游戏。但是如果时间退回到十多年前,也就是我还在上小学的时候,那个时候陪伴我的主机是索尼 PlayStation 2,人称「二公主」或者 PS2。

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20 年前的 2000 年 3 月 4 日,索尼推出了这款几乎称得上传奇的游戏主机。前天,PlayStation 官方推特则发文为 PS2 庆生。

这款主机被称为「二公主」,不是因为它的手柄看起来像是穿着黑丝少女的双腿,而是 PlayStation 和 Princess 都可以简称为 「PS」。并且 PS3 厚机时期发生了黄灯事件,这款主机因此被人们成为「三公主」,这也就巩固了 PS2 「二公主」这个外号。

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同时这也代表了玩家群体对这款产品的热爱,就和现在的 PS4 被称为「四公主」一样。那么下面我们就来盘点一下索尼大公主到四公主的历史,顺便预测一下年末即将推出的 PS5 会有哪些特性。

回顾 PS 到 PS4

PlayStation (人称「大公主」,以下简称 PS1)是索尼在 1994 年推出的旗下首款家用电视游戏主机。它搭载频率约为 33.87 MHz 的 R-3000A 32BIT RISC CPU,拥有 28Mbit(约为 3.5MB) 内存,其中 8Mbit 被用于 VRAM,4Mbit 被用于处理音频。

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PS1 采用 CD 作为存储介质,可以使用记忆卡存储游戏进度,支持最高 640*480 分辨率输出。以上配置现在完全可以用老掉牙来形容,但它已经可以运行 3D 开放世界游戏,你可以理解为画质和内容大幅缩水的《侠盗猎车手 5》。

这款主机源于索尼和任天堂的一次合作。当时任天堂想要使用索尼的光盘技术推出一款带有光驱的超级任天堂(SFC),从而实现更加丰富的游戏内容。两者最终谈崩,索尼也就顺便使用剩下的东西做出了自家的 PlayStation。

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关于这个命名,有说法是当时索尼娱乐的负责人表示既然工作站的名字是 WorkStation,主机是用来玩游戏的,所以就叫 PlayStation 了。

PS1 支持 2418 款游戏,超过了红白机 超级任天堂 N64 的总和,这款机型在销量方面的表现也十分出色。所以 PS1 可以说是索尼的一个美好的意外。

接下来自然是本次的主角 PS2,它是索尼 2000 年推出的一款家用主机,家用游戏主机历史上毫无疑问的王者。

PS2 搭载桌面级英特尔奔腾 III 相同工艺的 Emotion Engine (简称 EE)处理器,频率达到了 300Mhz。在 32MB 内存的加持下,浮点运算能力达到 6.2 GFLOPs。

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由于性能大幅提升,PS2 在默认 480i 分辨率下画质比 PS1 高出许多。DVD 光驱的加入不仅丰富了这款主机的游戏内容,也让它成为了当时性价比最高的 DVD 播放器。

截止 2005 年 PS3 发布,PS2 共售出 1.1 亿台,如果加上此后比较受争议的 4000 万销量,PS2 能够以 1.5 亿的销量坐稳目前主机销量第一的位置。

关于 PS2 的一个趣闻是索尼将它描述成了 128 位主机,而截至目前我们仍然在使用 64 位电脑和系统。关于这点以后有机会我可以讲一下,大家感兴趣的话可以去搜一下相关内容。

索尼 PS3 由 2005 年公布,次年年底开卖。与大获成功的 PS2 相反,这款主机不仅差点毁了 PlayStation 这个系列,也险些带走了索尼娱乐。

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PS3 使用索尼、东芝和 IBM 共同开发的 Cell 处理器。当时的索尼副总兼索尼娱乐 CEO 表示这款处理器不仅可以满足游戏主机的需求,还能用于电脑、电视,甚至 MP3 和相机等产品。

但是 IBM 缺乏制作民用处理器的经验,不仅把这款处理器做成了一颗大火炉,而且缺乏许多必要的技术。这使得 PS3 同时搭载了一颗来自英伟达的 PSX 550 MHz 显卡芯片。

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同时拥有两颗大火炉,索尼 PS3 不仅为游戏开发者带来了很多麻烦,也因为散热不足出现了「死亡黄灯」等故障。直到索尼后来推出改良版本的 PS3,以上情况才开始缓解。

作为本世代目前销量最高的主机,我认为 PS4 很有可能延续 PS2 的传奇。

由于使用了比较过时的 AMD「美洲豹」架构,PS4 以及后来推出的升级版 PS4 Pro 的表现都受到了 CPU性能的制约。

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例如目前 PS4 Pro 不仅无法跑满 4K@60fps,甚至分辨率都是通过插帧来实现的,造成部分优化欠佳的游戏画质表现较差的情况。在玩游戏的时候,你还可以经常听到风扇产生的噪音。

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凭借着《战神》《神秘海域》等独占游戏的优秀表现,PS4 仍然成为了本世代销量最高的产品,也是我目前最喜欢的游戏主机。

毕竟,主机是用来打游戏的,不是用来看电视的。

PlayStation 5:能否再下一城?

索尼将在今年年底推出次时代主机 PS5,届时微软也会推出 Xbox Series X。两款主机不出意外的话都会使用基于 Zen RDNA 架构的定制 APU,能够实现超越 4K@60fps 的游戏体验,而且支持 8K 视频输出。

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有消息称 PS5 将会兼容 PS1 到 PS4 的所有游戏,并且会拥有大量独占作品。

那么,索尼能否通过 PS5 在次时代主机斗争中再下一城?

总结:一切玩家说的算

看完以上内容,相信许多人已经开始认为我是个索吹。

但是,我并没有在说 PlayStation 的时候去贬低其他的厂商和产品。相反,我目前也是 PS4 和 Switch 双机党,并且希望能够在未来购入 Xbox。以上内容,只是出自我对 PS 系列的热爱。

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纵观家用主机历史,好的性能不一定带来成功,不然 Xbox One X 肯定是本世代最成功的产品。主机不是电脑,没有唯性能至上论。

只有适合玩家,并且玩家喜欢的主机,才能赢得最后的胜利。而三家乃至更多厂商之间的良性斗争,最后收益的永远是玩家。

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