每次提到剑网3重制版,不少人都要说它画了个大饼,其实,剑网3重制版真的很冤枉。

2015年8月28《剑网3》重制版正式发布,七周年提供了第一次试玩,今年CJ再次开放完成度更高的实机体验。所以当有人说“重制版吹了六七年,还吹不出什么东西”的时候,《剑网3》当时的表情应该就是:

剑网3手绘版和重制版不能共存(天天被吐槽画饼)(1)

那么重制版在这两年里都做了什么?

将原有引擎替换成次世代引擎,依靠800美术100%重制所有美术资源,包括场景、人物、已有的外观……我这么说,你肯定喷我一副官方口吻抽象得很,那么具体一点,重制后的剑网3会有什么直观的变化?

全线地图已升级为5A级风景区

重制版采用PBR物理光照的过程渲染,实时计算光线的折射与反射,场景精度和光照效果比起现有版本都有大幅提升,山水风景、阴晴昼夜将会更加真实……

都是专业术语,是不是听得有点头晕?但只要一看图,你立刻就会明白了。

终于能看清石像的脸了

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光影效果更明显

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这大概是重制最厉害的场景了吧?以前都没看出来这里有佛像

告别纸片 皮革丝绸看起来不再一个样

《剑网3》在制作外观方面相当有心得,基于现有的引擎,已经做出许多漂亮的衣服,西山居被称为“制衣厂”绝非浪得虚名,但是,原来布料效果比较僵硬也是大家都知道的问题。重制版采用了新的布料技术,衣服材质将更细致逼真,不会再皮革、丝绸、纱看起来一个样了。

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皮革的光泽、丝绸的柔软隔着屏幕都可以感受到

更重要的是,重制版采用了新的柔体技术,服饰将会随着人物动作自由飞翔,不再紧紧贴着腿动也不动。

但是,裙子摆动的幅度大了,推出防走光安全裤也成为剑网3美术组一个紧急任务……

重制堪比整容 颜值提升不止一个层次

重制版修改了身体贴图材质,在保持原有画风的基础上高清化。

曾经,你的脸是左边这样的,重制之后,你的脸会变成这样:

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皮肤观感更加接近真人

曾经,你的头发是这样一块一块的,重制之后将会更加柔顺,发丝质感明显,而且不!会!油!腻!

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头发对比

重制之后的捏脸系统自由度更高,连全脸妆容和肤色都能够自己调了,想必角色的美貌度会提高不止一个档次。

重置版捏脸,据说这是郭炜炜照着自己的脸捏的……你信吗?

动不动就穿模?不存在的!

每个剑网3玩家都曾有过这样的痛:衣服再好看,穿模毁一半。

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快把我的头发拔出来!

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看着就好痛

这一次,重制版重新做了碰撞,除非你凌空翻转360度再以超音速撞击地面,不然大多数时候都不会再遭遇这么尴尬的穿模情况了。

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这还不够,为了使人物动作更加流畅自然,重制版还引入了大量动作捕捉。

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这样的工程量,你还觉得花费时间太长吗?如果是的话,我只能说……

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