在我高中的三年,幻想游戏衰落了,经典游戏逐渐退出历史舞台,大型游戏开始崛起,3A级大作正在形成。不过在这个过渡期三年时间,或许是由于新模式游戏对单机游戏界的冲击,使游戏玩家丢失了一部分信仰;或许是由于游戏开源技术的普及化,使得一部分玩家将视线转移到游戏mod的制作上。一些古老的游戏突然进入人们的视线,以一种新的形式重新焕发出它们的生机,甚至远远火过它们刚上市的时候。

一款好游戏三国志汉末霸业(经典老游戏之三国志曹操传)(1)

一款好游戏三国志汉末霸业(经典老游戏之三国志曹操传)(2)

这款《曹操传》就是一个典型的例子,我高中之前甚至没有听说过这个游戏,而我高一的时候这游戏突然就火了。当时在我们班,这游戏就像病毒一样传开了。我和我的一个哥们对这游戏特别痴迷,每天上学都要讨论某某关怎么过,某某武将多么牛逼,某某文官的魔法多么花哨。我初三开始读的《三国演义》,读了不到一半就放弃了。不过在玩了这款《曹操传》后,我把《三国演义》读了不下五遍,后来还找到《三国志》读了一遍,直接变成了三国的死忠粉。我从高一开始玩这游戏,每学年都忍不住通一遍。临近高考前还在玩的游戏,就只剩这款《曹操传》了。

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《曹操传》其实是1998年的作品,特别古老,系属于《英杰传》系列,这个系列游戏的特点是历史与幻想交叉。《曹操传》前半部分几乎就是《三国演义》的再现,镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁,一直到争夺汉中。游戏的过程中会有很多分支选项,游戏后半部分就会根据你在游戏中所选择的分支选项,改变历史,决定游戏的结局。游戏的结局一共有三种:第一是历史正统路线,曹操在刘备兵败彝陵后乘虚而进军蜀国,然后灭了吴国,最终统一全国,死后由儿子曹丕即位。第二个是历史幻想路线,曹操统一全国后受到汉献帝禅让,而后废除帝制,建立新时代。第三是神话幻想路线,这个路线最好玩,也最难。由于曹操仁德高于刘备,孔明世界观崩塌,受到了心魔的控制,暗算刘备、掌权蜀国、联合东吴战曹操,最后曹操获胜,战胜孔明的心魔,统一全国。在神话幻想路线中,关羽还会加入曹操。

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游戏的模式就是纯战棋游戏模式,关卡设计十分精致巧妙,武将系统与宝物系统非常丰富,修炼武将获得神器让我十分爽快。我最喜欢的武将是夏侯惇,最喜欢的文将是郭嘉。夏侯惇穿上神器镜铠后无视远程攻击,一路屠敌。柳城之战适当操作,可以让郭嘉避免丧命,而后识破赤壁之战的连环计,从而创造出一个全新的赤壁之战。

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我就不从细分析《曹操传》为什么这么火了,跨越10年后突然火起来,除了它本身出色的游戏性之外,还源自于它的开源性,玩过的小伙伴应该深有体会。当时游戏不断出现各种mod版本,有的基于原作增强的加强剧本,有的是玩家自创剧本,诸如岳飞全传、精忠报国岳飞传、古希腊英雄传、杨家将传奇、兴唐传·瓦岗山异闻录、乱世英雄传、圣三国志英杰传、新刘备精装版、三国志·魏传、抗日风云录、曹操传水木清华版,三国无双战略版、圣三国志英杰传等等,发展到后来还出现了全新的《豪华曹操传》。玩家也日益增加,至今仍然有很多人在玩这款游戏。

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《曹操传》伴随我度过了整个高中生涯,一度让三国成为了我的信仰,那个时候我的电脑桌面都是夏侯惇。喜欢三国的小伙伴,不要错过这款古老而火爆的好游戏。《曹操传》我将一生典藏。

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