作为一个初始卡是鬼使白的小白痴汉,今天,在此为鬼使白正(an)名(li)!
相比于满世界飙车的鬼使黑,很多小伙伴多少对鬼使白感到陌生。虽然黑白的故事令人唏嘘,月白皮肤帅的让人把持不住prpr。可大部分时候,很多人都认为鬼使白是一个很弱的无用式神,除了拿去舔舔,小白大多都被拿去压了仓库或者被当成了狗粮,而不是作为一个主力式神去养成。
实际上,一个专门负责回收ssr的式神,怎么可能是鶸呢!鬼使白不仅不弱,且后期成长率极高,完全是一个专为斗技而生的式神。
一个长得美,声音棒,能力又强的式神,你还在等森么?快快养起来吧!
养成攻略在此
1.技能详解
【活死人】0火普攻
圈重点:受治疗效果下降40%,持续2回合
★重点解读:对于目前速度逐渐放慢的斗技来说,越来越多的人选择带治疗型式神上场。在这种情况下,想要保证己方输出大于对方治疗量,做掉(?)对面的式神,减疗的存在就变的尤为必要。一个持续2回合接近半数的减疗可以方便你更好地集火对方的重点式神。
☆技能对比:
【樱吹雪】樱花妖
樱花妖的3火技能是一个全体减疗,lv1为30%,lv2为40%,lv4为50%。樱花减疗的最大亮点在于作用于敌方全体,但是要升级技能才能达到和鬼使白同等的减疗效果。
【魂狩】1火主动技
圈重点:小鬼存在时,目标无法被复活
★重点解读:相信很多人看到对面带了童男时都极为头疼,辛辛苦苦打掉的式神,一转眼又活了过来,还跑到了己方行动条前面。OMG好蓝瘦!如果对面是续命童男、双童男或桃花童男,简直是虐上加虐,此中滋味,不可描述……可是如果有了小白,那么你完全不必害怕,瑟瑟发抖的将是对面童男!魂狩一出,亡魂往生。别想着复活了,快来吃我的包子吧(笑)。
首先,在小鬼存在期间,对方无法复活该位置的式神,是专门克制复活流的技能。其次,此技能升级之后lv5每只小鬼的自爆伤害为鬼使白攻击的90%,伤害无视御魂且作用于对方全体,对方的空位越多,所造成的总伤害越大。也就是说在斗技后期回合,如果对面剩下一个地藏像or镜姬高血量式神(如桃花、惠比寿),那么使用魂狩来无痛收割是再好不过的选择。
☆技能对比:
对于复活流相信小伙伴们都思考了很多应对方法,主要分为控制和克制两种。控制由于对方可以强化自身效果抵抗,言灵·守等护盾,以及镰鼬、山兔的抵抗加成等情况的存在,实战效果多半不尽人意。所以考虑克制来应对复活流,是一个更好的选择。下面来看一下拥有对童男克制技能的其他式神。
【夺魂】阎魔
想要使用阎魔sama这个技能的最大问题是,抽!不!到!SSR一开始就不应该拿出来对比(哭)……咳咳,继续话题。作为鬼使白的上司,阎魔的小鬼更加高级,夺魂为一个被动技能,在对方式神死亡后小鬼会立刻出现,并且不消耗鬼火。对比鬼使白的魂狩,夺魂的即时性更加突出,魂狩要在鬼使白的回合内才能使用。如果对面复活在前鬼使白行动在后,就完全起不到克制的作用。但是夺魂是一个一次性的被动技能,在一回合后小鬼自爆或在对方攻击下被提前引爆后,就无法再起到作用。而魂狩作为主动技能,可以在消失后马上补充,进行多回合的克制。此外,夺魂的伤害量是无法升级的,只能造成阎魔攻击的50%,而魂狩升级到lv5后每个小鬼的伤害量增至攻击的90%,远大于夺魂,起到的作用和能够应对的场合也远多于夺魂。
【汪汪出击】跳跳妹妹
跳跳妹妹可在敌我双方阵亡式神处召唤跳跳犬,且跳跳犬造成攻击后不会消失。汪汪出击的成长率与魂狩相同,均由lv1:10%生命&50%攻击增至lv5:30%生命&90%攻击。此技能虽为2火技能,但胜在跳跳犬可以存在多回合,如果对方没有打掉占位的跳跳犬就无法复活式神,且可在己方空位上召唤防止对面召唤包子。不过跳跳妹妹的技能较少,是完全针对残局的式神,必须配合其他主力输出才能使用。鬼使白可以当做主力式神培养,魂狩只是在残局中根据情况选择的一种技能,可以应对的情况比跳跳妹妹多。此外跳跳妹妹的速度为108,鬼使白为116,跳妹针对速度的要求也比鬼使白高一些。
【迷魂蛊】巫蛊师
感觉多数人看到傀儡师的第一反应是:太丑了,下一个。不够帅不够美剧情中又很阴险的巫蛊师不是非常讨喜(我会不会被扔一脸蛊……)。但由于复活流横行,巫蛊师的使用频率逐渐多了起来。迷魂蛊为0火被动技能,作用于带有[蛊]效果的敌方式神,式神阵亡后将变为巫蛊师的傀儡,继承巫蛊师20%生命和30%攻击,lv5为30%生命&50%攻击。可以看出迷魂蛊的克制较为局限,必须在[蛊]存在,也就是先手并命中的情况下才能生效。而巫蛊师的2火群攻技能的[蛊]效果受命中加成,与控制型的局限类似,在对方抵抗较高或护盾存在无法攻击时,无法产生预期的克制效果。
【无常夺命】3火主动技
圈重点:3次群攻,每次可造成持续伤害
★重点解读:鬼使白作为一个多段攻击式神,无常夺命为主要的攻击技能。在对敌方全体造成3次群体攻击后,每次攻击有概率对敌方造成持续伤害,此持续伤害在觉醒后可以叠加至三层。此技能成长率极高,每升级一次增加8%的直接伤害。
【无常夺命】鬼使白
伪·六段伤害。40级攻击3055,lv5技能为3次56%攻击的伤害&3次53%攻击的持续伤害(基础命中60%),对斗技6目标伤害的理论值(全命中)3055*(56% 53%)*3*6=59939.1
拥有多段aoe技能的式神较多,各有优劣,并有一定的针对性。大天狗拥有最多的攻击次数,触发御魂的几率更大(当然,也包括对方防御类御魂…),且拥有高攻击和加攻击速度的被动;两面佛每段伤害最高,且被动降低对方的防御攻击;姑获鸟比较平民化,拥有出色的被动补刀技能,aoe也是有针对性的攻击,单点能力优于其他四个式神;清姬也比较平民化,被动可降低对方防御;鬼使白的理论伤害最高,但是因为没有碎片本,技能实际上不是很容易升级。
※关于持续性伤害技能:因为清姬和鬼使白的持续技能是在对方式神行动前进行结算,所以可以看作是同一回合aoe伤害的一部分。持续伤害的好处是可以无视椒图的涓流,不会平摊伤害。另外对于多回合式神,如鬼使黑索命、神乐通灵·疾风和触发轮入道御魂的式神有一定的克制。不过需要注意的是,清姬和鬼使白的持续伤害虽然受暴击加成,但是不触发御魂(包括对方御魂),且对命中有一定要求。
2.御魂推荐
作为多段的aoe式神现在主要有两种思路,攻击型和控制型,鬼使白也不例外。不过因为本身技能比较灵活,实际在配合不同阵容时有不同的搭配思路,下面推荐的是在下尝试过比较好用的几种搭配:
【攻击型】
☆暴击:针女
多段Aoe式神的基本思路,副本斗技通用。鬼使白的暴击较低(8%),暴击套可以弥补其弱项。
☆攻击:鸣屋
偏重斗技,配合控制类式神如雪女、山童、凤凰火。攻击套主要是强调魂狩技能的作用,偏重后期和收割。另外攻击套的好处就是不会触发地藏像,在己方控制后,鸣屋攻击加成的伤害是非常可观的。
【控制型】
在本次资料片中,针女的削弱、防御类和控制类御魂的增强让多段式神有了一个新的搭配思路。本身就有控场优势的鬼使白在转型到控制类方面比其他多段aoe式神收益更大。
☆减益效果:魍魉之匣
偏重斗技,最适合多段aoe式神转型的控制型御魂,鬼使白的持续伤害与魍魉之匣的减益效果叠加后,对方的驱散技能会非常无力。
☆击退行动条:日女之时
偏重斗技,因为鬼使白本身速度快(116),用针对行动条的日女也有其优势。
其他还可以用雪幽魂和魅妖,但是这两种减益效果可被驱散不是十分推荐。不推荐魅妖的另一个原因是,混乱过一个茨木,茨木打了自己的残血队友,溅射灭了全场残血……害人终害己,都是血泪……
综上,
小白总体比较平衡,没有短板的地方。在搭配御魂时比较难的是对命中的要求,在暴击攻击和速度的基础上,最好尽可能的增加命中。因为本身基础命中较高,个人认为四号位不需要命中主属性,有些浪费。在下的命中加成为25%,实际大部分时候都可以有两层以上的持续伤害。斗技比较推荐鸣屋套配合控制式神,因为鬼使白本身暴击较低,不容易触发对方的地藏像,收割时因为魂狩不受暴击加成,强调攻击的收益是最大的。控制型御魂由于各种护盾和抵抗的存在,后期残局中的效果并不是非常理想。
3.斗技阵容
鬼使白作为一个技能灵活且属性较为平衡的式神,对阵容的搭配没有特别高的要求。在对整个斗技的节奏控制上表现的十分出色,主要的优势在于普攻对集火对象的减疗,魂狩对复活流的克制、残局中的收割和无常持续伤害无法平摊和对多回合式神的克制。
推荐搭配:
☆单体输出:鬼使白的单点能力较弱,可以配合单体输出如荒川、白狼、首无集火对面重点式神。
☆控制类式神:强烈推荐搭配凤凰火,小白的多层持续伤害可以更好地保证凤凰火烈焰眩晕的控制前提。此外相比雨火流,白火可以不需要其他输出式神,阵容搭配更加灵活。
鬼使白是个看起来温和实际非常凶残的式神,乖巧都是表象,白包子不仅会爆炸切开还是黑芝麻馅的……虽然看起来似乎每个属性和技能都不是非常强力,软萌可欺,但是后来就会发现,这个式神几乎是专为斗技而生的,各种场合都有其应对方式,很难找到完全克制鬼使白的式神,斗技如果放任鬼使白出手对方基本毫无还击之力。
最后~用他的斗技体验真的非常好,非常非常灵活,不同的情况不同的应对方式使得斗技变的非常有趣味性,而不是流于套路千篇一律。鬼使白一直伴随着我阴阳师的成长之路,所有的第一次几乎都和他有关,而且他对我也很体贴(笑),升级技能的时候一个555的式神居然升级成115,算概率几百分之一吧哈哈哈哈哈哈哈!寥里的小伙伴都超级羡慕我家小白对我这么好(ˇ—ˇ) ~~升级最后一个lv的时候还差5个碎片,心血来潮的去打百鬼,结果鬼王是小白不说,前后还出现了两次,生怕我砸不中>_<真是太感动了!我想大概没有多少人会从式神那里收获如此多的快乐和感动,我真的好幸运呢,谢谢阴阳师=3=给我这么好的式神~给我带来这么多乐趣~~
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