《QQ飞车手游》作为2018年开年以来最热门的手机游戏,一直受到各行各业玩家们的关注,而玩家们在玩这款游戏时似乎也分成了不同的“派别”
有完全不顾这款游戏到底是不是竞速游戏,把主战场强行迁移到休闲区的“佛系”玩家,无论竞速场上的比拼有多么激烈,也不管排位赛的战火燃爆了整个游戏,他们安安静静的在休闲区截图,摆pose,和朋友们一起玩你画我猜,在他们的眼里,答题大赛的战火早就把竞速赛道烧完了!
当然也有冷静分析的“法系”技术宅,在竞速区
没有人能和他们比肩而行,他们会通过数据告诉你,什么样的赛车应该最优选择什么样的过弯角度,在地图的每一个转弯点,用什么样的漂移轨迹可以跑的更快!没有人能比技术宅们更懂得哪辆赛车更适合跑哪张地图,如果你再普通房间里看到那种一直不准备,来回换车的玩家,小心!十有八九他会甩你二三十秒的!
《QQ飞车手游》的碰撞机制十分特殊,在赛车性能一栏,我们不难看出每一辆车都有一个名为“耐撞”的属性,而这种属性,决定了在与其他赛车碰撞之后,你的速度将会减少的量!
耐撞值越高的赛车,在碰撞之后的减速量就越少!这种设定听起来就令人热血沸腾呢!而我目前也已经从一个竞速选手变成了碰碰车选手
实际上,在一开始我遇到开场所有赛车挤在一起的场面,我是害怕的,我总是怕别人撞到我,或是我撞到别人引起减速,但后来我才慢慢发现,这款游戏有了撞车才是最好玩的!
当对手即将超车时,调转方向的一撞!彻底破灭他的“音乐梦想”!
实际上,撞车还有更强的战略意义,由于《QQ飞车手游》中的赛车与赛道的宽度比例很大,所以“阻挡”的意义往往只有在某些地图才能体现了,例如“城市网吧”极窄的地图更加考验玩家们的“阻挡”功力!我就曾被自己的对手一个大喷“亲手”顶进了重点线拿到了第一!
当然如果你还是对撞车有些发憷!不要怕!这个时候就要祭出我们在端游时代就奉为“撞车神器”的剃刀了!
怎么样!这样的耐撞值是不是让你觉得自己宛如钢筋铁骨,甚至要喊出“三角箭走墙壁”了?
其实有很多玩家反映《QQ飞车手游》的碰撞机制不太友好,认为这样原本胜利的对局会被这些非自身因素而破坏!但要知道,《QQ飞车手游》是一款网络手游,我们的对手,队友,都是真实存在的,如果没有了他们的碰撞,那和单机又有什么区别呢?
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