在《星际争霸2》里面,要说最让老玩家,尤其是从星际争霸1走过来的玩家吐槽的地方,想必很多玩家第一时间会告诉你是合作模式,毫无疑问,这个模式完全跟星际争霸核心玩法没啥关系,以至于老玩家很多都觉得这个模式是最大的败笔,但在这里,我可以很直白地告诉大家一个不争的事实,事实上,合作模式不仅不是败笔,反而还是它给星际争霸续了一波血。
为什么我会这么说呢?我们都知道,星际争霸是什么情况?我们可以想象到星际争霸2刚刚诞生的那会,很明显,在那个时代下,游戏市场风向开始转变了,玩家更加倾向于那种轻量化娱乐化的游戏,什么意思?我们看看星际争霸1就知道了,毫无疑问,星际争霸这种RTS游戏是硬核向的游戏。
因为硬核游戏,导致了一个结果,那就是玩家的上手门槛被无限量放大,是的,如果星际争霸2能保持一代那样原汁原味的话,老玩家一定会很开心,甚至还会大赞暴雪的行为,可是,问题是老玩家毕竟是少数,占据多数的,是对星际争霸秉持着观望态度的路人玩家,这时候,如何做出取舍就是最需要考虑的问题了。
此时,暴雪这边也很为难,一旦大幅度降低游戏难度,的确,这样做,新玩家的门槛是被放低了,可老玩家呢?不好意思,全部都给得罪了,如果不放低难度,专心攻游戏内容,老玩家开心了,路人玩家可基本上全部都失去了,你说,这样的情况下,你会怎么选择?是选择放弃还是观望呢?
不管怎么做,暴雪都肯定会得罪其中一方,此时,暴雪做了一个非常讨巧的决定,那便是推出了全新的合作模式,大家别看合作模式看起来不重要,事实上,正是因为这个合作模式,才能拯救星际争霸,因为星际争霸的合作模式很好地平衡了路人玩家和老玩家之间的矛盾,不至于出现互相坑对方的情况。
再加上合作模式独特的方式,也使得星际争霸的游戏寿命被延长,我们都能看出来,合作模式大幅度降低了玩家的上手门槛的同时,由于合作模式的PVE玩法,使得游戏玩家能够有更多的时间去了解游戏,很多星际争霸的路人玩家也是因为这个合作模式才渐渐开始了解星际争霸,甚至是合作模式给星际争霸续命。
为什么我这么说呢?大家想想就知道了,星际争霸一路走到现在,就算星际争霸宣布了停止更新了,但是,靠着合作模式仍然有一波玩家的在线,很多玩家即便不玩星际争霸的其他模式了,也会花时间去玩每周的突变任务,可想而知合作模式对于星际争霸来说有多么重要了,不信,你会发现很多玩家玩星际争霸都是只玩合作模式。
不过,话也说回来了,随着星际争霸的不断没落,大家有没有想过,未来,随着暴雪的《守望先锋:归来》逐步完善,《暗黑破坏神4》制作完毕之后,她们会不会这时候,想起来自己还有一个《星际争霸》的IP,赶忙拿出来星际争霸的游戏素材,给我们这些玩家制作一个星际争霸出来呢?
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