对于新英雄摩罗妮的技能很多玩家都抱有疑问,那么摩罗妮召唤机制是怎样的?请看我们的分析吧!

技能描述:

天命传说光头和女王(天命传说光头和女王的玩法)(1)

恶魔契约:召唤1个恶魔宠物为自己作战,或者牺牲掉已有的恶魔宠物以获得增益效果,召唤和牺牲都会让摩罗妮恢复生命值。(冷却时间24秒)

恶魔宠物:阿兹卡

> 暗影雷击:对摩罗妮当前攻击的敌人发射暗影雷击,造成暗影伤害,并跳转至距离最远的另一个敌人身上。

> 阿兹卡的奉献:被牺牲时,令摩罗妮造成的伤害提高30%,攻击速度提高50%,持续10秒。

恶魔宠物:吉卜力

> 暗影治疗:为当前生命百分比最低的友方恢复生命值。

> 吉卜力的忠诚:被牺牲时,为所有友方恢复生命值,数值相当于生命上限的50%。

天命传说光头和女王(天命传说光头和女王的玩法)(2)

视频主要分成几部分测试:

1.摩罗妮单独上场:测试当摩罗妮单独上场时会召唤什么恶魔+技能演示。

▽摩罗妮召唤的都是吉卜力(治疗)

2.摩罗妮+白魔导 2个人上场:测试当摩罗妮与白魔导同时上场时会召唤什么恶魔。

▽摩罗妮召唤的都是阿兹卡(攻击)

3.摩罗妮+其他职业 2个人上场:测试当摩罗妮在没有与白魔导同时上场时会召唤什么恶魔。

▽摩罗妮召唤的都是吉卜力(治疗)

4.摩罗妮+白魔导+其他职业 3人上场:测试摩罗妮在上面2个试验中会不会有偏差或者随机召唤的情况。

▽摩罗妮召唤的都是阿兹卡(攻击)

5.使用包括摩罗妮+白魔导的团队5人上场:进一步测试试验4的随机性问题。

▽摩罗妮召唤的都是阿兹卡(攻击)

6.普通打副本测试

▽摩罗妮召唤的都是阿兹卡(攻击)

技能1的小总结:当摩罗妮上场时,如果场上有白魔导队友,则将会召唤偏攻击性的阿兹卡,如果没有则召唤偏治疗的吉卜力,虽然可能还是会有意想不到的随机情况出现,但基本都离不开这个规律;另外2个恶魔都处于中后排,所以并不能指望有多大的伤害分担;在常规组合阵容上一般会带有白魔导,所以在打的过程中,阿兹卡会补充了不少的伤害,而在一些特殊组合阵容(比如敢死队组合)不能带白魔导的情况下,吉卜力的治疗量还是值得期待的,不过在召唤之后,大招献祭的时机就非常讲究了,所以建议玩家把摩罗妮放在队长位置手动控制大招释放;最后大招由于是召唤-献祭/死亡-召唤的机制,2只恶魔并不能同时存在,这点比较可惜,不过由于有攻击减少冷却的3技能存在,所以要重新召唤恶魔还是不难。

技能2:

天命传说光头和女王(天命传说光头和女王的玩法)(3)

主仆同心:摩罗妮每次攻击都会让恶魔宠物的魔法攻击力提高,如果当前没有恶魔宠物,则会令恶魔契约的冷却时间减少1秒。

技能3:

天命传说光头和女王(天命传说光头和女王的玩法)(4)

黑暗凝视:持续影响1个敌方目标,每当摩罗妮和她的恶魔宠物造成伤害时,都会将部分暗影伤害复制给该目标。

2、3技能都属于加伤害技能,2技能有减少技能1的冷却时间,减少了恶魔不在的空窗期,无论是补充输出还是治疗都是很有效的。除此之外2个技能的伤害提升效果也是不错的,值得一用。

总结:

这个英雄属于优点缺点都相当明显的类型,简单来说就是有恶魔就是黑暗女王,没有恶魔就是摩罗妮,在面对群攻boss或者角色上会十分尴尬。在后排没有白魔导或者白魔导已经阵亡的情况下可以充当半个治疗角色使用,好在恶魔不像天命那样只持续一段时间,只要不死就能全程发挥作用。加上近期战士角色比较尴尬的情况,导致摩罗妮会找不到上场的机会,那么我们就该思考,全能是不是就是无敌呢?其他关于摩罗妮的玩法攻略就慢慢开发吧,没有没用的英雄,只有你想不出的玩法!那么如果有关于黑暗女王摩罗妮有趣或者强力实用的玩法请务必告诉我们!