游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。那么,常见的游戏引擎有哪些呢?其代表作分别有哪些?小编现盘点如下:

一、EA DICE公司的寒霜引擎,游戏代表作为战地系列

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二、BigWorld公司的BigWorld引擎,游戏代表作为《魔兽世界》(早期版本)

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三、EPIC Games公司的虚幻引擎,游戏代表作为荣誉勋章系列

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四、Crytek公司的Cry Engine引擎,游戏代表作为孤岛危机系列(著名的显卡杀手)

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五、Valve公司的起源引擎,游戏代表作为DOTA2与CS:GO

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六、Infinity Ward工作室的IW引擎,游戏代表作为使命召唤系列

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七、Unity Technologies开发的Unity3D引擎,游戏代表作为王者荣耀

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八:国产引擎:搜狐的黑火引擎,完美世界的Athena引擎,北京目标软件的OverMax引擎,幻影游戏引擎,Quantumas引擎等,游戏代表作为各大国产网游

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