大家好,我是软件帝泠宵。想必玩过FF14的玩家都知道,现在游戏中的职业还是存在一系列的不平衡性,并且最为常见的情况就是奶妈与坦克职业可秒匹副本,唯独输出职业半天都匹配不到人。这主要的原因还是玩输出的玩家太多。

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(1)

龙骑士,FF14最受欢迎的近战DPS,依靠技能连击打出高额的爆发伤害,现在可谓是近战一哥,其实按道理来说应该是武僧,但显然龙骑的输出手段来得更实在,没那么磨叽。

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(2)

武士,也是一个近战DPS职业,相比较龙骑士和武僧,输出方面略微逊色点,但优点在于容错率高,不会因为一个连招或是一个操作失误导致瞬间嗝屁,而且在5.08版本中被增强了。

5.08武士技能调整

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(3)

刃风的威力从170提升到了200点,阵风连击中的威力也被提升了,从320提升到了340。

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(4)

武士这次被加强的技能有很多,具体数值我例举在下方:

士风 连击中威力:320 → 340

月光 连击中威力:470 → 480

花车 连击中威力:470 → 480

彼岸花 持续伤害威力:35 → 40

必杀剑·回天 复唱时间:5秒 → 1秒

燕返彼岸花 持续伤害威力:52 → 60

除了武士被加强外,你们喜欢的PVP忍者也被加强了,毕竟在现在的版本之中的确很弟弟,这次对于忍者的加强,估计到时5.08在国服上线后,玩忍者的玩家肯定会有一大把。

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(5)

5.08忍者技能调整

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(6)

以上的技能全部会被加强,具体数值我例举在下方:

双刃旋 威力:200 → 220

绝风 连击中威力:300 → 330

旋风刃 连击中威力:360 → 400 连击中背面攻击威力:420→ 460

影牙 连击中威力:200 → 220 持续伤害威力:50 → 70

强甲破点突 连击中威力:330 → 380 连击中侧面攻击威力:390 → 440

分身之术 分身攻击的威力变更如下。近身攻击威力:200 远程攻击威力:100 范围攻击威力:100。

除了5.08版本的职业加强,昨日官网还推出了新道具,血盟聆听者套装,这件套装走的是梦幻可爱风格。

最终幻想14各职业的进阶(最终幻想14关于5.08更新)(7)

售价大约是9800点券,个人觉得还是比较昂贵的,虽然现在游戏中已经有大批玩家开始在穿戴了,并且还在城市里街拍,可对于我这个萌新而言,装扮这种事情必须先放一放,先过主线是最要紧的。这次5.08的版本更新,对于其它职业的排名几乎没什么影响,只是把相对较弱的职业加强,更加符合DPS的定位。而像赤魔法师这种职业仍待加强,处境也是比较尴尬的。

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