#创作挑战赛#
今天给大家分享一款特别的战棋游戏:《大骑士物语》(又名圣骑士物语)。这款游戏采用了华丽的2D立绘和豪华声优,画面很吸引人。而且发挥出了香草社的特点,细腻的幻想画风和2DLIVE动态效果让人物更加出色。丰富的职业系统和战斗组合也颇具战略性,尤其是当时的联机要素,更让有条件联网的玩家推崇备至。
游戏最初在2011年9月1日登陆PSP平台,由香草社制作,MMV发行,时至今日也没有重制,可谓独一无二的存在。
一、王国与骑士
游戏开篇的动画以精细的幻想画风讲述了利斯蒂亚大陆上,三个王国互相争战的故事。我们要培养骑士为国效力,赢取一场场战争,最终统一大陆。注意国与国之间的战斗都是玩家培养的队伍PVP,有些团队极为强力,想要取胜需要做好万全准备。
我们需要在骑士国尤尼翁、帝国罗格里斯、魔法国阿瓦隆选择其一加入,中途不能改变阵营(三国志?)。加入之后国王会考核你一场战斗,并且授予你骑士团长资格,话说阿瓦隆女王缪斯还是很有香草味的。
进入游戏后会收到一个可爱的侍从骑士莉夏,她负责指导你游戏和汇报战况等。然后可以进入骑士中介所雇佣骑士,进行培养和育成,方法是在骑士团驻所训练和出城探索,完成狩猎任务等等。
骑士的外形都有自己的特点,有男女之分,并且会有爱好和厌恶的事物,我雇佣了一帮酒晕子哈哈。每个骑士团可以雇佣4名团员,可以根据自己的战术来配置合适的职业。
二、职业与战争
游戏模式分为战争、育成、玩家社区三种。
先说育成:
本作的职业分为三大种类:近战、远程和魔法,每个大类中又细分为三种,总计九种。例如远程有猎人、弓箭手和义贼三种,他们都有自己独特的武器和技能。体能和初始数值可以选择随机,多个职业在部队中担任不同的角色。
游戏中并没有转职设定,但技能极为丰富,随着熟练度的提高,可以购买技能书,习得不同的特技。时间会不断流动,从见习骑士到正式骑士需要60天的培养时间,到时候女王就会授予他们正式骑士资格,也代表着育成阶段的结束,要走向正式战场了。
在战斗中的配置很重要,因为每个队只有4个人,所以需要合理安排职业。一般是采用两近战一远程一魔法的标准配置,游戏中的敏捷非常重要,决定了角色的行动顺序,先打和后打差别巨大,因此你选全远程的队伍似乎也无不可。
除此之外,角色还可以装备武器和饰品,道具也要装在身上才能使用,记得装备恢复药品等。
出城后进入大地图,像下棋一样在场景前进,会有直线和岔路,地图上除了随机怪物,还有强力的BOSS。冒险的限制主要是Cast,每进行一步就消耗一个行动力,归零之后强制回城。
战斗采用回合制,场景为2D横版界面,敌我分列左右,人物巨大犹如格斗游戏一样。得益于香草社的设计,人物动作都很丰富细腻。我们从左边向右进攻,下达攻击、道具、待机等指令后,双方会根据敏捷度统一行动。
地面是独特的弧形设计,每回合会转换场景,给人以不断前进的感觉。角色还有勇气设计,战斗失败后不会死亡,HP战后恢复到1但勇气会归零,战斗力大幅下降。
按方块键回城能够恢复,也可以喝酒增加勇气,知道我为什么选一队酒晕子了吧。
然后我们再说战争模式。
这个地图更为广大,是以大陆为标准设计。正式骑士可以参与王国间的战争,在前线战场,有各种激烈争夺的要塞,派出骑士就可以和对面的骑士团进行战斗了,当年在PSP上是可以联网游玩的,玩家可以直接进行PVP战斗,每天的战况都会更新,如今游戏已经停服,我们只能和NPC战斗了。
NPC骑士团的实力也不容小视,等级和我们相差不多,但技能会多一些。小心谨慎地进行攻击,在阵型上多做调整,带上奶妈是比较稳妥的。
随着战争的进行,国境线会不断变化,玩家最多只能派出4支骑士团,如果感觉操作累的话还能自动进军,就是结果难以预料了。
说起来个人在这样的大规模战争中起到的作用确实有限,就算4支骑士团练满了也顶多能在局部获得优势,想要最终统一需要更加努力。
玩家社区基本没用了,原来有浏览玩家信息和交友等功能,关服之后只有我们的信息了,其他空空如也。
三、自由与荣耀
这款游戏的玩法就是育成骑士团,探索冒险,然后派上前线打仗。这三个部分联系紧密,玩法也层层递进,很让人入迷。育成方面自由度很高,九大职业加上角色性格和技能,可以打造出完全属于自己的战队。派上 前线为国家争取胜利,获得荣耀这方面相比单纯关卡制的战棋游戏,更加独具一格,加上香草社精美的画风,不失为一款精品之作。
香草社的AVG、RPG都有自己的统一风格,这款战棋游戏也不例外,在人设和音乐等方面即使放到现在也不落后,而且现在联网更加便利,如果能重制一下登陆NS,还是非常令人期待的。
PSP模拟器可以在NS和PC、手机等平台运行,大家可以自行搜索游玩。
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