游戏充值已经成为了越来越多玩家习以为常的事情,前提是你对游戏充值的金额是做到心中有数的。为什么要强调这一点呢,因为你不会傻乎乎的充实1w元吧,但是对于小学生来说,这不是一定。因为很多小学生对金钱的概念不是非常的明确,并且也不知道这些钱赚过来的过程,都是父母辛勤积攒下来,但是对于小学生只是一个单纯的数字的概念,花下去并没有多大的感觉,加上很多游戏中并不是直接表明这要多少人民币,而是转化为相应的游戏币。
我们先来了解下这个小学生花掉父母4.5w的事情的一个过程。现在的小学生都在家里上网课,但是却在上网课的期间玩了一款吃鸡的游戏。小学生在游戏内买了一个道具组合包648元,但是小学生并没有意识到这些是需要花费金钱的,以为只是游戏内的金币。其父亲在短短的14分钟内就收到了70多条短信,每条短信都是648元的扣费。总共扣了4.5w的金额,这个金额对于普通家庭来说是一个不小的开支。
没想到十几岁的女儿在短短的游戏时间内氪金严重。具体了解到就是意外花费的金额就是游戏中的金币,因为每次输入金币是需要输入密码的。而小学生认为这些游戏金币是游戏中赠送的。其实游戏中把人民币变成游戏的金币这是很多游戏厂商做的事情。因为游戏中的套装看起来十分的好看,里面有一款道具叫黄金玛莎,对于小学生克制力极差的人群来说,是抵不住诱惑的。所以现在很多游戏氪金越来越严重,已经成为了一个不争的事实。
为什么要把《迷你世界》提上来说,并不是说明你世界的氪金非常的严重。而是迷你世界的玩家也是十几岁的儿童,加上非常可爱的卡通风格设计,对小孩子的诱惑也是非常大的。迷你世界中也有非常多的皮肤而且皮肤的价格也是不便宜的。在迷你世界中里面充值金钱之后会转化成游戏中的迷你币,所以说转化为游戏中金币是游戏厂商惯用的方式。
因为迷你世界的玩家年龄层意志力非常的差,对于金钱的概念也不是很大,所以家长需要格外注意。加上这段时间内,孩子上网课接触手机的机会比平常大了很多,所以家长的监管也成了一个不容忽视的责任。像文章中说的14分钟氪金4.5w家长后续和游戏厂商交涉想要退回这部分金钱,随后又联系了苹果公司,苹果公司表示不退款,可能需要这位家长自己承担损失。
游戏厂商想要生存下去,必须要盈利,盈利是游戏公司生存下去必须要经历的一个变现过程。这种行为不可厚非,但是我们希望经过这次事件,对游戏厂商还是家长都是一个不小的教训。家长要起到合理地让孩子游戏,并且需要引导孩子在游戏消费这一块建立起一个正常的消费观念。因为这样遇到类似的事情之后,孩子脑中就不会像以前那样的冲动消费。如果是你,你会在迷你世界中消费吗,你有什么样的建议呢,留言告诉我吧
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