今天小编在家练习合成图,把晴空万里的星空批成乌云密布,在去找些闪电的素材,把闪电抠出来,加进去。但是有了闪电没有雨怎么能行,所以就把下雨效果的制作方法总结以下,分享给网友们。
我们先来说一下复杂的方法
第一种:画笔工具制作下雨效果
我们在原有的图层基础上新建一个图层,点击画笔工具,打开画笔预设。这里的画笔我选择的是硬圆,当然你也可以选择其他的试一试。
这里我们点开画笔,调整笔尖形状,参数调整如下,圆度调整为0,让画笔的方向有一定的倾斜,间距尽量大。
接下来我们调一下散布,稍微加点散布,数量来调节雨的密度。如下:
这个时候基本画笔设置就结束了,我们把前景色填充为白色,然后调整一下画笔的大小,在图中进行绘制
这个时候显然有点假,这里我们调整一下图层的混合模式为叠加(其实也可以试试其他的混合模式,效果好就行),然后降低一下不透明度。
如果觉得还是太锐利,我们也可以在图层上加个滤镜-模糊-高斯模糊,大概加1-2个像素即可。接下来我们是比较简单的方法。
第二种:滤镜(像素化和添加杂色)
这里的方法就是用滤镜来加下雨效果,新建图层,填充黑色。然后执行滤镜-像素化-点状化,参数如下:
或者执行滤镜-杂色-添加杂色,注意勾选下方的单色选项,参数如下:
下一步的操作都一样,就是执行滤镜-模糊-动感模糊,距离和角度根据自己的喜好来调。
接下来调整一下混合模式为强光或者是叠加,这个看大家的喜好,做出来的效果差不多,只不过黑色的部分有或者没有雨滴,大家可以试一试。
但是当我们把混合模式选择为强光的时候,我们就会发现在画面的上下两部分有明显的不协调的部分,所以我们需要加个蒙版,用柔边的画笔把高光的部分擦除掉。
这样基本上就做好了,当然如果你觉得雨的密度不够,可以把这个图层在复制一下,雨的密度就叠加上去了。如果觉得亮度不够,可以加个色阶的曲线等等。还可以加高斯模糊和调整不透明度。目的是尽量的能和图片融合到一块。
总结:用画笔工具个人觉得是比较好的,可以随自己控制雨的位置,稠密、方向和雨滴的大小等,比较方便。滤镜的方法是比较快速,但是相对来说没有画笔灵活。
需要素材的可以私信小编留下邮箱,会发给各位。
,