作者:NGA-邦邦伽

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(1)

作为老派EM卡组爱好者,本来随着时代的变迁,EM从beat变成EMEm超主流再入土再到现在天使恶魔轮舞,我以为已经再也没机会玩BEAT流EM了,没想到一时兴起重新组的卡组还不算特别弱,整体胜率居然有7成左右,抛个砖给大家,一起来让对面露出笑容。

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(2)

1.卡组

如图,什么魔术师、异色眼龙,全都没带,原汁原味的本色EM卡组,甚至过于复古以至于我都不知道该怎么优化了,只能说是一个梦回ARCV基础次元篇。

游玩思路:检索、率抽、赚卡,然后把你手牌里面的娱乐伙伴全部灵摆出来!

完全不考虑续航和对策坑,是舍弃一切的一波流斧王卡组。因为这个打法实在是榊游矢原汁原味,除了贴摆子把手牌摆出来什么都不会,所以是榊游矢流。

2.一些简单的单卡介绍

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(3)

魔术师和异色眼玩家们非常熟悉的灵摆魔术爹,怪兽效果特殊召唤的时候可以炸场上2卡检索2EM卡。

由于这个效果,我们只需要凑齐任意刻度,灵摆召唤后炸掉刻度,就可以根据当前的情况,把异色眼独角兽、EM搭档蛇等为前场贴ATK的辅助刻度拿到手重新贴上去完成一波流,也可以去找其他缺少的卡。

灵摆效果:对EM进行灵摆召唤以后,全场的EM卡攻击力增加1000.由于我们往往会摆空我们的手牌,灵摆出来的场子经常会直接多出三千甚至五千的打点,基本上这一步成功就完全OTK了。因此魔术爹在必要的时候放弃检索直接贴摆子反而会更强。

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(4)

自己场上有'娱乐伙伴'卡2张以上存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。

自己场上没有其他的'娱乐伙伴'卡存在的场合,这张卡不能攻击。

这张卡的攻击宣言时才能发动。对方场上的魔法・陷阱卡全部回到持有者手卡。

不管你信不信,这卡是我的塔玛希,所以我毫不犹豫下了3。

弹后场的效果是锦上添花,面对各路永续魔法、JC外贴纸、装备卡会打出出奇制胜的效果,但是不能期待。

最关键的还是1效果。不需要祭品直接通常召唤的2600斧王你喜欢吗。反正我真的很喜欢。

好几次在杯赛里面遇到重坑贴纸卡组,结果对方反而拍不出比2600更高的斧王乐子开花。

可以被灵摆出来也可以通招,通常召唤任务不知不觉就做了。

而且下面的一些EM卡很多都是攻击力越高配合越强,锤子大象很容易成为你OTK的连锁启动器。

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(5)

搭档蛇

能一卡给EM贴最多2100打点,在拿不到魔术爹摆子的情况下刷ATK最优质的摆子。同样也可以被摇出来,但是有5星以下不能攻击的自肃。建议C1魔术爹C2蛇炸掉。

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(6)

萝卜马,优质自跳下级,但是杯赛用处不大,更多时候是一个降低对面ATK的卡。当刻度的时候可以让对面的卡ATK降低我方一个EM攻击力的数值。怪兽效果反而很有意思,是“自己的攻击力”,给对面一个怪降低,给我方一个提高。

举个例子,如果搭档蛇给萝卜马贴了2100打点,2600打点的萝卜马,就能够让对面降低2600攻击力,另一个EM提高2600攻击力,一下子就有了接近8000的打点涨幅。

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(7)

强力的本家过牌,你可以丢回卡组任意数量EM怪然后抽出 1数量,也就是说是不亏卡的过牌。

好强,太强了。下了3就可以愉快地期待更多的电暴羽毛扫之类的限制卡被率上手。

海龟、抽卡蜥蜴、驴子都是检索、过牌用的,几乎没什么好介绍的。海龟蜥蜴赚完卡以后建议用魔术爹炸掉换辅助摆子。整体上来说整个卡组的过牌效率挺高的。

独角兽只能做摆子,需要搭配名字带有异色眼的卡(也就是牛头人和凤凰)。可以把另一个EM的原本攻击力加给你的牛头人和凤凰,推荐点锤子大象。

一些买家秀:

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(8)

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(9)

游戏王大师决斗ddd卡组搭配(大师决斗榊游矢流)(10)

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