对于最早一批接触网络游戏的玩家来说,能与《传奇》掰一掰手腕的,也就只有源出一国的《奇迹MU》了,这款由韩国网禅(原Webzen)公司创作的一款MMORPG大作,2002年在中国大陆上线即成当年最火爆的网络游戏之一。但它与《传奇》系列一样命运多舛,时至今日,依旧不得不奔赴在“反盗版维权”的火线上。
近日,《奇迹MU》版权方韩国网禅发表声明:确认37游戏《大天使之剑》是其官方授权的正版IP改编游戏产品的同时,还盛赞《大天使之剑》是该类游戏改编最成功的典范之作,从游戏品质到运营服务都是一个至高标杆。另据了解,网禅还将通过司法途径,对任何侵犯《奇迹MU》知识产权的行为及侵权游戏产品的运营商、研发商发起诉讼,以维护自身和获得正版授权企业的合法权益不被侵害。
中国游戏行业的盗版到底有多猖獗?这不是一个问题,而是一个难题。有海外媒体曾一针见血的指出:“在亚洲尤其是在中国,当你开发出一款成功的游戏后,市场马上会给出迅速的反应,那就是大量盗版游戏的出现”。
值得警惕的是,有极个别满嘴跑火车的“砖家”大放阕词称,“高盗版率其实某种程度上也意味着你能够以极高的效率广泛宣传和推广自己的产品”。但事实上,这些抱着“捞一把就走”心态的盗版游戏,不但给玩家造成了不好的体验,也扰乱了正常的游戏版权市场秩序,损害了版权方的利益,并造成了恶劣影响。
今年6月,由国家版权局、国家互联网信息办公室、工信部、公安部联合启动的第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网行动”,前后通报的两批18起案件中,就有6起是侵犯《传奇》、《奇迹MU》、《魔兽世界》、《弹弹堂》等经典游戏的盗版案。
尽管过去两年国内页游、移动游戏市场进入了爆发式增长阶段,但随之而来的盗版横生、侵权泛滥等现象,俨然已成为影响页游、移动游戏行业进一步健康成长的“毒瘤”。这是因为,一方面盗版侵权游戏开放商、运营商都随时面临法律和政策风险,随时都有可能令玩家的资金和感情投入“打水漂”;另一方面,放任山寨、盗版、侵权泛滥的最终结果,只能是“一颗老鼠屎毁一锅汤”,抹黑一个IP、产业、行业甚至是中国游戏企业、产品的国际形象,恶名远扬了先,又那来走出国门征服世界的勇气和魄力?
不可否认,好IP拥有强劲的粉丝效应,它能够在很大程度上吸引原作的忠实粉丝,从而大大降低游戏推广成本。但好IP一定意味着就能成功?不见得!“发哥”在《满城尽带黄金甲》里一句话说的经典,“我不给你的,你不能抢”。既然大家都要吃游戏这碗饭,就得遵守规矩和谐发展是不?
在这点上大公司还是做的相对比较好,如37游戏斥重金拿下《奇迹MU》授权后改编而成的页游《大天使之剑》,公测短短60天,就获得了3.2亿的高流水量。连韩国网禅商务总经理辛微俊也为之点赞,称:“《大天使之剑》因其创新的丰富玩法和方便的任务辅助系统,弥补了玩家在端游《奇迹MU》体验的不足,也相信《大天使之剑》将会愈发成功”。
可以预见的是,对盗版和侵权实施重点打击,不仅是国家有关职能部门的重任,也应该是游戏界同仁的共识。毕竟,正版IP不仅能够充分提升网页游戏的品质与内涵,还能从根本杜绝盗版的产生,促进整个行业的创新发展。相信伴随着此次《奇迹MU》版权方联手37游戏反盗版维权,将对这种盗版有所遏制与清除。毫无疑问,未来将有一大批未拥有正版授权的《奇迹MU》系列山寨、盗版、侵权游戏,受到国家法律的制裁和行业的联手清剿。
,