SQUARE ENIX于2016年12月17日在日本举办的「JUMP FESTA 2017」当中,正式公开《勇者斗恶龙11追寻逝去的时光(Dragon Quest XI 過ぎ去りし時を求めて)》(PS4/3DS)预定在2017年发售,以及和本作相关的各种最新情报。想必各位《DQ》的粉丝们非常兴奋了吧。下面,就将当天舞台活动详的现场详情报道带给大家!

勇者斗恶龙11最新消息(勇者斗恶龙11发布会现场报道)(1)

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中间3位为《DQ》之父堀井雄二(左)游戏制作人齐藤阳介(中)游戏监督内川毅(右)

在舞台活动一开始,《勇者斗恶龙》系列作创始者,同时也负责本作游戏设计和剧本的堀井雄二,针对到目前为止已经公开的各种《勇者斗恶龙11》游戏情报,发表相关评论。堀井雄二表示,《DQ11》的标题设计,以及游戏片头曲「序曲」的编曲,其实都是刻意设计成会让玩家想起系列初代的《勇者斗恶龙》,至于为什么会这样设计,理由将会在日后揭晓。

另外担任《勇者斗恶龙11》游戏制作人的齐藤阳介也表示,本作的副标题「追寻逝去的时光」,其实也是一段非常耐人寻味的标语。

《勇者斗恶龙11》 游戏开场动画

至于《勇者斗恶龙11》会选择在PS4和3DS两个不同平台上发售,堀井雄二则是表示,理由是「希望能让更多人玩到游戏」。而关于3DS版在上屏幕显示3D游戏画面,和下屏幕的2D版游戏画面互相连接的这种设计,他也说到其实是「很乱来」的一件事,齐藤制作人也说“包含PS4版在内,实质上等于是同时制作三种不同版本”

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而实际负责游戏开发工作的内川毅游戏监督则是说,“因为这是还没有人做过的尝试,所以让我感觉非常有扵战价值”,但也同时表示“PS4版的画面和演出,换到3DS的2D画面上应该要如何表现呢?”,有很多像是这样令人费尽苦心的地方。(笑)

齐藤制作人也补充,像这样在不同风格的表现方式当中,对于游戏中要显示出来的信息节奏也会有所影响。所以在制作,同样一句台词就必须要分为三种不同版本,针对每种画面加以调整。

本作的主人公是勇者,他在《勇者斗恶龙11》的世界观当中,在代表成人的16岁生日时,离开故乡「伊希村(イシの村)」,踏上冒险旅程。齐藤制作人表示“希望大家可以注意PS4版和3DS版不同游戏画面呈现出来的主角造型”。而内川监督则是对于让人想起过去系列作品的「勇者」「16岁」等关键字,表示“希望可以让更多玩家,感受到和我在30年前,作为一个单纯玩家时感到的兴奋感”。

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再次被问到对于本作有什么感想,堀井雄二回答“这个系列一做就做了30年,连我自己都非常吃惊,也很感谢大家的支持”,并说“在制作本作时,是希望能一边回顾系列历史,同时以30年当作一个段落,将来还能重新开始就更好了”,并向大家表达了他寄托在本作当中的期望。

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而在这个历史悠久的《勇者斗恶龙》系列作当中,曾经有过许多各有不同的角色登场,当然在《勇者斗恶龙11》里,也有许多将会成为主角伙伴的角色存在。

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在会场上则是介绍了在游戏中最早加入的伙伴,盗贼「卡缪(カミュ)」。而从公开的台词来看,卡穆似乎从一开始就知道主角是勇者的样子,只不过在现场并没有更进一步的说明。

而根据内川监督表示,本作的游戏历程,会非常接近《勇者斗恶龙4》,众多伙伴将会随着故事发展而陆续加入队伍。

【游侠网】《勇者斗恶龙11》首个同伴

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在舞台上也介绍了本作的游戏世界「罗德杰特席亚(ロトゼタシア)」。在地图中央可以看到一颗让人联想到「世界树」的巨木,海上也有着船只以及看起来像是巨大怪兽的图案。

内川监督则是表示,本作世界广度,绝对不会输给历代《勇者斗恶龙》其他系列作品。

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而且在会场上,还公开了有收录游戏中移动画面的视频片段。在PS4版当中,可以看到以美丽画面打造出的怪兽正在原野上徘徊,而且还有主角骑在马上移动的模样。另外战斗虽然是采用“明雷”遇敌的系统,但面对比自己弱小的怪兽,也可以直接骑在马上冲过去。

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【游侠网】《勇者斗恶龙11》实机演示

而另一方面,3DS版画面则是公开了游戏城镇的模样。在玩3DS版游戏时,若以摇杆操作就会在上屏幕,如果是以十字键操作则是会在下屏幕显示出各种信息,并且介绍了系列作中大家都很熟悉的开箱子等等要素。

正如同前面提到的一样,3D画面和2D画面有直接连接,齐藤制作人表示要让这两种画面的距离感能互相配合,实在是让开发小组费了一番苦功。

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不过说到《勇者斗恶龙》系列作,在游戏当中许多附加要素,也是很令人在意的重点。根据堀井雄二表示,本作当中将会有赌场,而且PS4版和3DS版的赌场内容还会不太一样。不过拉霸机和朴克牌则是在两版当中都会出现。

至于「PAFUPAFU(ぱふぱふ)」(历代按摩剧情,你懂的……),堀井雄二和内川监督说,将会是「集系列作30年之大成」。只不过因为年龄分级问题,并不会因此而向上提升,真不知道该说是令人放心,还是让人遗憾啊……

3DS版还会有着利用主机的「擦肩」功能的额外内容。内川监督说会和《勇者斗恶龙9》的「藏宝地图(たからのちず)」有些不太一样,堀井雄二也表示“会让人想要带着3DS一起出门”。至于PS4版则是会准备其他不同的游戏内容。

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在舞台活动最后,内川监督对于《勇者斗恶龙11》这款作品,表示“希望能够对长年支持我们的玩家,献上一款完全不同的《勇者斗恶龙》”,表达自己对于本作的期望。而齐藤制作人则是说,有关于大家都很在意的游戏发售日,会以在“系列作30周年记念”期间推出,作为首要目标。

最后则是由堀井雄二的活动闭幕致辞:“今天在这里公开的情报,想必可以让各位玩家更加期待这款游戏。而我们全体工作人员,都会为了能够响应大家的期待而继续努力,所以请大家一定要继续期待。”

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