《仙剑奇侠传幻璃镜》是上海软星团队第一款自行研发的仙剑手游,也是上软的回归之作。这样一款饱受关注的作品刚出现在人们眼帘中就处处展现出他的与众不同:与市场上“修仙”大流不同的“成妖”、与仙剑单机回合制不同的即时战斗制,甚至与一般的即时战斗制都有所不同——《仙剑奇侠传幻璃镜》是现下市面上少见的取消屏幕右侧攻击按键的游戏。上海软星团队在经过了大量测试之后决定要在《仙剑奇侠传幻璃镜》采用“取消攻击键”这个方案,此举无疑减少了玩家手部很多冗余的、不必要的操作。
那么减少了操作量会不会使得玩家在游戏进行中感到无趣呢?通过参与先前测试的玩家反馈,《仙剑奇侠传幻璃镜》在游戏中引入了QTE快速反应机制:玩家通过在战斗中达成一些简单的条件(例如击倒对象),就会在屏幕右侧出现额外的BUFF攻击按钮,包括重击、反击、击倒等,每一次的BUFF攻击都有触发限定时间,并且需要在手机屏幕上通过特殊的手势来达成触发条件。相对于普通的无脑右侧屏幕按键,这样的战斗机制不但不会让玩家感到无趣,反而更有乐在其中的感觉。
仙剑奇侠传幻璃镜创新操作
除了战斗机制外,声光特效也是一个游戏玩家在战斗中必然需要关注的重点。在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,每个角色都拥有着两套武器系统,多种属性共18个主动技能,层出不穷的技能特效已经足够令人大饱眼福。此外,幻录和驭灵两个系统在战斗中也发挥着举足轻重的作用,不但能够BUFF战斗力,更为战斗画面增添华丽效果。
以下为《仙剑奇侠传幻璃镜》实机战斗画面:
技能施放
仙剑奇侠传幻璃镜创新操作
驭灵共鸣
仙剑奇侠传幻璃镜创新操作
幻录特效
仙剑奇侠传幻璃镜创新操作
每当有新事物出现,都不免伴随褒贬。《仙剑奇侠传幻璃镜》在人们眼中的与众不同,其实处处都饱含着制作者们严谨的态度和用心的思考,我想无论大家对这种创新的看法如何,这款上软用其工匠之心打造而成的《仙剑奇侠传幻璃镜》,都值得大家去仔细体验一番。
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