在九十年代初期,国内大部分玩家能玩到的游戏无非就是FC游戏和街机游戏。
当时的FC游戏主机有很多种,真正用正版红白机的人少之又少,绝大部分人买的都是杂牌子机。只要能玩游戏就行,其他什么的都不重要。也正是这个原因,小霸王学习机在那个特殊的年代成为了大赢家。
当时就有不少玩家购买过裕兴学习电脑VCD,价格相对比较适中,而且可以玩到所有的FC游戏。
在这之前,天利VCD还没有游戏,不过播放影片拥有解码、纠错、三碟连放等高科技功能。裕兴VCD能玩游戏,光是这一条就足以吊打当时没有游戏的天利VCD了。
(很好奇,这个上网功能怎么用的!)
在世嘉MD发行之时,大城市的玩家基本上都开始上手16位主机游戏,玩的不亦乐乎。而乡镇的玩家都还在乐之不疲地寻找新的FC游戏。在八十年代后期至九十年代中期,最流行的游戏始终是FC游戏。
世嘉游戏虽然当时很多,但遗憾的是在国内销量不行,缺少一款游戏机啊!结果世嘉和天利这边很快就搭上了线,一款拥有兼容MD游戏功能的的VCD诞生了。
如今的玩家可能不会知道,当年我们第一次在电视中看到“新天利VCD”的广告时有多震撼,游戏已经发展到这种程度了吗?(隐约记得当年广告里面放的游戏是怒之铁拳和蝙蝠侠)
不知道你们那里有没有这种说法:把街机叫大型游戏,把FC叫小型游戏。介于两者之间的MD被叫做中型游戏。
“新天利VCD”的价格在当时来说非常昂贵,大概是:1799元。并不是一般玩家可以承受的,但这并不影响它在国内市场的火爆,红白机游戏开始被嫌弃。
要知道,这玩意在当时是拿到世嘉授权的,但是授权的游戏却只有那么几款。
本来世嘉的目的就是在游戏上赚一笔。但最后发现,“新天利”卖机器的时候还要搭光碟,一整套游戏大约700多款,分好几张碟片。
世嘉这边后知后觉发现自己被坑了,但此时已经难以力挽狂澜。在当时版权意识很差的环境中,跨国官司很难打赢的。
这件事也为外国游戏公司结结实实上了一课。
虽然手段不是很光明正大,但新天利VCD的出现对于国内玩家们来说的确是好事。16位游戏的普及增加了所有人的见识,同时也间接培养出了一批游戏人才。
新天利VCD上了这趟快车后就迅速壮大,销量直线上升。而此时FC游戏已经被认为是过时的产品。记得当年能玩FC游戏的裕兴VCD何其嚣张,但是在新天利VCD的16位游戏面前完全不堪一击。
另外,当年还有其他品牌的同款16位游戏机,有的是经过新天利授权的,而有的则没有版权。在当时的环境中,玩家们根本无法分辨真假,但只要能玩游戏就比什么都强。
那时候的机器只要沾上“电脑”二字就很高端,因此无论是小霸王学习机,还是各种VCD都喜欢加上“电脑”二字。但其实最多也就是一个打字的功能,配置的键盘根本没有怎么用过。
如今我们看到各种广告就很烦,但是当年却每天都期待看到新天利VCD的广告。
游戏出现的画面并不多,但真的很馋人啊!
说实话,当时打出来的广告并没有抓住重点。介绍大一堆可有可无的功能,还当成是高科技,介绍到游戏的时候则是一笔带过。
新天利播放的功能,任何VCD都能实现的,玩家们关注的不就是游戏,心里没数吗?
不知道当年的你是否成为第一个吃螃蟹的人。
由于当时急于发行,加上技术还不是很成熟,机器不存在储存的能力。
对于过关类的游戏自然没什么关系,但其中也有一些需要玩很久的RPG游戏,这些游戏要是不连续玩的话,那之前的努力全都白费了。
记得当年,邻居玩《梦幻模拟战2》玩了一个月,一直没关机。
因此很多人玩游戏之后都不关机,但运气不好也会出现卡壳的情况,只要卡一次那就必须重启。
估计此时玩家的内心也是比较崩溃的。但新天利哪会管你的体验,只要有这个功能就可以了,至于你怎么玩那是你的事。
如今那些月光宝盒也是如此,加入一大堆主机平台的游戏,玩起来的体验并不是很好。但这方便宣传,对于很多玩家来说,机器支持的游戏越多,支持的平台越多那就是最棒的游戏机。
其实真正你买到手之后就会发现,自己想玩的游戏也就只有那么十几款,其他的全都是附属品。
新天利VCD经历了很长一段时间的辉煌,但并没有研发能力,游戏全都一成不变。而MD后期发行的游戏,全都无法匹配新天利。喜新厌旧的玩家们自然开始寻找新的主机,而此时PS的诞生则直接让新天利失去了所有的市场。
在最美好的年代,我们失去了体验的机会,而现在就算有体验的机会,估计也没有这个心情了。
很多东西,错过了就是一辈子!
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