作者:追风大成
版本一次次更新,除了全新的效果,100多张卡里面总会有一些卡和过去的卡效果相同或者相似,并且随着更新次数增加,数量便会积少成多,形成一定规模,而他们的鼻祖是谁呢?我们一起追溯起源!
伊瑟拉:
以前炉石的衍生物确实不少,但是一般都是亡语直接召唤,获得衍生物卡牌的方式得靠熊猫回手,真正给衍生卡的在当时只有伊瑟拉一个,把她的“梦境牌”直接入手,给予了我们“收藏以外”的卡,发展到如今,已经有了巫妖王、猎人魔法石、战士魔法石、以及各种给硬币的随从,都能为我们提供“收藏”以外的卡,论起源,绝对是绿龙。
精灵龙:
作为经典包时代的魔免,精灵龙是炉石的第一只魔免生物,在当时是快攻的玩具之一,当时aoe少,对手只能依靠生物处理,一旦生物站不住,就会被单刷,很强。而后来随着版本更新,鬼灵骑士、泰拉图斯、熊鲨、小个子扰咒师、空气元素、施法者克星、狗头人武僧、索苟斯这些才慢慢出现。
痛苦女王:
她刚刚出来的时候,描述还是:造成伤害为英雄回复等量生命值,当时还不叫吸血;直到冰封王座的骑士版本,吸血膏药、血虫、寒刃勇士等一大波吸血卡才登陆,才有了吸血这个关键词。作为地精包的女王,年代久远,鼻祖之称当之无愧。
嘉顿男爵:
经典包的随从,当时的壕战专属,是第一只aoe生物,至于命运织网蛛、恐鳞、自爆肿胀蝠、冰喉、始生幼龙等自带aoe的随从都是后面的版本更新才慢慢现身,他们被设计出来的灵感可能来源就是嘉顿男爵。
眼镜蛇:
同样是经典包的卡,是炉石的第一只剧毒随从(耐心逗逼前来抢镜头),再到NAXX的迈克斯纳、探险者协会的深渊巨蟒、以及安戈洛版本的进化出剧毒,这一步步的发展,来源就是眼镜蛇或者耐心的逗逼,但以前并不强势,真正崛起是在“勇闯安戈洛”版本,凭借进化的强势制造出了一堆剧毒生物。
利爪德:
现在炉石的卡有很多是可以变形的,即变成和卡牌插画不一样的能力,但是以前却很少,最早有这种能力的仅仅利爪德一个,有熊和豹2种,和插画的“人德”是完全不一样的,而人德只能靠牧师的控心术拉。故而称之为“变形卡鼻祖”。
暗影形态:
图哈特强化英雄技能、萨满锤子换技能、DK形态改变英雄技能,这些都是炉石发展过程中各职业调整英雄技能的方式,是我们非常喜欢的一种模式,而谈到他们的起源,不得不谈到一张卡--------“暗影形态”,他是最早可以改变英雄技能的卡,即切换“英雄技能”的鼻祖。
“招募”的鼻祖是谁?
死亡领主
理由:狗头人版本非常流行的一个机制“招募”,可能很多人都以为鼻祖是古神包的亚煞极,但是我告诉你,鼻祖是328崩盘领主,只不过这个效果准确讲叫做“被招募”,要拉自己的随从得靠对手的328,但是不可否认,他就是“招募”的起源,只能说当时还是雏形,而亚煞极也只能算是成长的形态,依然不成熟。直到狗头人版本才开始“批量生产”。
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