今天给大家介绍的是场景概念艺术家Jan Urschel。他曾经在育碧和卢卡斯影业担任过概念设计,后来创立了自己的美术工作室Hendrix Design。作为自由职业者,他为《攻壳机动队》电影版,《使命召唤:无限战争》,《CD3》,《不义联盟2》,《星际公民》等项目提供场景概念设计,此外也有推出相关的教程。他非常擅长科幻题材的场景设计,在环境氛围和细节处理上有自己的心得。

Jan Urschel的AS网页

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(1)

《攻壳机动队》电影版 城区

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(2)

《攻壳机动队》电影版 街道

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(3)

《CD3》初期概念1

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(4)

《CD3》初期概念2

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(5)

《星际公民》 机场

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(6)

《星际公民》日出

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(7)

《不义联盟2》Brainiac的母船

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(8)

《不义联盟2》屠杀沼泽

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(9)

《惊奇队长》广场

比较有赛博朋克的画(科幻场景专业户)(10)

《惊奇队长》房间

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