随着重新定义“春季”,玩家们终于开着空调在索尼State of Play发布会上等到了《最终幻想16》将于2023年夏季发售的消息,同时官方公开了本作的核心开发阵容,集中多位第三开发部的新老班底以及《最终幻想14》的核心开发者,在开发层面上也算是阵容豪华。此前由前卡普空《龙之信条》制作人铃木良太加盟的SE的3A神秘新作也确定为《最终幻想16》,令本作的动作要素进行了进一步加强。

最终幻想16发售日(最终幻想16确定2023年夏季发售)(1)

《最终幻想16》核心制作人员:制作人:吉田直树(《最终幻想14》制作人、总监;《勇者斗恶龙 怪兽之路》总监)总监督:高井浩(《最终幻想5》战斗图形;《最后的神迹》监督;《浪漫沙加 吟游者之歌》战斗监督)创意总监兼原创剧本:前广和丰(《最终幻想 战略版》监修;《最终幻想12》战斗设计;《最终幻想14》新生/苍天篇剧本总监)艺术监督:皆川裕史(《最终幻想 战略版》艺术总监、事件监督;《最终幻想12》总监、视觉设计;《皇家骑士团 命运之轮》总监)战斗监督:铃木良太(《龙之信条》制作人;《鬼泣5》设计师)角色设计:高桥和哉(《最终幻想10》艺术设计;《最终幻想14》概念艺术设计)作曲:祖坚正庆(《龙背上的骑兵2》编曲;《最终幻想14》首席编曲)

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《最终幻想16》的故事设定在受到水晶守护的大陆“瓦利斯泽亚”,大陆上的各国都以及巨大的母水晶为基础发展。大陆上拥有能够寄宿“召唤兽”并召唤其至身侧的人“支配种”,在各国都被视作为王公或者战争武器。本作主角“克莱夫·罗兹菲尔德”作为身为“不死鸟”支配种的弟弟“约书亚·罗兹菲尔德”的盾,在遭遇由谜之召唤兽“黑色伊芙利特”所引发的巨大悲剧后,成为追逐其的复仇者。

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