三国志11作为一款十几年的老游戏,很多玩法也被众多玩家挖掘得淋漓尽致了。能增加游戏乐趣的,很多就是通过各种个人制作的MOD了。

可也有一些玩家对这些MOD并不感冒,还是更喜欢玩官方版本。

不过玩来玩去总是那样的套路,说实话时间长了也没意思。那就不妨来试试下面这两种比较另类的玩法。

一、委任军团征伐天下

委任军团,是三国志11系列的一个独特的系统。就是可以把你势力麾下的一些将领和城池,委派给一个军团长来进行一些管理。管理内容主要包括内政生产和对外攻击两种。

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(1)

大家往往都喜欢用委任军团来搞生产,一个是因为可能是喜欢自己征伐天下的快感,另一个可能是因为委任军团用来攻击敌势力,实在是又拖拉又菜鸡。

其实你真的不妨试一下,君主带着一群妹子,还有一群奸佞独居一城,然后把剩下的城池都委任出去,让委任军团来自己攻击敌势力。

这里面最大的问题,其实就是上面说到的,委任军团用来攻击,能急死个人。

不过,也并不是没有办法解决。

首先,就是军团长的人选问题。

兵怂怂一个,将怂怂一窝,这是自古以来的颠扑不破的真理。要想一个军团好使,军团长的人选就必须要特别注意。

很多玩家都有一个误区,觉得军团长属性好是第一位的。

其实并不是。

性格和野心,还有情义才是第一位的,其次才是属性

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(2)

比如很多刘备势力的玩家,喜欢让赵云当军团长来征伐天下。

其实你看看赵云的这几个属性,性格刚胆,还凑合。情义高的另一个意思就是脸皮薄,不厚黑。野心低,容易偏安一隅。

虽然赵云的各项属性都非常优秀,但是这样一个翩翩君子,你让他去干伤天害理的事,是不是有点太难为他了?

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(3)

而反观董太师,则是另一个极端了。

刚胆性格,该下手时就下手。低情义,那是一点脸也不要了。高野心,攻击性非常强。

所以,董卓虽然属性一般般,但是当一个攻击型的军团长,绝对是非常合适的人选。只要你能保证他不造反。

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(4)

而另外一个容易被人忽视的牛X人物,则是魏延魏文长。

他绝对是刘备势力麾下,最佳的攻击型军团长的人选,比什么诸葛亮还有什么五虎将,都强悍得多得多得多。

这货竟然还有点情义,是最大的短板,要是情义也是低,就完美了。

不过魏延胜在是莽撞性格,毕竟是引一支偏师,就敢进攻长安的人物。我觉得给他一个师,他也敢去打太原。

你说这号人物,攻击性能不强吗?

其次,让委任军团除了进攻无事可做。

委任军团,也有自己的一套行动力计算。简单来说,委任军团几乎就是另外一个势力,除了受你一定的遥控指挥。

而三国志11的指令非常多,基本上消耗行动力。比如建造、征兵、治安、外交等等等等。一旦能干的事情多了,军团的攻击性自然就大打折扣了,因为行动力就那么些。

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(5)

所以,我们委任的这个攻击型军团,一定是满建筑、满兵,最好兵装也是满的。至于钱粮,就更不必多说了。

你说他不去干仗,难道去刮地皮搜索?

而且,攻击型的军团,尽量是只有一两座城池的规模,太多了,也容易分散该军团的注意力。

所以,当攻击型军团打下一座城池之后,就必须重新编制一下,把新城纳入直辖,自己手动建设。或者你嫌烦,就委任成另一个军团自己搞建设。

要保证主力攻击型军团时刻只能进攻,没有别的事情可干,这样才能保证他的攻击性。

再次,挑选充足、精干人选进入军团。

电脑AI实在是弱鸡,因为它配置部队,都是自动编制的。

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(6)

它会根据自己的213算法,配置出几个将领带队出征。

比如我图中这里,一个城一共就4个人,它自动配置还要2个人同时带一队兵。而像是太史慈带骑兵,张飞带弩兵这种事,也是屡见不鲜。

所以,给攻击型军团配置将领的时候,菜鸡一个不给,最差也得是二三线的战斗人员,而且人员一定要足够充足。这样,才会配置出来尽量厉害一些的部队。

最后,委任攻击目标必须明确。

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比如这是黄巾军的张梁军团的军团方针,攻略势力,势力目标是何进。

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可何进数座城池,关卡港口更是无数。你说让张梁去打哪个?很可能东一榔头西一棒子的乱咬,结果啥也没拿下来。当然,更有可能的是给你拿下来几个没用的港口关卡,然后在这里和对方拉锯,最后平白消耗了自己的实力。

尤其是两河流域,港口关卡众多的地方,千万不要给它下达这种不可能完成的任务。你把英雄集结的孙坚势力想象成一个攻击型军团的话,你就知道他是怎么死的了。

所以,我们委任攻击型军团,一定要明确目标,而且尽量挑选据点少、环境比较简单的区域。比如河北、西北、中原地区。像是长江流域这种,你还是亲力亲为的比较好。或者,多委任两个攻击型军团,让他们一块上。

二、委任部队辅助攻击

除了委任军团之外,其实直辖的部队也是可以委任攻击的。基本上就等同于电脑AI的攻击模式。

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比如这样,你把部队选择出来之后,直接点到要攻击的目标之上,就把这支部队委任攻击了。

三国志11怎样玩有意思(传统玩法玩烦了)(10)

然后我们就用这样的操作,把出击的大军都委任过去,然后留那么一两支主力自己操作,其他部队就让委任攻击的的规则自己操作。

然后,你就可以体验“将在外君命有所不受”的快感了。真的恨不得把这群败家子一个个都砍了。

当然,这种“挫折教育”,要比全部由你来精准控制,要有意思得多。自然,损失也要大得多。

311的电脑AI委任攻击太弱鸡了,完全没有信长14的电脑AI委任那么智能。玩信长14,前线委任军团,然后你派几支主力部队出征,电脑AI的部队配合你攻击,我甚至感觉比我自己控制都要厉害。各种分进合击,看得你眼花缭乱。

不过,你不可能精准的控制每一支部队,也许这样更符合实际一点。不妨尝试一下,也挺有意思的。

虽然真的很想骂娘,忍不住就想自己去控制一下。

结语

相对来说,第一种实际上你负责的就是物资和人员调配这种战略层面的问题,具体怎么打,眼不见心不烦。

第二种,因为实际上还是你的直辖,而且中间也有你可以控制的嫡系部队,实在忍不住了还可以亲自上阵指挥,也是一种不错的玩法。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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