最近和朋友开黑,无意之间发现一个非常适合用来上分的AD英雄,那就是女枪。不知道什么原因赏金这个英雄在国服或者韩服的登场率一直都是不温不火的,但胜率一直都是名列前茅,可能是因为这个英雄太过于简单,所以很多玩家不太愿意去玩。其实我之前也是这么想的,但自己亲自试过之后才发现是真的香。因为这个英雄虽然操作简单,但伤害却是真高的离谱,对线强度也不弱。这是一个甚至可以让你越级挑战的英雄,假如你是白银你都有很大几率打赢黄金或者白金的选手,甚至跟钻石选手五五开都有可能,因为这一切都要归功于他操作简单却伤害爆表的这个英雄机制了。于是咱们今天来给大家来介绍一套当前版本赏金的最强玩法,让你轻松上分排位连胜。
技能解析
被动:类似于皇子的被动,攻击第一个目标时会造成额外的伤害,这个额外伤害可以让你在线上换血时非常容易拿到优势,偶尔跟对面对A一下对面还A不过你,真的很恶心。中后期装备起来了一发被动的AQ差不多对面半管血就没了。
Q技能:对目标造成伤害的同时对目标身后的敌方单位造成额外伤害,并且对拼可以可用来重置普攻,对线也可以用来消耗。
W技能:被动加移速,主动加攻速,并且对不同单位A出的被动可以减少W技能的CD,例如面对一波线,你开启W每个小兵都A一下,在有装备的情况下W技能马上又可以用了。
E技能:释放一个圆形的AOE减速带,造成魔法伤害的同时减速敌方英雄,伤害虽然不高,但是对拼或者留人得到时候非常好用,但是蓝耗相对较高所以前期还是不要乱用。
R技能:释放之后时一个扇形的AOE输出型技能,伤害非常高,赏金团战的主要输出技能,赏金玩的好不好就看大招放的好不好。
符文推荐
天赋解析:
【黑暗收割】可以从生命值低于50%的英雄身上收割灵魂来增加伤害,赏金的E技能能好触发这个收割的效果,可以很好的叠层数,我个人比较喜欢带这个。
【恶意中伤】对移动受损的英雄造成真实伤害,可以配合E技能以及赛瑞尔达的怨恨这件装备的减速效果来增加伤害。
【眼球收集器】杀人增加伤害。
【贪欲猎手】/【终级猎人】这里可以选择贪欲猎手也可以选择终级猎人,贪欲猎手有回复,终级猎人减少大招CD,都适合赏金,可以根据自己的喜好来选择。
【气定神闲】赏金算是一个相对来说很缺蓝的英雄,所以还是比较依赖这个天赋的回蓝效果的。
最后小天赋选择两个攻击力,一个护甲。赏金这英雄不依赖攻速,所以没必要带攻速,全带攻击力就可以了。
出装选择出装解析
出门装:出门装稳定选择多兰加红药水,然后前期根据情况选择先出什么。
前期出装思路:
如果对线没有很多机会单杀,就选择出女神泪,因为赏金还是比较缺蓝的,并且赏金叠女神泪是很快的。
如果前期优势很大,那就没必要出魔宗这件装备了,直接星蚀加收集者。这样可以使你前期战斗力更强,更快的滚雪球扩大优势,带了气定神闲,你击杀了敌方英雄也会给你提供蓝量,所以也不会很缺蓝。
鞋子选择思路:
然后鞋子可以根据情况出,一般情况还是出攻速鞋,有点攻速A人还是会舒服一些。优势很大的情况下也可以选择三速鞋或者明朗鞋,但是11.8版本明朗鞋贵了50块,如果回家身上钱刚好够的话可以出一出,不然没必要。
后续出装思路:
1:一般收集者出完之后就做减速刀,减速刀的穿甲,减速刀的减速效果可以配合恶意中伤这个天赋,并且他的穿甲效果也是女枪非常需要的,所以这件装备是穿甲流女枪必出的。
2:后续装备可以根据场上情况选择出
如果对面AP英雄较多可以选择海克斯饮魔刀
如果对面刺客比较多,生存环境比较恶劣可以选择复活甲
如果对面回复比较多可以选择重伤刀
根据不同情况选择不同装备。
玩法思路分析
1:优劣势辅助分析
下路这个位置由于是双人路所以AD这个位置真的不好说好打谁不好打谁,因为具体情况还要考虑到辅助,辅助才是决定AD优劣势的关键,所以只能说搭配哪个辅助更强,搭配哪个辅助更弱。因为赏金这个英雄的机制就属于伤害高移速快,但是没有控制没有位移的传统AD。所以他搭配那种带控制的英雄比较厉害,而搭配回复型的辅助英雄会相对弱势一些,于是便有了优劣势辅助分析。
优势辅助英雄:曙光女神、泰坦、潘森
劣势辅助英雄:猫咪、奶妈、露露
雷欧娜可以说是最适合赏金的辅助英雄了,qer三个技能都是定点控制,W又有给他提供坦度不至于被秒,搭配上赏金这个英雄简直就是左手搭配右手一样,另外雷欧娜的被动还可以给赏金增加伤害,所以只要被雷欧娜控住基本上就跑不了了。赏金是一个前期算是比较强势的英雄,搭配上雷欧娜之后这个组合在前期基本上算是T1级别了,而且他们6级之后还要更强。
猫咪我感觉是跟赏金最不搭的英雄之一了,赏金最需要的是一个带控制的辅助,而不是血量回复,搭配猫咪的话可以说是白白浪费了这个英雄的强势点。如果单排真遇到猫咪辅助的话还是建议发育吧,赏金加猫咪这组合真的很弱很弱,很难打出什么优势出来,大概率下路坐牢。
2:前期玩法思路分析1级学Q,尽量多利用Q技能打后排小兵弹射到敌方英雄,对线用Q技能消耗还是很舒服的。
2级学E,2级学E可以增加前期爆发还可以配合队友,2V2打起来学E的性价比是要比学E要高的。
前期搭配一个带控制的硬辅的话还是很容易击杀对面的,赏金前期并不弱特别是搭配一个有控制的辅助,有机会就可以跟对面换血或者打架。但要是没机会的话,前期还是不要随便释放E技能,前期E技能的蓝耗还是很高的,放几次E你的蓝量就不够用了,到时候打起架来就只能靠普攻了。
3:中后期团战思路分析中后期团战不要第一时间输出,要先找好输出位置,然后等队友先手或者是对面关键性技能(例如:石头人的R、小鱼人的R等)放完之后再找好位置尽可能朝着对面人比较多的地方开大,穿甲流赏金可是团战的一大杀器,只要大招放的好团战基本输不了。
总结赏金这个英雄虽然是很简单,但伤害确实是非常的高,特别是当前版本的穿甲装备跟赏金都非常的契合,不需要太多的操作,只要会出装,只要会放大,找上一个玩辅助的好基友一起双排,上分还是很稳定的。而且这个英雄对线也不弱,在面对段位比你高的对手或者遇到小代时,只要你稳一点,你也还是能打出其他大多数AD英雄打不出的效果,简直就是版本最强上分英雄。
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