诸君安好,雾夏菌报道。

英雄联盟手游开服至今也有几天时间了,很多玩家都玩过、体验过,同时也引出来很多吐槽,这里集中看一下。

1、近战普攻难受

这个我其实早前也吐槽过,而且这个问题主要集中在近战角色身上,可以说LOL手游是当前市面上5V5竞技手游中,近战普攻给人感觉最短的。

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(1)

而早前因为王者以及其他5V5手游那边,近战的普攻感觉比较远,导致玩到LOL手游这边感觉很不舒服,要靠得很近才能进行普攻,甚至很多人出现过围着目标转圈圈就是A不出来的窘状。这个还是要多多适应,适应后就会好很多。

2、定级赛

不少人在吐槽这个定级赛,很多人对自己的初始段位并不满意,觉得自己7胜8胜应该定位更高的。有人6胜定个黄铜,的确挺搞的。

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(2)

这个游戏的定位标准,不单单只看胜负,还要看玩家在对局中的表现的,一般情况下7胜8胜会定到白银1左右,9胜以及10胜可以定到黄金。打得很好的可能7胜也有黄金的。

3、没什么难度,乱杀,无聊

开服的那几天,也有看到一些这类评论,觉得没什么难度,自己简直乱杀,甚至感觉有点无聊。不知道现在排位打了一段时间后有什么感想?

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(3)

开局的一些匹配,系统会一定程度进行照顾的,给玩家一些信心,真正有强度的还是排位,而且到了白金段位,才真的开始难打。这段时间其实还好,才开服的那两天,啥主播什么的都挤在一起,那个时候白金段位才真的难打。

4、队友有问题

不可避免会有一群人吐槽队友,的确这里有很多神奇的队友,经常出现乱抢位置、乱打的,而且因为游戏开服送了一波提莫,所以你会看到不少提莫辅助……这很头皮发麻。

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(4)

再有就是队友不看信号,不给信号,动不动喷人。这个喷人……LOL老传统,只要舞台足够大,处处都有祖安人。

5、举报惩罚力度不行

这里的举报惩罚的确暂时不太狠,骂人会被禁言一段时间,挂机会降低信誉,一般降低到3级才不给排位。而在实际游戏中,一些恶意游戏、故意送人头很难举报成功,基本上只能靠挂机来降低信誉。

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(5)

菌说

最后还有一点,就是我方有人掉线,不可以重开。后续不知道会不会搞重开机制或者特殊的不掉星补偿,不然真的很难受,少个人这局就直接白给了。游戏还有不少敌方需要继续改进优化,但整体的可玩性还是很高的。

英雄联盟手游国际服时间线(开服后被吐槽的几点)(6)

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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