虽然十三代酷睿现在看来整体性能要强于锐龙7000,单核性能大概强出不到10%,整体性能大概强出15%左右。不过AMD也有自己的杀手锏没有使出,那就是带3D缓存版的锐龙7000,尽管带了3D缓存的锐龙7000在性能上可能也不如十三代酷睿,但是在游戏这部分,由于有得天独厚的优势,很可能继续稳坐最强游戏处理器的位置。
实际上在锐龙7000系列的测试中,我们已经看到即使是最强的锐龙9 7950X,在游戏性能上也只能和锐龙7 5800X3D打个平手,额外封装多达64MB 3D V-Cache缓存,加上原有4MB二级缓存、32MB三级缓存,合计达100MB,使得锐龙7 5800X3D在游戏中如鱼得水。而看来AMD在明知道十三代酷睿性能更强的时候,又要将3D缓存这个王牌打出来了。
实际上很早的时候AMD就已经确认锐龙7000也会有3D缓存版本,会在明年上市,而且应该是明年上半年。而在AMD最新泄露的一份路线图上,可以看到“Ryzen 7000 X3D”已经处于贷宣布的状态,而发布时间安排在今年第四季度初,所以这应该是等待十三代酷睿解禁上市后,AMD再发布锐龙7000X3D的处理器,这样来打压Intel的势头。
由于这一代锐龙7000的高端版本三级缓存本来就已经是64MB,如果每个CCD保持额外3D缓存不变的话,那么最高能做到208MB的缓存,这对Intel来说有点降维打击的意思,这样游戏性能幅度的提升,应该比5800X3D还大,算下来至少不会落后于十三代酷睿。这样即使其他性能还比不上十三代酷睿,但是在很多游戏关注的游戏性能上,AMD是不吃亏的。
现在最大的问题有两个,一个是AMD是否和台积电合作让3D缓存的工艺提升到第二代,这关系到产能和良率的问题,如果这个问题解决了,那么说不定3D缓存版的锐龙7000处理器会比我们想象的价格便宜;另一个问题是除了游戏之外,其他程序能不能在3D缓存这个机制中收益,这可能需要更多软件和硬件去适应AMD的设计才行。
当然这个设计实际上对于4K高画质的游戏意义不是特别大,只有在1080P下我们才能明显感受到处理器性能对于游戏的增益。所以这类带3D缓存的处理器可能搭配一个非旗舰级显卡在4K以下的分辨率玩游戏才能体现出优势。不过由于锐龙7000全部带了RDNA 2核显,不知道3D缓存版的处理器会不会对核显性能也有明显提升。
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