cf当初为什么那么火(为什么当年的CF会火)(1)

枪战游戏自诞生以来,就是世界玩家非常热衷的游戏类型,1999年的世纪大作CS将枪战游戏推向了高潮,十多年后的今天,关于射击类的游戏还是有很多,CF、逆战、反恐精英OL,还有数不胜数的单机类枪战游戏等等,但是在中国受欢迎度最高的还是2008年的穿越火线了,玩了这就的CF,大家是否想过为什么自己就是喜欢玩CF?哪里吸引着自己呢?

小编作为火线中的“中年”玩家,没有那些三四十岁还在征战CF的“老年”玩家执着,也没有那些十三四岁的“少年”玩家那么肤浅,二十来岁的玩家估计都是玩过CS的,相信很多人玩过CS后就爱上了枪战游戏,2000年左右出生的玩家们CF应该是他们的枪战启蒙游戏,只是时代不同,所以我们没必要去嘲笑他们没玩过CS。

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回到正题,为什么一款枪战游戏能超越CS在中国流行8年之久?

首先不得不说一下腾讯公司,不管我们日常对腾讯游戏怎么吐槽,但是我们还真的离不开腾讯游戏,我就说简单一点,QQ相信现在只要会电脑的人都至少有一个常用的QQ号,如果要我去注册一个盛大通行证来玩csol,我还不如QQ快速登陆,简单省事,这就直接抢占了先机。

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再来说说CF本身这款游戏吧,操作方面延续了CS的传统操作方式,这一点不管是CS老玩家还是CF中的新手,操作起来都是相当的顺手,战地之王这类游戏效果做的确实好,但是操作相比于CF就略显复杂,反正我是一下不能习惯的。

画风方面的话,现在的我那家已经不再喜欢cs马赛克式的那种画风了,CF是这种柔和的画风并且清晰度很高,色彩也更绚丽,更加容易被90后接受,当然还有现在的00后,还有一点CF的画面虽然没有战地之王那种大型游戏做的好,但是玩起来不会轻易头晕啊!

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模式也很重要,原来的射击游戏大多只有一种模式,下包拆包,而CF有爆破、歼灭、团队竞技、生化、幽灵等许多模式,多样化的玩法更加吸引人,虽然很多游戏模式很鸡肋,但是只要有就会对人产生吸引,这一点很不错。

有人说英雄级武器破坏了游戏的公平性,但是如果CF还是只有CS中的M4A1和AK47,我觉得CF早就倒闭了,就是因为CF在不断的更新武器道具,让玩家能一直保持一种新鲜的感觉,玩家所购买产生的费用,也能保证游戏的正常运转,如果没有付费玩家的存在,CF同样死的很早。

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总的来说,一个游戏能够火很长时间不是偶然,它有很多缺点,同时肯定会有许多优点来保证它能吸引到人,所以不要天天说什么退服,不充钱的话,一个人对一个运营团队,你是斗不过的,还是去顺着本意好好玩游戏吧,毕竟一个能玩好几年的游戏并不好找,好好珍惜现在所拥有的吧!

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