中期最好职业,前期也可以玩!可以在营地购买各种专属装备图纸,可以做最强过度装备”复合弓”, 收入来源主要靠在交易之城买材料做成装备在卖掉,勉强自理!战斗者装备的主要供应商。
坚固武器1点, 前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用:厚实护甲一1点 ,增加护甲耐久度意外发现一2点, 前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。
萤火制作一1点, 这个为后期准备的;万能钥匙一2点 ,捡箱子很重要的东西;精打细算一2点, 减少材料:熟能生巧一2点 ,减少材料;中级打造一3点, 个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个) ,也可以选择UMP9)冲锋枪;化学研究一2点, 高级肥料到现在我都没感觉有啥用, 0.5的产量第-次加入 1.5的产量,建议后面重置掉;流水作业一4点 ,制作弹药时产量额外增加。
战斗者
拥有各种增加枪械伤害、刀具伤害,减少后坐力的技能,后期交火区-霸,但是烧钱那是杠杠的,在这说的是后期,这货前期就是个渣渣!前期先玩采集者攒齐材料,中期再转机械师过渡,后期做好装备转战斗者。明日之后职业可以转换,初期资源不足,自然首选采集者,收集各种资源,积累能力。之后再来提升自己战斗能力,选择机械师和战斗者。
共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋第一个枪支天赋有 两条路线,如果你经常用突击步枪、冲锋枪、步枪和霰弹枪,主加左边就对了,而如果你喜欢用的枪是狙击枪、弓或者火箭筒建议点右边。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱。第三个天赋适合那些经常刷僵尸打boss的朋友,天赋点到后面甚至能让你抢劫其他玩家的时候多爆一些资源出来。
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