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关于暴雪的老动画(画风如此蠢萌的动画)(1)

"Hey! It's me! It's your best frend! It's Carbot!"——Jonathan Burton

mumu丨文

如果你曾经也是暴雪玩家,那一定听说过Carbot动画工作室。

以暴雪游戏为主题的Carbot爆笑同人动画,很长一段时间里都是暴雪玩家的“指望活”系列。

关于暴雪的老动画(画风如此蠢萌的动画)(2)

说到同人动画,其实国内的精品也不少,比如LOL题材的《啦啦啦德玛西亚》、WOW题材的《我叫MT》、艺画开天的《疯味英雄》……

但Carbot的视频是与众不同的,他们的视频每集时间很短但是很有趣,台词很少却创意十足。

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在他们的画笔下,原本够黑暗够酷的暴雪游戏形象,一个个都变得蠢萌蠢萌的:

虫族就像家养宠物,人族像是熊孩子,唯一正经的就数星灵了。

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就在前两天,Carbot动画工作室与暴雪官方合作,推出了一款“爆笑星际MOD”,把原本黑暗酷炫的星际争霸变成了蠢萌蠢萌的爆笑画风。

借着这次机会,今天BB姬就和大家简单聊聊这个传奇的同人动画工作室。

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01 一代传奇的开始

2012年,还在动画院研习的加拿大小伙Jonathan Burton在Youtube上发布了自己制作的《爆笑星际》第一集。

在视频发布前,他还有些忐忑。

“当时我已经做了三集动画,给朋友看后反馈还不错。但你知道的,不管自己做的好不好,朋友总是会说,好的好的,这很coooool。所以我也不知道大家究竟喜不喜欢,然后想到把视频放到油管上应该是个不错的主意。”

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《爆笑星际》第一期只有短短36秒,出镜的角色只有“SCV”和“探姬”两个单位(相当于星灵和人族的“农民”)。

视频展现了星际争霸开局常见的景象:星灵探姬趁着趁着人族SCV正在建造建筑物,不断骚扰攻击。

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以现在的眼光来看,这期视频做得不算特别精致,最后结果也是反响平平。为数不多的几条评论里,还有人喷这做的是什么狗屎玩意。

但Jonathan没有放弃,紧接着发布了一系列围绕“小狗”、“机枪兵”、“叉叉”三个星际争霸基本作战单位相爱相杀的小故事。

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“我上了四年的动画课,刚上完第一年。我和我的妻子当时还在农场摘西红柿,那才是我们的工作。但我不想再做这种工作,收入实在太低了,所以我想要在下一份工作中拓宽我的职业生涯。”

此时《星际争霸2:自由之翼》已经发布了两年,选择这款游戏纯粹就是出于个人兴趣。

没想到爆笑星际系列很快就吸引到了官方的关注。

关于暴雪的老动画(画风如此蠢萌的动画)(9)

当时的暴雪游戏社区经理Kevin“Cloaken”Johnson(也是后来的《风暴英雄》的设计师之一)在油管上联系到了他,表达了对爆笑星际的赞赏。

这让Jonathan感觉备受鼓舞,决定全身心投入到油管UP主事业中去。他向同是油管UP主的朋友打听,粉丝多少才算合格?得到了1000左右算不错了的回答。

令人欣慰的是,“CarbotAnimetions”在第一个月里收获了二万五千名粉丝的订阅。

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如今距离Carbot动画工作室发布《爆笑星际》第一部短片已经过去了七年。

在七年间,Carbot动画工作室洋洋洒洒推出了上百期“暴雪”有关的动画短片,现在这个系列不仅有星际,还有魔兽暗黑风暴……

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每部视频在Youtube上都有几十万的播放量,其中巅峰时期每一部都有300多万播放。

最初的那期视频下时不时还有人重温回顾,留下类似“都已经2019年了,还有人在吗”的留言。

而底下点赞最多的一条评论是:

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'The beginning of a legend.'

“传奇的开始”

02 为什么Carbot火了?

2018年暴雪嘉年华上,暴雪官方邀请了Carbot工作室现场演示爆笑动画的制作。(对,就是缔造了“你们没有手机吗”梗的那届嘉年华)

这是Jonathan第二次来到嘉年华舞台,他在台上一边动着画笔一边接受着现场观众的提问。

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2018年暴雪嘉年华

当聊到爆笑星际独特的人物设计时,他提起一个来自英国的动画工作室,叫做——“Birdbox Studio”

在这个动画工作室的作品中,出场的角色都是一些非常简单的形象。尽管动画中没有任何对白,但通过角色的表情动作就能把故事讲述的很完整,非常的具有动画表现张力。

这种风格让Jonathan深受启发,并融汇到了爆笑系列的创作中。

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特别是早期《爆笑星际》这样的逐帧动画最开始需要一帧一帧绘画,受限于创作条件,所以人物必须简单,线条不能复杂,又要有一定的辨识度。

没有对白,就省去了繁琐的人声配音,同样也意味着全世界的暴雪粉丝,不管说不说英语都能看懂动画的剧情。经由各种搬运UP主,《爆笑》系列视频同样逗乐了无数的国内观众。

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时间回到2012年,在RTS逐渐式微的大环境下,Carbot的《爆笑星际》系列凭借着高质量的动画剧情编排在油管逐渐走红。

很多人慕名前来,甚至吸引了许多不玩星际的喜剧动画爱好者——这让《爆笑星际》无意间成为了推广暴雪游戏的利器。

之前提到,Jonathan投稿视频后很快就得到暴雪游戏社区经理,也是后来《风暴英雄》设计师之一的Kevin“Cloaken”Johnson赏识。

在暴雪内部的撮合下,没多久他就得到了合作机会。

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2013年10月17日,暴雪宣布自家的MOBA游戏《暴雪全明星》正式定名《风暴英雄》,并邀请当时已经小有人气的Carbot制作了一段宣传动画。

此时MOBA市场还没有“三分天下”,“风暴要火”的梗也没有诞生,大家对于暴雪出品自己IP的Dota类游戏,都十分看好。

相信很多玩家就是看着Carbot的动画入坑《风暴》,爱上《风暴》,到最后亲眼看着《风暴》火化。

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事实上,Jonathan本人也非常喜欢《风暴英雄》。

现在除了有生之年的《爆笑星际》第七季外,Carbot动画工作室就属《爆笑风暴》系列更新的最多、最勤快。

他还专门制作了一个“脑洞系列”,畅想那些没有进“坟头枢纽”的暴雪游戏角色,到底会拥有什么技能?

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一些动画中出现的“神预测”甚至让我怀疑,《风暴英雄》的设计师是不是有参考Carbot动画的脑洞。

比如2015年《星际争霸2:虚空之遗》资料片发布时,Carbot参照暴雪CG做了个恶搞版动画,最后结局改编成了探姬利用星灵“大炮台”拯救了老家艾尔。

后来探姬成为风暴第63个英雄,技能完全印证了Carbot的神预言。

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这也是为什么Carbot动画深受玩家喜爱的原因。

因为制作者本身是热爱游戏的人,深知暴雪游戏的梗,知道玩家需要什么。

任何一个暴雪玩家熟悉的要素都能被Carbot拿来当作素材,从吐槽剧情,吐槽平衡,到吐槽各种奇奇怪怪的游戏机制,所有笑点都源自对游戏的热爱。

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03 爆笑星际MOD

2015年的时候,Carbot开启了一个众筹项目,想要通过星际2强大的银河编辑器,把爆笑星际搬上游戏。

此时爆笑动画正处于巅峰时期,Youtube上每部Carbot动画的播放量基本都在200万上下。

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与爆笑动画一起蒸蒸日上的,还有Jonathan与女朋友的关系,两人结婚后很快有了孩子。

本来妻子大着肚子不太方便,Jonathan把表弟叫来帮忙后,结果效率反而上去了。

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负责音频的Sam

现在的Carbot动画工作室主要有4名成员,Jonathan包办了绝大部分的动画制作和故事构思。

表弟Sam则负责辅助构思剧情,并为所有动画配音。另一位兄弟Andrew制作了《爆笑魔兽》系列的动画。

三兄弟各司其职,并乐在其中。妻子Justine负责工作室的商业、后勤工作。与其说是工作室,更像是个其乐融融的家族工坊。

他们还有两位兼职的动画师辅助作画,全都是Jonathan在网络上认识的。

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Carbot招到了人,对项目进度的提升简直是肉眼可见的,这让他们能够放开手脚去制作“爆笑星际MOD”。

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后来星际2的爆笑MOD

2016年6月,Carbot动画工作室受邀来到了韩国首都首尔。 当时的“星际2爆笑MOD”已经进入了制作尾声,进度已经接近90%。

Jonathan带着妻子,一起参与见证了暴雪为韩国儿童医院打造的游戏主题病房。

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这是韩国首都最大的一家医院,力行善事的暴雪将房间进行了装饰,使用Carbot卡通Q版的暴雪元素重填了整个屋子。

“WifeBot正在预习怎样成为一个好妈妈”,Jonathan把镜头对准了妻子,向网友分享着内心的喜悦,兴奋的像个孩子。

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时隔3年,2019年6月,Jonathan重返故地再次来到了这家儿童医院。

这次的韩国之旅,主要是为了宣传最新的《星际争霸:重制版》Carbot爆笑MOD。

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今年6月的《星际争霸:重制版》韩国职业联赛(KSL) ,Mini与Rain决赛结束后,暴雪官方现场演示了爆笑星际包在游戏内的效果。

Carbot动画工作室通过与暴雪官方的合作,把这款MOD制作成了一个DLC皮肤包,加入到了《星际争霸:重制版》中。

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毕竟星际2是3D游戏,星际1是纯2D游戏,在制作难度上相对容易些。

与3年前只支持几张地图的星际2 MOD相比,这次的官方DLC覆盖了游戏内的UI、地图、战役,几乎全面支持游戏。

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够黑暗够酷的《星际争霸》就这么变成了画风蠢萌蠢萌的儿童向游戏。

和你家农民愉快玩耍的虫族小狗成了最大萌货,让你总是低估敌方单位的战斗力。

你甚至还可以用爆笑MOD来重温F91对ToSsGirL的世纪之战(误)。

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如今,以Jonathan为首的Carbot动画工作室,坐拥100万的油管粉丝,依旧在以每周一部的速度产出动画短片。

但时代变了,“暴雪出品,必属精品”已经远去,成为了一代玩家的记忆。

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有生之年系列的《爆笑星际》迈入第七季,宣布即将完结。

有人问Jonathan,真的不会再有下一季了吗?

“也许吧,可能要等到星际3出来的时候了”

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