关于《英雄联盟》LPL夏季赛第九周最后一场SS对阵EDG的比赛中,因为游戏后台BUG导致暂停,随后利用“时空裂痕”恢复游戏后产生了种种争议,大部分人都站在SS这一边,觉得赛事方的决定对于SS的队员很不公平。一位蛇队的粉丝@华北金城污 整理了整场比赛的相关疑点,强烈要求LOL赛事官方给这件事的始末一个说法。

疑点一:官方所说的“修复到22分25秒”是否真实?

edg凯南两个金身(EDG时空门疑点重重)(1)

第一场比赛SS前期劣势,当SS前一波团战阵亡上单兰博和ADC小炮的情况下,EDG率先开龙,厂长挖掘机被龙耗致血量很低,挖坑钻出大龙坑被姿态发条收掉人头,此时SS先前丧命的兰博和小炮也即将复活,EDG选择停止大龙。

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画面暂停的这一刻,Mouse被蛇队三人围剿,不出意外应该是个必死的局。这样SS在EDG损失两员大将,自己全员复活的情况下,可以很轻松接盘大龙。扭转前期的劣势,但就在此时,系统因为BUG就好死不死的暂停了,随后赛事方决定首次使用“时空断裂”技术对比赛进行复原。

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这是关于“时光断裂”恢复争议的前后节点

疑点二:“时空断裂”技术如何操作?观众该有知情权

关于赛事官方提到的“时空断裂”技术恢复比赛节点的方法,官方曾给出这样的解释。

何为“时空断裂”技术:

为避免在比赛过程中遭遇重大bug,来保证赛事的正常进行。“时空断裂“会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像。服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。如果有必要的话,我们可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上。然后,选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。

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然而据一些NGA的大神网友指出,使用“时光裂痕”还原游戏的功能是:经济和补刀人头等数据回到相应时候,场上眼位和野怪也可以恢复,兵线不确定。但是所有英雄会从泉水重新复活。

注意是泉水复活!那么使用“时空裂痕”技术回复到之前22分25秒且全员十人从泉水复活,那么使用这项技术对之前团战毫无还原之意义。

疑点三:官方所说的“经过沟通”是否公正?

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如图,官方赛事的说明中可以看到,双方队伍是在协商一致的情况下采取了“时空断裂”技术恢复比赛,而非重赛。

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但据SS经理左雾的说明,SS在得知“时空断裂”将还原至22分25秒(厂长挖掘机为死)而非22分27秒(厂长挖掘机已死)时曾要求过重赛,被赛事官方拒绝。

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那么既然有规则声称在双方比赛出现BUG且被官方认定非常严重时,受到不利方的队伍可以要求重新比赛。当年IM的“鼠标门”事件也是这样操作的,那为什么如今再次出现BUG,却没有选择重新开始比赛而采用恢复节点技术,且恢复的节点又受到严重争议。

疑点四:具体的暂停原因模棱两可

目前赛事官方给出的暂停原因是“出现技术故障,比赛服务器无预警重启”这样的暂停原因。但具体是怎样的技术原因,为何比赛服务器无预警重启,官方只给出了“目前正在排查”的解释而并未给出任何后续说明。这样含糊其词的说明不仅使SS战队遭受不公,EDG战队也背负着“莫须有”的骂名。因此不仅是SS的粉丝,EDG的粉丝也希望官方能够尽快给一个说法,还EDG战队一个清白。

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而目前@英雄联盟赛事 官方除8月13日23点给出了第一条说明后再无后续补充,但SS战队从之前的无奈接受似乎有一点转变态度,战队内各微博大号都开始转发关于经理@左雾君 关于“要求重赛被拒”的微博,似乎意欲讨个说法。

蛇队比赛后的态度:

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蛇队目前态度:

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毕竟电竞精神是遵循“公平公正公开”和“契约精神”,而且这是LPL自始以来第一次使用“时空断裂”这个技术还原比赛,希望官方能就以上疑点尽快给热爱电竞和热爱LPL的小伙伴们一个满意的答复。

(以上网友观点并不代表游久电竞自媒体观点。)

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