玩法:提供制作素材,使用二维线在圆柱体表面绘制曲线。要求:曲线由下往上攀,最后停留在柱子顶部,曲线整个完整,不能出现明显的穿插,速度快地获胜。

制作提示:开启二维线物体的可渲染属性,并设置渲染矩形,设置渲染大小值,设置平滑的绘制模式,开启3维捕捉,设置捕捉面的方式。

主要目的:训练三维捕捉,视口控制,在三维空间中绘制对象的能力。

圆柱四棱柱的画法(使用二维线在圆柱体表面绘制曲线)(1)

盘龙柱

圆柱四棱柱的画法(使用二维线在圆柱体表面绘制曲线)(2)

素材

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