2020年5月号的PlayStation官方杂志公布了PS5大作《神陨(Godfall)》的新信息。
根据杂志文章所述,《神陨》的世界分为五个领域:土、气、水、精神和火。创意总监Keith Lee表示,除了《怪物猎人》,本作还从《黑暗之魂》中吸取了很多灵感。玩家可以从游戏的对战、反击和重攻击系统中看出一些端倪。美术方面,《神陨》则从奇幻小说《飓光典籍》、《第一律法》和阿西莫夫的《基地》系列中汲取灵感。
《神陨》也鼓励玩家“更有侵略性”。要达到最大伤害输出,玩家的每个攻击都要精确掌握时机。而《命运》玩家可能会对游戏的“打副本刷装备”环节更感兴趣。前《命运2》开发团队成员负责设计《神陨》的“刷装备”系统,因此本作可能会有大量多人合作日常/周常任务。
玩家的职业由Valorplates(《神陨》中装甲的名称)决定。随着玩家的逐步升级,装甲也会更新换代。
最后,开发组强调,本作将围绕PS5平台开发,没有PS4版。开发者们将充分利用PS5的机能,并有效利用该主机的光线追踪技术。除了PS5,游戏首发也将登陆PC端的Epic Games商城。需要注意的是,《神陨》是限时独占游戏,因此也会在未来登陆其他平台。
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