刚性插值和柔性插值的区分

新建一个方形样条和一个圆形样条直接把他c掉变为可编辑模式

然后我们去观察样条的点插值模式,方形样条的类型为线性,圆形样条的类型为贝塞尔,所以刚性插值的类型就是线性,柔性插值带贝塞尔杆。

c4d的样条工具不显示如何解决(C4D中的样条工具)(1)

修改样条的起点

c4d中样条的起点是有明显的区分的,开始的地方为蓝色其余部分为白色

我们在制作模型的时候可以在点模式下修改起点来完成模型

在做扫描动画时修改起点非常有用

左侧为正常取消闭合样条,右侧为修改起点之后的取消闭合样条

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为样条添加点的几种方式

1.可以用ctrl键在样条上直接点击创建新点

2.可以用u-s快捷键创建等分的点

3.可以用m-a创建点之间点选

4.可以用平滑样条设置一条线上拥有几个点

左侧是随机创建的点右侧使用u-s快捷键创建的点

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L_CTRL R_US

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L_M-A R_平滑

倒角工具

在点模式选择点执行倒角,缺点一次性不可修改

cv插件可以解决这个缺点大家可以在菜单栏回复插件直接领取

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扩展轮廓

点模式下全选点执行扩展

只可在一个样条对象下执行,如果需要执行多个需连接对象加删除执行扩展

注意:从AI中导入的样条创建轮廓有的会出现问题需要手动修改

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断开连接(U-D)

不同于闭合样条,两者的区别在于断开连接不会缺少线段,而闭合样条会缺少一根样条

右侧为执行断开连接向右移动点之后的效果

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选择连接

利用一个点选择相连接的其他点,

当样条重叠时使用U-W可快速选择直接删除,

和U-F填充选择类似,但填充选择可以选择选择封闭面中的模型

和blender中的快捷键L一样,只是一个在样条一个在模型

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合并分段

我随意设置了样条起点连接了两个样条

选择两个点直接执行合并分段,最后合并不上的勾选闭合样条

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投射样条

把样条直接投射到模型上去

选择样条在视图中执行样条投射点选样条投射的应用按钮

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矫正扭曲

扫描中的矫正扭曲

左侧为开启右侧为关闭

制作旋转楼梯时经常会遇到这个问题

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分裂片段

样条模式中的多边形组到对象

把连接在一起的样条分裂成多个样条

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