#我在头条搞创作第二期#
纯正的战旗游戏一直是国内稀缺的产品,近些年最大的爆款只有紫龙游戏2018年公测的《梦幻模拟战》,当年游戏刚刚宣发时,胖哒也给出了极高的评价。近日,又一款风格迥异的战旗游戏《环形战争》上线,让人惊艳的美术画面,经典的战旗玩法,让胖哒小小惊艳了,你会去尝试一下吗?
首先介绍一下《环形战争》的研发商,因为研发商的属性,常常决定了这款产品的风格。广州因陀罗,这家公司在做游戏研发之前,主要靠给欧美游戏大厂(育碧、R星Rockstar Games)做外包赚钱,之前做过一款腾讯发行的暗黑风格手游《拉结尔》,目前是腾讯那边关服,游戏回归研发商因陀罗重新发行。
主要做外包、第一款大作失败告终,再接再厉上线的《环形战争》又是熟悉的中世纪暗黑风格,据说主美还是《艾尔登法环》项目的美术设计师,来几张官方宣传图看看如何?
确实是国内少见的,华丽的欧美魔幻风格,进游戏第一眼就能看出,这美术价格肯定很贵很贵,当然这也是研发商因陀罗引以为傲的资本。(美术真没啥好说的,品质确实高,甚至可以说强过国内许多同行一条街)
简单说完美术部分,我们回归战旗游戏本身来谈谈这款产品的游戏性。
你的战旗启蒙是哪一款游戏?胖哒给出两个选择:《魔法门之英雄无敌3》(简称英雄无敌)和《火焰之纹章》(风花雪月真的好玩),你要是说斗兽棋或者军棋,那胖哒只能给你点个赞再来一句NB!
英雄无敌3是经典的欧美式战旗,发行于1999年,《火焰纹章》则是日系战旗的代表作,胖哒当年玩的应该是盗版的《火焰之纹章:圣战之系谱》,在娱乐资源匮乏的年代,在校门口小卖部第一次玩到这款游戏的胖哒,是惊讶到玩足2个小时(主机包时很贵的!零花钱都用完了)。
关于战旗的历史我们以后再谈,回归到因陀罗的这款新作《环形战争》。
首发意外多多2022年9月23日,《环形战争》发行首日,不出意外的话肯定是出意外了。小bug是可以预料的,严重到影响玩家正常游戏的大bug也不是没有,卡画面、模型丢失、不适配,一度让很多玩家崩溃到去官方主页控诉打差评,游戏官方自己也总结了首发当日的一系列问题,其中预下载和首发版本资源不一致就很离谱,导致很多预下载的玩家预了个寂寞。
专门开贴回应首发出现的问题
还有严格的设备适配措施、玩家回档、充值异常、礼包码无法兑换等问题,官方最终给出了香料酒*10(普通卡池抽卡)、龙鳞*300(充值货币)、戴伦*50000(普通货币)的补偿,还算良心吧,如果你首发当日没有玩的话,这些奖励是领不到的哦。
逼氪吗?除去开服首日的bug问题,逼氪也是玩家差评的核心原因之一。《环形战争》是一款策略战旗游戏,当然现在的环境你也知道的,无论什么策略,不氪金抽高强度卡你就是策不过氪金玩家,别人直接骑脸输出数值碾压。《环形战争》开服送金色传奇角色(SSR)算游戏开服福利的常规操作了,结果送的是个假的金色传说,真正的SSR是列席者,当然理论上他们都是金卡SSR,在设计上玩这些小花招只能说纯恶心玩家吧。你再整个紫金卡超SSR啥的也好啊。
转职玩法
游戏内有四个角色卡池(好家伙比原神还多),分别是普通招募卡池、传奇招募卡池、营地招募卡池、限定招募卡池。主要介绍一下限定招募卡池,因为只有这个是真正值得氪金去抽的卡池(如果你要氪的话)
角色界面
限定招募卡池
传说中的UP池,会上线一些只能通过UP池获取的神选角色,这些神选角色强度在线,无法通过其他方式获取,就是说你想要UP限定神选角色,只能在这里花费RMB兑换龙鳞抽它丫的(可通过游戏过程获取少量龙鳞)。
角色招募界面
如果说不追求做大做强,只是体验下游戏剧情,每天打发打发时间来说,《环形战争》不算逼氪,普通招募卡池和游戏剧情送的角色是够用的(卡关算正常设计)。如果说你们和胖哒一样喜欢体验战旗游戏的快乐,又恰好被这精致的美术风格所吸引,不氪金完全没问题的。
成也美术,败也美术《环形战争》精致的暗黑风格美术是极其吸引胖哒的,相信不少玩家也是被它的“美色”所吸引,但胖哒还是想插一句:暗黑风真的不好做。
什么是暗黑风?英文为Diablo-Like,也就是传说中的大菠萝(暗黑破坏神),具体来说就是《暗黑破坏神2》的风靡和游戏界对这款产品疯狂模仿,让暗黑风这一概念逐步成型,所以简单来说就是暗黑破坏神2类似的风格,可以是美术,也可以是玩法。《环形战争》显然美术上纯纯的暗黑风,同一开发商的《拉结尔》则是美术与玩法都是暗黑风。
提到暗黑破坏神,如果你是个成熟的游戏玩家,是不是会想到最近突然上线的暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》?都是暗黑风,纯正的官方手游不玩,来玩这款模仿者?
你要说这是战旗游戏,和《暗黑破坏神:不朽》根本不一样,胖哒只能笑了,战旗游戏的受众本来就小之又小,不然官方首发怎么一直在强调暗黑风呢?
暗黑风本就是一把双刃剑,官方正主的手游产品发布了,而且产品质量、发行运营水平都在线的情况下,模仿者只能活在它的阴影之下。
好了,这里是翻滚的胖哒,一个正在减肥的中年游戏玩家,我们下次再见吧。
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