卡密娘推荐:生肖的圣杯战争——《十二大战》

不同的动画有不同的定位,如果从爆米花的角度来看,这部由西尾维新原作改编的十月新番——《十二大战》无疑是最吸引眼球的。

为了一个能实现愿望的名额,被选为参与战争的12名战士开始了一场厮杀。如此熟悉的套路是不是非常眼熟。不如说,这就是一场生肖般的圣杯战争。

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虽然这种大逃杀的模式最近用的比较多,但作为观众的咱们还是非常吃这一套,毕竟这种野蛮,原始,没有退路的死战模式。很容易让身为观众的咱们肾上腺素爆炸。

西尾维新,算是一位个性相当鲜明的作者。他旗下的许多作品比如,《刀语》《物语系列》《戏言系列》都被改编成了动画。

就算是没有看过他原作的动画党们也能从他被改编的动画中感受到属于新房的特点与魅力。理所当然,这部《十二大战》也充满了属于西尾维新的特色。

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最主要,也是最明显的特色,就是西尾独有的话痨属性。看过《物语系列》的观众都知道,西尾笔下人物的台词多的一比。而这多的一比的人物台词,恰好是西尾塑造人物性格的方式。一般来说,塑造人物通常会对外貌,行为,选择,生活方式,习惯这些方面着手。

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而西尾则另辟蹊径地把语言的力量发挥到极致,通过无穷多的“废话”塑造人物,立体化人物。在《十二大战》第一集,咱们就通过猪姐自己那无穷多的废话,知道猪姐的内心多么自负,思想多么扭曲。以至于最后颇有讽刺味道地死在自己的不听劝告——没有空手作战。

如果说,话痨属性,是西尾能够具体化,形象化的特点,那西尾另一个特点就是相当抽象和概念化即:重于剧情的设定。

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无论是《戏言系列》那群怪异的人群,还是《物语系列》那群各具特色的女孩和怪异。都有着自成体系的设定。而剧情的发展完全建立在这一大堆的设定上。在《十二大战》中,这一点也表现得相当明显。每集的主角通过“废话”建立自己的人格的同时,也在交代自己的能力,世界观。但对于这场厮杀的推进却没多大用途。

那么问题来了,以上两个看上去枯燥无聊的特点,为何能够具有如此吸引人的效果呢?

作为没看过原作的动画党。不知道这种每集换个主角的模式究竟是西尾的主意,还是制作组自己的主意,但确实让咱有种眼前一亮的感觉。

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以往的作品,都是以主角一人或主角一行为主线推进剧情。偶尔也会出现像《永生之酒》这类时间线和故事线打乱的作品,但这类作品实在少之又少。在第一集,给人一股主角感觉的猪姐,在一番话痨后,以略显滑稽的方式死去。给咱打了个措手不及。

随着播出的集数增多,每集都在变换主角。如同拼图般,每一集交代的主角都是已经给出的碎片,而只有交代完了十二个主角的故事,才能拼完这场拼图。而在知道上一块拼图给出的信息后,越发让人好奇下一集给出的会是什么信息,同时也让人产生“从十二个参赛者角度来看这是场什么样的战争”的问题。

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当然,最后一点,也是特别值得提到的一点。就是身为观众咱们的好奇心被勾起来了。即便知道子鼠会是最后的赢家,即便知道ED是角色死亡的顺序,咱们还是会对角色如何死亡产生兴趣,对于子鼠如何成为赢家产生好奇。咱们甚至始终期待着,剧情的展开,最后的赢家会和咱们的想象不一样。

这种知道结果,仍旧想知道过程乃至于期待结果被推翻的心理。一直牵着咱们的鼻子走。而咱们观众也心甘情愿地牵着鼻子走。

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总之,从目前出的四集的观看效果来说,除了第四集的原创内容让人不太喜欢外,前三集塑造的三位性格,能力不同的战士都有了自己的粉丝群。《十二大战》这部爆米花式的动画,又会给咱们带来什么样的视觉体验呢?就让咱们继续期待吧。

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